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  • teketeke

小松姫を分析・評価しました。

どうも!てけてけです。


今回は新しくガチャに

並んだ小松姫の分析をしていきたいと思います。


●スキル1

 敵6名に700%の攻撃。

 敵にHP%で勝っていれば確定クリティカル。

 物理会心ダメパッシブ50%持ってるので

 700×2=1400%の6名攻撃


 ・HP100%どうしの場合、確クリ発動しない


 

 その後、残りHP%が最も低い敵1名に

 700%の攻撃+敏捷値×クリ発生回数

 の防御無視攻撃ダメージを与える。

 つまり700%+敏捷値×1~6の攻撃。


 ・前段の6名攻撃でクリティカル発生しない場合

  防御無視攻撃が発生しない。


 なので、スキル1は敵方のHPがある程度

 減った状態で小松姫を応援出しで

 HP100%の状態で攻撃させて

 確定クリティカルによるクリ発生回数を

 稼ぐ必要がある。


 HPマックスで殴り始めた場合、

 相手に反射が無ければ基本的に

 範囲攻撃の後のHP低い相手への

 700%と防御無視攻撃はクリティカルになる

 

 つまり、ここでも

 1400%+敏捷×クリ回数×2倍

 のダメージをぶつけられる。



 この追加攻撃で敵を撃殺した場合

 さらにHP%が高い敵1名に

 700%+敏捷値×クリ発生回数の

 防御無視攻撃ダメージを与える。


 

 6名攻撃の時点での撃殺は

 この追加攻撃には関係ない。

 あくまでHP%低い相手への追加攻撃で

 撃殺しないと発生しない。



  これがかなり残念。ここも対象になれば

  防御無視攻撃敵1体に2回行く可能性があり

  まぁまぁ期待できた。


 ちなみに、HP%が低い敵への追加攻撃で

 クリティカルを発生させた場合、

 クリティカル回数が1回増えるので

 このHP%高い敵への追加攻撃の

 敏捷値×クリ回数の回数が1回増える。



 追加攻撃はどちらも敵を眩暈にする

 デバフ効果がある。


 ミスったら眩暈付与できない。




 後半敵人数が減ってしまうと

 クリティカル発生回数が減ってしまうので

 防御無視攻撃の威力は下がってしまう。


 

 弱い子を一掃してから

 相手陣営の主力か準主力に対して

 防御無視攻撃をしかけにいき

 撃殺できなくても眩暈で足止め。




●スキル2

 敵をランダムに800~1600%の5回攻撃。

 つまり4000~8000%の攻撃。

 自分のHP%が低いほど火力が上がる。



 自分のHP%が敵より低い場合確定クリ。

 なので、クリティカルが発生すれば

 8000%~16000%

 の攻撃まで狙っていくことが可能。


 さらに浅井長政と同じように

 スキル2発動中は不死なので

 反射ダメージによって死亡しない。


 しかも攻撃中にHPが減っていき火力が

 上がっていく。

 敵のHP%を下回れば途中から

 確定クリティカルになる。


 逆に言うと、HP吸収で

 途中から敵のHP%を上回れば

 確定クリなくなってしまう。


 

 そして攻撃後、自身に総ダメージの30%

 HPを回復させる。


 つまり最大火力になるHP0%の状態で

 殴り続けた後に、HPを回復することが可能。

 

 反射キャラ泣かせの攻めができる。

 浅井と同じならおそらく攻撃中は

 気盾でも死亡しないし、

 鬼神の道や天然ボケでも死亡しない。

 


 このキャラの良いところは

 パッシブ3で状態異常耐性が70%も

 上がるというところ。


 浅井長政や、毛利元就は不死攻撃ができるが

 特にスキル2で不死攻撃の浅井長政は

 スキル2発動前に流血を食らうと、

 攻撃後の回復ができなくなり、

 その後の何気ない範囲攻撃で沈んだりする。

 (復活あるからまぁいいけど)


 その点、デバフ耐性が高い小松姫は

 流血になりづらく、攻撃後しっかり回復できる



 火力的にはスキル1の毛利元就並みに強いが

 スキル2発動なのが残念。

 しかも毛利元就は8回攻撃なので

 ナタや復活系キャラを追い込むのがうまい。


  


●パッシブ

 スキル①:攻撃力44%、物理貫通900

 スキル②:HP44%、敏捷値Lv×240

 スキル③:物理会心ダメ50%、状態耐性70%

 専属武器:防御貫通900、攻撃力18%

      命中Lv×280


 耳飾りなんかと併用すればデバフ耐性80%。

 奥義のデバフ耐性でも12%上がるので

 合計で92%まで狙える。




●一般戦闘

 ・スキル1:700%×4名(×2)

       +700%×2

       (+700%×2)

       =4200~8400%

 ・スキル2:800~1600%×5回

       =4000~8000%

    合計:8200~16400%

    命中:Lv×280


 スキル2の方の確定クリはHPで

 敵に負けていないといけないので、

 バフを盛って戦う王道スタイルの場合は

 戦役では発動難しい。


 またスキル1の確定クリの方も

 胡喜媚、妲己、趙公明、劉備のバフ重ね掛け

 スタイルの場合、初めてのまともな攻撃が

 小松姫になるので、敵のHPが100%の可能性

 があり、お互いに100%同士の場合

 確定クリが発動しない。


 つまり、小松姫の戦役は合計で

 8200%付近にとどまりがち。




●ボス戦

 ・スキル1:700×2+700%×2

       =2800%

 ・スキル2:800~1600%×5回(×2倍)

       =4000~16000%

    合計:6800~18800%

    命中:Lv×280


 ボス戦では耐久力の低い弓将であることを活かして

 ボスの攻撃によってスキル2でHPを低くしておけば

 高火力で殴っていくことができる、


 ただし、高火力なのでHP吸収を育ててしまうと

 すぐにHPが全回復してしまい、

 火力がどんどん低い方へ流れてしまう。


 かといって私装のパンツなんかを外せば

 防御貫通が落ちるし、、、というように

 使いづらい。


 ただ低くても6800%でるのでまずまず



●闘技場

 ■獲物

  ●反射キャラ

   ・援護:上杉謙信、韓信、程普、蒙恬、

       孟獲、楽進、華雄、関羽、直江兼続、