孫堅、呂布、左慈を分析・評価しました!
今回は久しぶりにガチャに並んだ
孫堅と初心者セレクトに並んだ
左慈、呂布の分析をしていきたいと思います。
キャラ数が多いので
いつもの分析ほど深堀りせず
ざっくした解説になります。
司馬師は今年に入ってから分析動画アップしているので
そちらを参考にしてみてください。
【①孫堅を分析】
●スキル1
敵4名に680%の攻撃とHP上限の24%の防御無視攻撃。
HP1000万あれば防御無視の240万のダメージは確定。
防御無視攻撃はHPを基準にダメージを与えるので
武器を日月で止めても対人で大活躍できる
コスパ最強のクラスの対人オバケキャラクター。
強くなっても攻撃力は低いから
妲己や胡喜媚とか兼続のスキルの対象から
うまく外れてくれるのもありがたい
対人に悩んでるけど、副将登用して育てる
元宝やリソースが無くて悩んでいる人には
かなりおすすめできるキャラ。
対人では闘技場10位以内とかまでいかなければ
URでも虹並みに強いのでURのみの登用もあり。
孫堅の防御無視の特徴としては クリティカル発生しても防御無視ダメージには乗らない。
だからダメージはブーストできないので
廃課金同士の戦いではHP最大回復率で自然回復したり
範囲へのHP回復キャラによって損害を和らげられるので
虹並みに強いURの孫堅も最終的には
陣営からスタメン落ちしていっていましたが
流血ついたことで、一気に皇室上位での戦いも可能になった印象。
さらに厄介なキャラクターになった。
スキル1のタイミングで範囲に中、高火力な
防御無視攻撃を安定してばらまけるのが他の副将との連携で
ものすごく役に立つ。
最上の撃殺の補助ができたり
【その他のスキル1の特性】
・援護でダメージカット可能
・風破でダメージ伸びる
・虚弱で防御無視ダメージ下げられない
・ミスしたら流血付与できない
●スキル2
敵4名に680%攻撃とHP損失分の38%の防御無視攻撃。
HPが500万減っていたなら190万の防御無視攻撃。
スキル2の方はいかにして
HPが低い状態で発動するかが重要になってくるが、
これも虹化したことで、かなりその状況を作りやすくなった。
まずパッシブ3で復活がついたこと。
これが攻守両方の意味で、やりすぎというほどの強化。
URの時は撃砕や破甲デバフを付けて
ゴリ押せばなんとか倒すことができたが
復活がついたことで、それらのデバフを解除しつつ
HPを50%回復して戦場に戻ってきてしまう。
低HPで保ち切れず死亡してしまったとしても
復活リカバリーができるのが
スキル2との相性が抜群に良い。
さらにスキル2では攻撃後に総ダメージ20%回復が
つくが、回復後にHP%が50%より低い場合に
3ターンの援護を自身に付与することができる。
援護でダメージカット40%、ダメージ反射60%ついて
低HPでの次順までの生存率が上がってしまった。
パッシブでもダメージ反射40%増加するので合計で
100%のダメージ反射も普通に脅威。
↑
これが本当に厄介。
高火力スキル2の発生可能性が高くなってしまう。
ただし援護の付与は回復後なので復活後のスキル2の発動で
HP回復したら50%以上になり援護つかない。

敵4名を死亡させずにしっかり防御無視攻撃で殴った場合
総ダメージ20%回復によって
HP残量25%以下の時以外はHPが50%以上に回復してしまい
実はなかなか援護に入ることができない。
援護に入れるパターンとしては
相手の反射%が高い時や攻撃をミスった時や影甲状態、
相手を死亡させてしまった場合で援護発動コンボは
実際に使ってみて成立しずらい体感がある。
孫堅のスキル2のダメージはリアルタイムで再計算されるので
攻撃中に死亡して50%の復活をした場合に火力が落ちる。
●パッシブ
スキル①:最大HP44%、HP吸収16%
スキル②:最大HP44%、ダメージ反射40%
スキル③:1回復活50%、
専属武器:体力Lv×170、攻撃力17%、防御力Lv×170
●一般戦闘、ボス戦、訓練所
自身のHPを基準にした攻撃に頼っているので
戦役やボス戦、訓練所ではほとんど活躍できない。
対人専用キャラ。
●闘技場単騎特化適正:☆☆☆★
・耐久度:☆☆☆☆☆(装備セットによる)
・バフ解除:☆☆
・デバフ耐性:☆☆
・反射耐性:☆☆★
・コンボ成立:☆☆☆★
・格上火力:☆☆☆☆
・格下火力:☆☆☆☆
・対デバフ無効:☆☆☆☆
・1対1:☆☆☆☆
●傾国、群雄、戦姫無双
スキル1の防御無視攻撃が最大HP%を参照するので
どれだけデバフがかかっても火力が落ちず
格上の孫堅が攻めてきたときは止めるのがマジで難しい。
ただし、火力が落ちないといっても
範囲に対する1回攻撃なので、
復活キャラで受ければ割と対応可能。
守城も復活がついたことで
ものすごく強くなった。URの時みたいに
撃砕・破甲でゴリ押しても一度は復活で対応できちゃう。
●単騎特化陣営の最初の副将として登用するか?
見送る。
戦役やボス戦で使えない。
●単騎特化陣営のサポートキャラや準主力としてはどうか?
あり。
無条件100%の流血ばらまきだけでもサポートとして優秀。
準主力としても育成コストが異様に低いのでコスパ最強くらす。
【②呂布を分析】
●スキル1
HP%が低い敵に420%の4回攻撃。合計1680%
この攻撃で死亡しない場合最大5回追加攻撃で2100%
ダメージが追加され合計3780%の攻撃を敵1名に
ぶつけることが可能。
敵を最初の4回攻撃で撃殺した場合
残りの5名に600%の攻撃。
呂布は初期のキャラで、虹キャラが増えてくるにつれて
正直性能としてはかなり弱くなってしまっていたキャラ。
単騎に3780%の攻撃も範囲に600%の攻撃も
どちらもそれぞれの専門家から比べたら弱い。
しかし呂布は結婚イベントで
縁定スキルが解放されたことで化けた。
場に出た瞬間から4ターン
白バフの無双状態に入り
攻撃力が2.5倍され
クリティカル発生率が40%増加する。
なのでスキル1の単騎に対する火力が
3780% → 9450%
に伸び、これだけでもものすごく強いが、
さらに会心発生率も40%増加しているので
会心もうまく乗せることができれば
火力が1,7倍されて
9450% → 16065%
のダメージ%をスキル1から叩きこめる。
スキル1単騎火力現環境トップのダメ%。
範囲攻撃の方も
600%→1500%
になり、これだけでもまぁまぁだが
ここにクリティカルが乗ることで
1500% → 2550%
にまで伸びて、スキル1では
準トップクラスの威力になった。
ちなみに、無双状態で敵を撃殺すると
ターン数が増加するが、ここで伸ばせるのは
無双のターン数のみ。奮起鼓舞などのバフの
ターン数は一緒に伸びてくれない。
詳しくはこちらの記事をどうぞ。
●スキル2
スキル2も縁定スキルの発動で
敵6名に600%の攻撃が2.5倍で1500%
さらにクリが出れば2550%と