卑弥呼を分析・評価しました。
どうも!てけてけです。
今回は最新のアップデートで副将ガチャに並んだ
卑弥呼の分析をしていきたいと思います。
●スキル1
ランダムな敵に600%の6回攻撃。
合計3600%のダメージ。
敵のHPが50%より高い場合
100%の確率で2ターン罪悪破甲状態にさせ
・防御力80%減少
・被ダメ10%増加
ダメージを受けるたびにさらに5%増加
(最大90%まで増加可能)
・ミスっても付与可能
初撃含め19発ダメージを受ければ
受けるダメージが合計100%増加、
つまり2倍のダメージを受けるようになる。
スキル1初撃から罪悪破甲が
乗った場合のダメージ推移は
1発目:660%
2発目:690%
3発目:720%
4発目:750%
5発目:780%
6発目:810%
合計:4410%
ここに魂奪いのターン数に応じて
4410~17640%まで火力が伸びる。
魂奪い貯めて入ればかなりの火力になる。
ここにクリティカルも乗れば
呂布ちゃんに次ぐ第二位のダメ%。
罪悪破甲もついてるので実質No1の火力になる。
ただ敵味方の撃破数に左右されるので
呂布ちゃんのような火力の高さの安定性はない。
狩野永徳ちゃんが680%の攻撃に
罪悪破甲と罪悪呪持をつけて殴れるので
2枚くらいつよい。
あと状態異常耐性無視が欲しかった。
敵が破甲状態じゃない場合
攻撃力40%の防御無視攻撃。
火力としてはまずまず強いが
敵が破甲状態で発動しないので
安定しない。
●スキル2
敵6名に800%と知力×8の
防御無視攻撃。
敵が破甲状態の場合ダメージ倍で
1600%+知力×16のダメージ。
罪悪破甲の受けるダメージ増加で
2倍になっていれば
3200%+知力×32のダメージ。
ここに魂奪のターン数に応じて
3200~12800%の火力になる。
12800%の6名攻撃がでれば
範囲攻撃キャラ最強のダメ%になるが
破甲20発殴りを6名にぶつけるのは
非現実的。
実際には高くて6400%くらい。
十分強い。知力値ベース防御無視攻撃も
乗っているので十分火力としては強い。
S2までに連撃キャラに
叩きまくってもらいたいところ。
スキル1がランダム攻撃なので
ハンニバルなんかに罪悪破甲が
引き付けられてしまう。
コンボ成立の条件が限定的で厳しい。
せめて決まったら3倍で良かった。
攻撃前敵のHP%が50%より高い場合
100%の確率で敵のバフと聖護バフを
1枚ずつ解除。
ここも結局条件付き。
せめて緑バフは全剥がしとか
条件の厳しさに見合ったものが欲しかった。
もうアバター化にはあまり
期待したくなくなる扱いの悲しさ。
・ミスっても剥がしには成功した。
●パッシブ
スキル①:攻撃力54%、法術貫通1000%
スキル②:HP48%、体力Lv×280
筋力ダメカット(知力×2)
スキル③:心のおさわり(下記別途記事参照)
スキル④:知力値Lv×360、会心値Lv×400
攻撃ダメカット(知力×3)
専属武器:攻撃力18%、防御貫通1000
命中値Lv×260
・鬼神の道をカットできるか?