孫策(URアバター閃)を分析・評価しました!

最終更新: 5月30日

どうも!てけてけです。

今回は孫策が新しくガチャに

並んだので、その評価をしていきたいと思います。




●スキル1

 敵6名に600~1200%の物理ダメージを与える。

 敵の残りHP%が低いほどダメージ高くなる。


 さらに敵のHP%が40%より低い場合に

 必ずクリティカルになる。


 なので実際には


 HP%が100~40%までは

 600%~980%

 HP%が残り40%~になってからは

 1470%~1800%

 になりスキル1からかなり高火力で範囲攻撃を行える。

 


 総ダメージの20%回復


 スキル1から総ダメージ回復はレア。

 これが孫策の生存率を大きく上げている。、


 

 前衛の後ろの方に置かれるとやっかい。


  





●スキル2

 敵6名に680~1360%のダメージ。

 自分の残りHP%が低いほどダメージが高くなる。

 自分の残りHP%40%より低い場合、必ずクリティカルになる。


 なので実際には

 自分のHP%が100%~40%までは

 680~1120%のダメージが出て

 自分のHP%が40%~0%までは

 1680~2040%のダメージになる。


 これはスキル2の中ではまぁまぁな威力。


 このキャラクターは耐久型なので

 このくらいの火力が暴走しきらないくらいの方が

 反射による死亡リスクが低くて良い。


 総ダメージの20%分のHP回復。

 HP回復率3%もあって反射での死亡率はかなり低い



●パッシブスキル

 状態異常耐性100%

 ダメージ反射合計60%

 HP最大回復率3%

 HP吸収20%

 防御力Lv×140






●一般戦闘

 スキル1の時点で敵HPが50%以上の場合

 ・スキル1:600~900%×4名=2400~3600%

 ・スキル2:680%×4名=2720%

    合計:5120~6320%

    命中:なし

  スキル1の動きもスキル2の動きも

  戦役との相性がとても悪く火力が伸ばせない。



●ボス戦

 ・スキル1:600%~980%

       HP%が残り40%~になってからは

       1470%~1800%

 ・スキル2:680%

    合計:1280~2480%

    命中:なし

 スキル1、2共に範囲攻撃でボス戦向けではない。



●訓練所

 防御面は訓練所では最高ランクに優秀。

 敵のデバフを食らわないし、HP吸収やHP最大回復率によって

 HP確保も問題なし。


 ただ攻撃面があまりつよくないので

 30ターンたってしまい、敵の憤怒狂乱化で敗れたり

 普通に40ターン使い切って終わったりする。




●闘技場

 ■獲物

  ●デバフ攻撃キャラ全般

   状態異常耐性100%あるので

   デバフを利用した攻撃の影響を全く受けない。


  ●守り側

   防御力の高さとHP調達の上手さで、生存力がけた外れに高いので

   このキャラクターを刺しきれず決着がつかずに守り側が勝利になる。


 ■天敵

  ●攻め側

   単騎に対する火力がそこまで高くないので

   闘技場でこちらから攻めた場合に決着がつかずに敗北になる。

  ●連撃or高火力防御無視キャラ(スプラッシュ含む)

   卑弥呼、韓信、織田信長、曹彰、卞氏、孫権、孫堅、貂蝉、源頼光、司馬師

   これらのキャラは状態異常耐性関係なしに防御無視攻撃で

   ダメージを伸ばしていける。


  ●クリティカル連撃キャラ

   公孫サン、司馬昭、今川義元、夏侯淵、曹彰、呂布、酒呑童子、三妖精、秀吉

   孫権、馬超、雷震子、水鏡、ホウ徳、半蔵、夏侯淵、曹丕、太公望

   根気値パッシブが無いのでクリティカル攻撃を受けやすい。

   最近の環境では防御無視やスプラッシュ、クリティカル連撃キャラが

  一気に増えたので孫策を落としやすい環境になってきた。

 ●影甲付与キャラ

  胡喜媚、徐福、蔡文姫、華佗、アーサー 

  孫策はバフ剥がしができない上に火力も高くないので

  影甲キャラ相手だと、ダメージを通せず

  HP吸収ができずに反射用のHP調達が難しくなる。

  特に胡喜媚で影甲で覆いながら火力上げられるとつらい


  ●HP超回復or不死攻撃キャラ

   HP超回復:酒呑童子、関平、魏延、徐晃、

   スキル2不死:浅井長政

   これらのキャラは火力が高いだけでなくHP回復ができたり

   浅井の場合はスキル2のタイミングで不死になるしで

   孫策の反射の影響をあまり受けずに戦うことができる。

   これらのキャラも孫策がデビューした頃にはいなかったキャラ。




 ■相乗効果

  ●撃砕、破甲キャラ

   孫策は前衛の一番後ろに安心しておいておけるので

   撃砕、破甲キャラと一緒に前衛に置いて

   スキル1発動までに敵のHPが40%以下になるように調整すれば

   スキル1の範囲攻撃威力がかなり高くなるので

   良いフィニッシャーになれる。

  

   主将が死亡した枠に回復キャラ入れている人が多いので

   そういった陣営にはこのタイミングで味方を一掃されてしまうと

   回復が空振りを起こし本当につらい。


  ●援護付与キャラ

   直江兼続、蒙恬、伏皇后

   ただでさえ反射率が高いのに、援護によって

   さらに反射率を上げられてしまうと、ほとんどのキャラで

   落とせなくなってしまう。




 ■相殺効果



闘技場単騎特化適正:☆☆☆☆

  ・耐久度:☆☆☆☆☆

  ・バフ解除:☆

  ・デバフ耐性:☆☆☆☆☆

  ・反射耐性:☆☆☆☆

  ・コンボ成立:☆☆☆★

  ・格上火力:☆☆☆

  ・格下火力:☆☆☆★

  ・対デバフ無効:☆☆☆★ ←反射

  ・1対1:☆☆☆★ ←反射

  ■弱点を補うキャラ

   ・バフ解除:荊軻、ホウ徳、曹丕、アテナ、白起

         牛若丸、酒呑童子、家康、幸村、

         陸遜、茨木童子、秀吉、ノエル、

         司馬昭、兼続、太公望、卑弥呼、二喬



張飛:☆☆☆

  ・耐久度:☆☆☆☆☆

  ・バフ解除:☆

  ・デバフ耐性:☆☆☆☆☆

  ・反射耐性:☆☆☆☆

  ・コンボ成立:☆☆☆

  ・格上火力:☆☆☆★

  ・格下火力:☆☆☆★

  ・対デバフ無効:☆☆☆

  ・1対1:☆

  弱点を補うキャラ:




●育成ポイント

   強化:指輪以外全強化でガチガチに

 無双神器:武器、副装備、兜、鎧、腰当

 伝説神器:武器、指輪、腰当、兜、鎧、副装備



●傾国・群雄・戦姫

 超頼もしいストッパーキャラ。

 デバフにならなし耐久力がものすごく高いので

 ほとんどの敵の進軍を止めることができる。


 ・戦姫の城門

  城門の攻撃は防御無視で孫策に良く通ってしまい苦手。

 



●単騎特化陣営の1人目の副将としてありか?

 見送ります。

 戦役とボス戦での火力が大きな理由。

 闘技場が万能すぎるので仕方ない。



●単騎特化陣営のサポートキャラや準主力としてどうか?

 見送ります。

 このキャラクターはある程度しっかり育て

 HPを高くしたり防御力を上げておかないと

 反射や状態異常耐性を活かしきれない。




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