ホウ徳(URアバター閃)を分析・評価しました。
更新日:2019年9月4日
どうも!てけてけです。
今回はホウ徳(URアバター閃)を分析・評価しました。
ホウ徳の強い点や弱い点など参考にしてもらえたら嬉しいです。
●スキル1
HPの低い敵に対して無条件破甲+1000%の物理攻撃。
さらに敏捷で勝っていればクリティカルが乗って
2.1倍の2100%の破甲付きダメージ。
パッシブ3の畜力状態なら更に攻撃力が2倍になるので
4200%まで伸びる。
しかもバフも全部剥がしてしまうので
HP低いキャラには必死の一撃になる。
陸遜の復活後の影甲を突破して落とせるのも大きい。
司馬昭の厄介な残影を剥がせる。
そしてこのスキルは敵を撃殺した場合に
追加でもう一度発動できる。
うまくいけばこのキャラが場に出ることで
相手陣営の弱っている副将が二人減る。
弱ると本領発揮してくる副将にぶつけたい。
◎韓信:HP50%以下でスキル2ダメージ倍
復活後援護を付帯
◎陸遜:スキル1HP20%以下でダメージ倍
復活後影甲を付帯
◎ホウ徳:HP50%以下でスキル2ダメージ倍
自HP50%以下で畜力付帯
△項羽:HP40%以下でダメージ倍
→復活が多くて倒しきれない
△孫策:HPが低いほどスキル2ダメージアップ
→状態異常耐性があり破甲が乗らず削りずらい
△真田幸村:HPが低いほどスキル2ダメージアップ
→狂乱化すると破甲が乗らず削りずらい
UR時代まではHP高い相手を狙っていたので
挙動が変わっていることに注意。
●スキル2
400%の6回攻撃で2400%のダメージ。
クリティカル発動率が50%上がるのでボス相手でも
クリティカルがかなり出やすい。
対人では弓将ということもありクリティカルのオンパレード。
クリティカルが全部乗ると
400%×600%×2.1=5040%のダメージと
なかなかの高火力。
で、このキャラはここからが恐ろしい。
HPが50%以下になるとパッシブ3の効果で
5ターン畜力状態に入り攻撃力が倍になる。
これにより5040%→10080%。
さらに自身HPが50%より低い場合
スキル2自体の威力も倍化されるので
10080%→20160%
までダメージが伸びてしまう。
しかも物理攻撃なので指輪の伝説神器で
会心を伸ばすことでダメージを伸ばしていける。
単騎に与えられるダメージとしては
トップクラスの威力を誇る。
ただしHPが低い状態での高火力化によって
総ダメージ回復前に
反射を食らった場合、容易に死亡する。
●一般戦闘
自身のHPが減りづらい一般戦闘では
スキル2の威力をあげるのがなかなか難しい。
命中パッシブもしっかりあるし。
破甲を与えられるが、1体だけなので、
全体攻撃系スキルで一般先頭を回している陣営には
あまり旨味がない。
どちらかというと、HPが低い相手を連続攻撃で狙って
一人ずつ仕留めていくキャラが多い陣営で使うと相性がよい。
●ボス
破甲80%は最高ランクの削り割合なので、
ボスの防御を大いに崩すことができる。
ただしHPパッシブが無いことと、弓将なので防御力が上がらないところが
ボス戦では特に憤怒狂乱かしてからもたない。
畜力化も5ターンが限度なので長期戦が当然なボス戦では厳しい。
スキル2の火力についてもボスや訓練所など長期間のバトルでは
自身のHPを1~50%の間に保ちながら戦うのは難しい。
ただしクリティカル発動率が50%上がるので
2400%~5040%のダメージまでを通常運転で狙える。
●訓練所
畜力化したまま攻撃する前に死亡する可能性も十分にある。
波状攻撃に弱い。
破甲も一体だけなので一般戦闘と同じく
別で単騎特化している副将がHP低い相手を連撃で狙うような
挙動のキャラじゃないとうまく破甲を活かしきれない。
●闘技場
スキル1、スキル2ともに凶暴。
特にスキル2は畜力状態でHP50%以下で放つと
格上だろうが御構い無しになぎ倒していく。
総ダメ回復なので
相手に反射があると自分も一緒に倒れてしまうが・・・
ある程度硬くしておくと、一気に扱いやすくなる。
HPが50%以下になると畜力化してデバフ免疫力が100%になると
同時に自動的に付帯しているデバフが全て解除されるので
前衛に置いて相手に目眩なんかで足止めされても、
このメカニズムでデバフ解除させて反撃に打って出るという
トリッキーな使い方もできる。
HP低い子を狙った連続攻撃に弱い。
また家康や董卓などにバフを奪われると一気に形勢が最悪に。
HP低い子を狙うので、
弱い子を全体攻撃なんかで倒し終えてから応援で出したい。
●育成難易度
防御面とHPの低さを克服するまでに
育成はかなりのリソースを割かれる。
会心ダメを上げるために指輪に伝説神器を使いたいが
同時に自身の脆さを克服するために
兜や腰当にも伝説神器を使いたいところ。
装備も混沌4(武器・鎧・兜・腰当)にして
セット効果でHPを上げつつ防御力をカバーしていきたい。
●短期特化陣営の最小の副将として登用するか
今回は見送ります。
HPの低さと防御力の低さは、単騎戦略に向かない。
二人目の副将としての登用は、実はかなり優秀かも。
破甲が4ターンで80%と協力で、幸村が倒せないような
強力な相手を弱らせられるかもしれない。
HPが低い相手を破甲にしてくれるので次週の幸村スキル1発動時に
別のHPが高い相手で狂乱化してから、この破甲された相手を叩いてくれるので
格上でも落とせてしまいそう。
また単騎特化の二人目の副将にはリソースを避けないので
スキルによって火力が爆発的に伸びるホウ徳は割けないリソースの部分を
カバーする火力を発揮してくれる可能性がある。
ただし防御面が不安すぎる。
バフ剥がしも幸村と被ってるし。。
訓練所もこのキャラで破甲させた敵を幸村がスキル1で狙ってくれない。
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