孫策(URアバター閃)を分析・評価しました!
更新日:2020年5月30日
どうも!てけてけです。
今回は孫策が新しくガチャに
並んだので、その評価をしていきたいと思います。
●スキル1
敵6名に600~1200%の物理ダメージを与える。
敵の残りHP%が低いほどダメージ高くなる。
さらに敵のHP%が40%より低い場合に
必ずクリティカルになる。
なので実際には
HP%が100~40%までは
600%~980%
HP%が残り40%~になってからは
1470%~1800%
になりスキル1からかなり高火力で範囲攻撃を行える。
総ダメージの20%回復
スキル1から総ダメージ回復はレア。
これが孫策の生存率を大きく上げている。、
前衛の後ろの方に置かれるとやっかい。
●スキル2
敵6名に680~1360%のダメージ。
自分の残りHP%が低いほどダメージが高くなる。
自分の残りHP%40%より低い場合、必ずクリティカルになる。
なので実際には
自分のHP%が100%~40%までは
680~1120%のダメージが出て
自分のHP%が40%~0%までは
1680~2040%のダメージになる。
これはスキル2の中ではまぁまぁな威力。
このキャラクターは耐久型なので
このくらいの火力が暴走しきらないくらいの方が
反射による死亡リスクが低くて良い。
総ダメージの20%分のHP回復。
HP回復率3%もあって反射での死亡率はかなり低い
●パッシブスキル
状態異常耐性100%
ダメージ反射合計60%
HP最大回復率3%
HP吸収20%
防御力Lv×140
●一般戦闘
スキル1の時点で敵HPが50%以上の場合
・スキル1:600~900%×4名=2400~3600%
・スキル2:680%×4名=2720%
合計:5120~6320%
命中:なし
スキル1の動きもスキル2の動きも
戦役との相性がとても悪く火力が伸ばせない。
●ボス戦
・スキル1:600%~980%
HP%が残り40%~になってからは
1470%~1800%
・スキル2:680%
合計:1280~2480%
命中:なし
スキル1、2共に範囲攻撃でボス戦向けではない。
●訓練所
防御面は訓練所では最高ランクに優秀。
敵のデバフを食らわないし、HP吸収やHP最大回復率によって
HP確保も問題なし。
ただ攻撃面があまりつよくないので
30ターンたってしまい、敵の憤怒狂乱化で敗れたり
普通に40ターン使い切って終わったりする。
●闘技場
■獲物
●デバフ攻撃キャラ全般
状態異常耐性100%あるので
デバフを利用した攻撃の影響を全く受けない。
●守り側
防御力の高さとHP調達の上手さで、生存力がけた外れに高いので
このキャラクターを刺しきれず決着がつかずに守り側が勝利になる。
■天敵
●攻め側
単騎に対する火力がそこまで高くないので
闘技場でこちらから攻めた場合に決着がつかずに敗北になる。
●連撃or高火力防御無視キャラ(スプラッシュ含む)
卑弥呼、韓信、織田信長、曹彰、卞氏、孫権、孫堅、貂蝉、源頼光、司馬師
これらのキャラは状態異常耐性関係なしに防御無視攻撃で
ダメージを伸ばしていける。
●クリティカル連撃キャラ
公孫サン、司馬昭、今川義元、夏侯淵、曹彰、呂布、酒呑童子、三妖精、秀吉
孫権、馬超、雷震子、水鏡、ホウ徳、半蔵、夏侯淵、曹丕、太公望
根気値パッシブが無いのでクリティカル攻撃を受けやすい。