小松姫を分析・評価しました。
どうも!てけてけです。
今回は新しくガチャに
並んだ小松姫の分析をしていきたいと思います。
●スキル1
敵6名に700%の攻撃。
敵にHP%で勝っていれば確定クリティカル。
物理会心ダメパッシブ50%持ってるので
700×2=1400%の6名攻撃
・HP100%どうしの場合、確クリ発動しない
その後、残りHP%が最も低い敵1名に
700%の攻撃+敏捷値×クリ発生回数
の防御無視攻撃ダメージを与える。
つまり700%+敏捷値×1~6の攻撃。
・前段の6名攻撃でクリティカル発生しない場合
防御無視攻撃が発生しない。
なので、スキル1は敵方のHPがある程度
減った状態で小松姫を応援出しで
HP100%の状態で攻撃させて
確定クリティカルによるクリ発生回数を
稼ぐ必要がある。
HPマックスで殴り始めた場合、
相手に反射が無ければ基本的に
範囲攻撃の後のHP低い相手への
700%と防御無視攻撃はクリティカルになる
つまり、ここでも
1400%+敏捷×クリ回数×2倍
のダメージをぶつけられる。
この追加攻撃で敵を撃殺した場合
さらにHP%が高い敵1名に
700%+敏捷値×クリ発生回数の
防御無視攻撃ダメージを与える。
6名攻撃の時点での撃殺は
この追加攻撃には関係ない。
あくまでHP%低い相手への追加攻撃で
撃殺しないと発生しない。
これがかなり残念。ここも対象になれば
防御無視攻撃敵1体に2回行く可能性があり
まぁまぁ期待できた。
ちなみに、HP%が低い敵への追加攻撃で
クリティカルを発生させた場合、
クリティカル回数が1回増えるので
このHP%高い敵への追加攻撃の
敏捷値×クリ回数の回数が1回増える。
追加攻撃はどちらも敵を眩暈にする
デバフ効果がある。
ミスったら眩暈付与できない。
後半敵人数が減ってしまうと
クリティカル発生回数が減ってしまうので
防御無視攻撃の威力は下がってしまう。
弱い子を一掃してから
相手陣営の主力か準主力に対して
防御無視攻撃をしかけにいき
撃殺できなくても眩暈で足止め。
●スキル2
敵をランダムに800~1600%の5回攻撃。
つまり4000~8000%の攻撃。
自分のHP%が低いほど火力が上がる。
自分のHP%が敵より低い場合確定クリ。
なので、クリティカルが発生すれば
8000%~16000%
の攻撃まで狙っていくことが可能。
さらに浅井長政と同じように
スキル2発動中は不死なので
反射ダメージによって死亡しない。
しかも攻撃中にHPが減っていき火力が
上がっていく。
敵のHP%を下回れば途中から
確定クリティカルになる。
逆に言うと、HP吸収で
途中から敵のHP%を上回れば
確定クリなくなってしまう。
そして攻撃後、自身に総ダメージの30%
HPを回復させる。
つまり最大火力になるHP0%の状態で
殴り続けた後に、HPを回復することが可能。
反射キャラ泣かせの攻めができる。
浅井と同じならおそらく攻撃中は
気盾でも死亡しないし、
鬼神の道や天然ボケでも死亡しない。
このキャラの良いところは
パッシブ3で状態異常耐性が70%も
上がるというところ。
浅井長政や、毛利元就は不死攻撃ができるが
特にスキル2で不死攻撃の浅井長政は
スキル2発動前に流血を食らうと、
攻撃後の回復ができなくなり、
その後の何気ない範囲攻撃で沈んだりする。
(復活あるからまぁいいけど)
その点、デバフ耐性が高い小松姫は
流血になりづらく、攻撃後しっかり回復できる
火力的にはスキル1の毛利元就並みに強いが
スキル2発動なのが残念。
しかも毛利元就は8回攻撃なので
ナタや復活系キャラを追い込むのがうまい。
●パッシブ
スキル①:攻撃力44%、物理貫通900
スキル②:HP44%、敏捷値Lv×240
スキル③:物理会心ダメ50%、状態耐性70%
専属武器:防御貫通900、攻撃力18%
命中Lv×280
耳飾りなんかと併用すればデバフ耐性80%。
奥義のデバフ耐性でも12%上がるので
合計で92%まで狙える。
●一般戦闘
・スキル1:700%×4名(×2)
+700%×2
(+700%×2)
=4200~8400%
・スキル2:800~1600%×5回
=4000~8000%
合計:8200~16400%
命中:Lv×280
スキル2の方の確定クリはHPで
敵に負けていないといけないので、
バフを盛って戦う王道スタイルの場合は
戦役では発動難しい。
またスキル1の確定クリの方も
胡喜媚、妲己、趙公明、劉備のバフ重ね掛け
スタイルの場合、初めてのまともな攻撃が
小松姫になるので、敵のHPが100%の可能性
があり、お互いに100%同士の場合
確定クリが発動しない。
つまり、小松姫の戦役は合計で
8200%付近にとどまりがち。
●ボス戦
・スキル1:700×2+700%×2
=2800%
・スキル2:800~1600%×5回(×2倍)
=4000~16000%
合計:6800~18800%
命中:Lv×280
ボス戦では耐久力の低い弓将であることを活かして
ボスの攻撃によってスキル2でHPを低くしておけば
高火力で殴っていくことができる、
ただし、高火力なのでHP吸収を育ててしまうと
すぐにHPが全回復してしまい、
火力がどんどん低い方へ流れてしまう。
かといって私装のパンツなんかを外せば
防御貫通が落ちるし、、、というように
使いづらい。
ただ低くても6800%でるのでまずまず
●闘技場
■獲物
●反射キャラ
・援護:上杉謙信、韓信、程普、蒙恬、
孟獲、楽進、華雄、関羽、直江兼続、
孫堅、周倉、伏皇后、公孫サン、
真田幸村、星熊童子
・パッシブ:曹仁、孫策、伏皇后、関羽雲長、
張遼、孫策伯符、曹丕、文鴦、
徐晃、アテナ、魏延、孫堅、
公孫サン、服部半蔵、荊軻、関羽
趙雲、廉頗、白起、董卓、李牧、
牛若丸、張飛、直江兼続、姜維、Es
●デバフキャラ全般
流血にならないのが良い。
●状態異常耐性キャラ
耐性:張飛、ウアサハ、孫策、オウセン、
かぐや姫、王賁、蒙恬、
徐福、アーサー、ホウ涓、曹丕、
鍾会、雑賀孫市、小松姫
狂乱:幸村、荊軻、趙雲、関羽雲長、衛青、
李信、上杉謙信、魏延、文鴦
畜力:今川、ホウ徳、妲己、夏侯淵、
北条氏康、樊氏
神祇:太公望、嫦娥,伯邑考
ナタ:蓮華
状態異常耐性キャラに有効な攻めの手段である
クリティカル連撃と防御無視攻撃の2種類
の攻撃パターンを保持している。
■天敵
●中火力の攻撃。
中~高火力の範囲攻撃でも致命傷になるくらい
防御力が低い。
●回復キャラ
応援出し手前に敵陣全体を回復されると
スキル1の範囲確定クリが発動できなくなり
防御無視攻撃の威力が落ちる。
●八陣キャラ:孔明、馬良、郭嘉
スキル1、2共に確定クリで戦うので
八陣キャラにダメージをぶつけられない
●反射キャラ
・気盾:本多忠勝
・援護:上杉謙信、韓信、程普、蒙恬、
孟獲、楽進、華雄、関羽、直江兼続、
孫堅、周倉、伏皇后、公孫サン、
真田幸村、星熊童子
・パッシブ:曹仁、孫策、伏皇后、関羽雲長、
張遼、孫策伯符、曹丕、文鴦、
徐晃、アテナ、魏延、孫堅、
公孫サン、服部半蔵、荊軻、関羽
趙雲、廉頗、白起、董卓、李牧、
牛若丸、張飛、直江兼続、姜維、Es
スキル2では獲物扱いだが
スキル1の方が反射キャラがいると
HPが減ってしまい確定クリが出せなくなる。
●復活キャラ
孫堅、張飛、浅井長政、項羽、韓信、姜維
茨木童子、李信、ホウ統、程普、陸遜、
白起、伯邑考、ナタ、真田幸村、(最上義光)
スキル1のHPが低い相手の追加攻撃が
復活キャラにいくと、さらにもう一度追加発動が
できなくなる。
■相乗効果・相殺効果
●影甲付与キャラ
胡喜媚、蔡文姫、アーサー、華佗
スキル1の方はHP勝負で勝つための相乗効果
スキル2の方はHPを減らせないので相殺効果
●闘技場単騎特化適正:☆☆☆★
・耐久度:☆
・バフ解除:☆
・デバフ耐性:☆☆☆☆★
・反射耐性:☆☆☆☆
・コンボ成立:☆☆
・格上火力:☆☆☆☆★
・格下火力:☆☆☆☆☆
・対デバフ無効:☆☆☆☆
・1対1:☆☆☆☆
●育成ポイント
◆混沌日月:混沌4日月2
→深淵3混沌2or日月2
◆宝石左:敏捷、最大、物貫、命中or最小
◆宝石右:HP、体力、物防、法防
◆強化:武、鎧、兜、腰>副、指
◆無双神器:武、腰、兜、鎧、副>指
◆伝説神器:武、指、兜、腰>副、鎧
深淵3混沌2にして敏捷値を稼いで
防御無視攻撃の威力を上げつつ
苦手な耐久面をカバーしたい。
●傾国・群雄・戦姫
このキャラを投げ込む前に
敵陣に範囲攻撃を行ってくれる
副将で全体的にHPを減らす動きを挟んでから
このキャラを投入したい。
そうすればスキル1の範囲攻撃で
確定クリ回数を稼げて尚且つ
敵陣の弱い子を一掃からの主力に対して
防御無視攻撃ができる。
なので受ける側としては、
クリティカル回数を稼がせないために
副将1対で受けるのがベスト。
防御無視の倍率さえ下げてしまえば
武将で受け止めて、反撃であっさり倒せる。
守りの方は
一応状態異常耐性高いので
撃砕とか破甲で攻めてくる相手にぶつけたいが
弓将で耐久力が低いので正直怖い。
攻めに使いたい。
・戦姫の城門
スキル1で敵の取り巻きを減らすことで
スキル2の5回連撃をしっかり
城門にぶちこめる。
スキル2不死なので、城門の援護にも
対応可能。突破力はまぁまぁ高い。
●単騎特化陣営の1人目の副将としてありか?
見送ります。
戦役、ボス共に高火力化のための条件を
揃えるのが難しい。
特に単騎特化キャラとしては
闘技場いちおう☆3.5となってるが
耐久力の低さをカバーしきるのがかなり難しい。
●サポートキャラや準主力としてどうか?
サポートキャラとしては見送り。
準主力キャラとしても見送り。
弓将で耐久力が低いので
準主力育成だとスキル2まで持たない。
逆に、そこをなんとか胡喜媚とか劉備とか
兼続を使って延命させられる自信があるなら
スキル2暴れられるのでありだけどやはり
基本はなし。
スキル1から全力飛ばせる毛利元就の方が
使い勝手が良い。
Comentários