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・攻略情報

  • teketeke

安倍晴明を分析評価しました!

更新日:2021年11月1日

どうも!てけてけです。


今回は最新のアップデートで副将ガチャに並んだ

安倍晴明の分析をしていきたいと思います。





●スキル1

 ランダムな敵に700%の6回攻撃。

 合計4200%の攻撃。


 さらに知力値×8の防御無視攻撃をついか。

 合計知力値×48の防御無視攻撃。


 さらに筋力値が敵に負けている場合

 攻撃力80%分の防御無視攻撃。

 合計480%の攻撃力防御無視攻撃。


 強すぎる。。


 その後、

 100%の確率で2ターン呪禁を付与する。

 呪禁を付与された敵は攻撃を受ける度に

 HP上限の2%のダメージを受ける。



 ・呪禁は筋力値で負けていないと付与できない。

  格下やボス、戦役では付与できない。


 ・スプラッシュダメにも呪禁は発動?

  発動する。


 ・呪禁を付与されてるキャラのHP上限を参照する


 ・援護を無視してダメージをぶつける。

  アウグスにもダメージ通る


 ・反射ダメージを受けた時には上乗せされない

  


 

 ・呪禁は影甲でカットできる?

  呪禁ダメだけ通ったりしない?


 ・影甲でカット可能

  ダメージを受ける時に呪禁効果発揮だからか?

  鬼神の道とかのダメは影甲通すので

  その際は呪禁も通るかも。。


 【追加情報】

  ・気盾は罪悪呪禁のダメージをカットした。


  ・罪悪封印の遅延防御無視ダメージには

   罪悪呪禁ダメージ乗らない。


  ・燃焼ダメージの元となる攻撃時には

   呪禁ダメージ乗るが、その後の燃焼ダメは

   呪禁ダメ乗らないし、計算元も

   燃焼を付与した時に与えたダメから

   呪禁ダメ分は引かれている。


  ・胡喜媚の4ターンの影甲で上書きできない。

 

  ・呪禁状態で天然ボケを食らった場合には

   呪禁ダメージは乗らない。


  ・呪禁状態で柳生宗矩のスキル1を

   食らっても死亡しない。意地でも殺さない宗矩。


 攻撃力100万もあれば

 10倍しても1000万。

 対人戦においては簡単に2%分出せる。



 自身のHPが50%より低い場合

 与えたダメージの100%回復。


 ・HP吸収のタイミングで吸収するので

  反射に強く時間もかからない


●スキル2

 HP%が低い敵に600%の6回攻撃。

 合計3600%の攻撃。


 敵が呪禁状態の場合

 追加で知力値×10倍の防御無視攻撃。


 呪禁状態でない場合

 知力値×6倍の防御無視攻撃。


 敵を撃破した場合自身が35%のHP回復。


 ・最大HPの35%回復。

  自身上限HPの35%回復


 攻撃後、自身と知力値が高い味方3名に

 聖護霊光を付与する。


 自身の知力値×2の筋力値ベース防御無視攻撃を

 カットすることができる。


 ・聖護霊光の対象は合計4名?

  自分の知力値が高くても他3名に霊光つく。


 ・ダメージカットの元となる知力値は

  聖護霊光を付与されたキャラの知力を参照

  すると想定される。(大喬小喬の英知と同じ)





●パッシブ

 スキル①:攻撃力58%、知力値Lv×320

 スキル②:HP58%、MPLv×280

      筋力ダメカット(知力値×1.5)

 スキル③:出陣時5ターンの聖護援護化し

      MP×35のダメージを吸収。

      30~60%のダメージカット。

      (自HPが低いほどカット量増える。)

 スキル④:法術防御貫通Lv×15

      状態異常耐性無視65%

      知力ダメカット(法術防御%)

 専属武器:攻撃力18%、体力Lv×260

      防御貫通900




 ・開幕聖護援護状態なのでHPが低いということが

  なく一見30%のカットしかできなさそうだが

  卑弥呼の鬼神の道などの攻撃は聖護援護を

  通してダメージぶつけてくるので

  卑弥呼や程普の攻撃でHPが減る可能性がある


  死亡リスクがある反面耐えれば

  強烈に硬い影甲に進化する。

     

  自身の攻撃による反射ダメで

  影甲耐久減らしちゃうので

  スキル1攻撃後影甲が良かった。



●一般戦闘・ボス

 ・スキル1:700%×6回=4200%

 ・スキル2:600%×6回=3600%

    合計:7800%

    命中:なし


 戦役やボス戦では筋力値で敵に勝ってしまうので

 呪禁はつかないし、攻撃力ベース防御無視攻撃も

 発動しない。





●闘技場

 ■獲物

  ●知力カットのない真髄共鳴キャラ

   カエサル、かぐや姫、上泉信綱、李典

   アウグストゥス、王翦、韓信


  ●聖護援護:アウグス、韓信

  ●援護:

   韓信、程普、蒙恬、周倉、

   孟獲、楽進、華雄、関羽、直江兼続、

   孫堅、伏皇后、公孫サン、   

星熊童子、源義経、立花宗茂、周泰

   

 ■天敵

  ●高火力物理連撃キャラ全般


  ●足止めキャラ

  眩暈:玉藻前、孔明、周瑜、馬超、丁奉、

     夏侯淵、兼続、水鏡、張角、楽進、

     范増、曹操、郭嘉、宮本武蔵、秦王、

     馬騰、華雄

  雷鎧:伏皇后、曹仁、張飛、李牧、典韋、

     張遼、島津義弘、長宗我部元親、

     エルザ、曹真

  氷鎧:雪女、陳宮

  凍結:姜維、荀攸、虞姫、雪泉、法正

  封印:荀彧、左慈、歩練師、黄忠、太公望

     蘆屋道満、ネロ


  耐久力が高くはないので

  足止めされている間におちやすい。

  また呪禁も2ターンだけなので

  スキル2のコンボに繋げにくい。


  ●気盾キャラ:本多忠勝

   まさかの気盾は呪禁ダメージをカットした。

   なので本多忠勝はHP上限の0.8%ずつしか

   ダメージ受けない。優秀すぎるw


のこり1.2%はHPが低い敵にしっかり転嫁

   ダメージ飛んでいくのでHPが高い忠勝の

   1.2%はつらいところ。



  ●鬼神の道、天然ボケ

   卑弥呼、程普

  この二人の死亡時反撃は影甲を無視して

  ダメージをぶつけてくる。

  ただくらっても死亡せずに耐えることが

  できれば影甲のダメージカット率が60%に