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・攻略情報

  • teketeke

ナタを分析・評価しました。

どうも!てけてけです。


今回は最新のアップデートで副将ガチャに並んだ

ナタの分析をしていきたいと思います。





●スキル1

 ランダムな敵に720%+筋力×8の7回攻撃。

 5040%+筋力×56


 ナタHP50%より高い場合クリティカル。

 13910%+筋力×154

 ナタHP50%より低い場合ダメージ倍。

 10080%+筋力×112

 

 敵に筋力で勝っている場合には

 100%の確率で2ターンの罪悪撃砕付与

  ・属性防御力80%ダウン

  ・クリ時のダメージ25%増加

  ・ミスっても撃砕つく


 同じ敵を再度攻撃する場合

 敵の状態異常耐性を100%無視


 なので上記クリダメは

 17387%+筋力×192

 まで撃砕付きだと増加する。


 さらにダメージ倍にクリが重なると

 34774%+筋力×385


 ダメ%と筋力ダメ高い。

 ランダム攻撃なのが救い。


 撃砕自体でもダメージ伸びるのと

 物理防御力で筋力ダメカットするキャラの

 物理防御力を下げて殴れるのが大きい。

 欧冶子のスキル1の強化バージョン


 さらに、蓮華状態の場合

 100%の確率で敵のバフと聖護をそれぞれ1枚解除

 (ここ欧冶子はどちらか1枚しか剥がせない)

 ・ミスっても剥がせる


 敵を撃破するたびにバフ、聖護、

 特殊状態のターン+1


 七星とかと相性よさそう。



 攻撃後、総ダメージ30%のHP回復。

 蓮華で反射では致命傷受けないので

 すべての攻撃終わってからのまとめ回復でOK。



●スキル2

 敵6名に800%+最大攻撃力100%の攻撃。


 敵が撃砕状態の場合確定クリティカル

 2760%+最大攻撃345%


 敵のHP%が50%より低い場合ダメージ倍

 5520%+最大攻撃690%


 敵を撃破できなかった場合スキル2を追加発動

 最大2回まで追加発動可能。


 16560%+最大攻撃2070%


 蓮華状態の場合、バフと聖護それぞれ1つ解除。

 ・ミスっても剥がせる

 最大3+3枚剥がせる。

 

 弱い子がいると追加発動できないが

 敵を撃破するたびにHP40%回復。



●パッシブ

 スキル①:攻撃力56%、物理会心ダメ46%

 スキル②:HP48%、筋力Lv×360

      敏捷ダメカット(筋力×2)

 スキル③:下記参照

 スキル④:体力Lv×300、物理貫通Lv×15

      攻撃ダメカット(筋力×3)

 専属武器:攻撃力19%、防御貫通1000

      HP吸収20

     

 撃破された時1回復活可能。25%回復。


 同時に5ターンの蓮華状態になり、

  ・状態異常耐性120%

  ・致命傷を受けた時に蓮華-1Tして無視。

   15%のHP回復

  ・自身が攻撃中に致命傷を受けた場合は

   蓮華Tを消費せず無視。

  ・蓮華中受けるダメージ30%カット

   蓮華が1T多いごとに5%カット量増加

   (最大30%追加カット量増加可能) 

   →6ターンで最大のカット量

    実質35~60%カット機能


   復活後の蓮華5ターンの時のHPが少ないのがネック。



  ・致死ダメージ無視の回数は増える

   10ターン以上作れる。


  


【カウンターと致死無視の関係】

 反射ダメ:蓮華減らない

 天然ボケ:蓮華減らない

 鬼神の道:蓮華減らない

 気盾:蓮華減らない

 モルドレッド:蓮華減らない




●一般戦闘

 ・スキル1:720%×7回×1.25×2.76クリ(×2倍)

       =17388~34776%

 ・スキル2:800%×4名×1~3回

       (×2.76クリ)(×2倍)(×1,25)

       =3200~6