・攻略情報

曹真を分析・評価しました!

どうも!てけてけです。


今回は最新のアップデートで副将ガチャに並んだ

曹真の分析をしていきたいと思います。


●スキル1

 初回700%の4名攻撃。

 スキル1を撃つたびに火力が倍化する


 1発目700%

 2発目1400%

 3発目2800%

 4発目5600%


 と範囲攻撃で5600%をスキル1で

 打てればトップクラスに強い。



 後で説明するが、スキル2でも

 スキル1を発動でき、その攻撃も

 スキル1の発動回数にカウントされるので

 早いと2巡目のスキル2で最高火力化する



 さらに攻撃前に75%の確率で

 破甲状態にすることができる。


 ・破甲付与はしっかり攻撃前に行われた

  


 ・ミスっても破甲?

  ミスっても付与成功



 75%というのが、

 ちょっと心元ないと

 思う人もいると思うが



 ステータスで勝つなどの条件が無いので

 格上にも決めにいくことができるという

 メリットもある。


 下手に筋力値勝負とかにしてたら

 最上やナタに勝ち筋が薄くなるので

 この選択は賢い。



 前回の魯班のスキル1も最大火力化

 した場合、2960%と範囲破甲キャラ

 トップクラスの火力が出せる子だったが

 最大火力的には曹真が優る形に。


 お手軽さは魯班の方が上。



 更に攻撃後2ターンの間雷鎧状態に入り

 防御力を120%アップして

 攻撃してきた敵を眩暈にできる。

 守備しながら敵の耐久を

 下げれるキャラは結構レア。

 

 この前の立花宗重が援護と撃砕。

 撃砕枠だとナタがライバルにいるが

 破甲枠だとこの戦闘スタイルに

 ライバルと言っていいライバルがいない。

 公孫サンくらいかな。

 でも耐久はこのキャラが勝る。


 しかも雷鎧によって足止めもできる。

 とても厄介なキャラ。

 


・あまり知られてないが

 雷鎧は敵が攻撃をミスっても眩暈にできる。



 さらにパッシブ3で復活機能も

 ついているのでマジで生存率の鬼。

 

 そして長生きすればそれだけ

 スキル1の火力が上がっていく。


 硬いキャラで似た戦い方ができるのが

 本多忠勝のスキル2だが

 本多忠勝の場合、最大で敵4名に

 12800%と圧倒的に強い。


 このキャラはターンがかかるわりには

 忠勝に届かない。しかし破甲がばらまけるので

 味方と協力して戦っていくスタイルで

 本多忠勝みたいに一人でやりくりする

 キャラでは無い。

 


 破甲をつけて、眩暈をつけて

 その先誰で何をするかが求められるキャラ。

 動画の後半の相乗効果なんかで話します。



●スキル2

 HP%が低い敵4名に800%の攻撃。

 100%の確率で敵を流血にする。


 これが結構えぐい。

 流血はHP回復ができなくなる

 対人向けのデバフで

 自分は長期生存を狙って敵にはさせない狙い。


 敵が破甲状態の場合ダメージ倍で

 1600%の4名攻撃。


 スキル火力としては低めだが

 破甲付きの1600%ならまぁまぁ。




・敵が破甲状態で総ダメージ回復もそのタイミング?

 敵が破甲状態にならなくても総ダメージ

 回復はされる。





 ただしデバフの種類が破甲に限定されている

 のでスキル1の破甲が75%の確率なので

 決まっていない可能性があったり

 デバフ解除や死亡からの復活などで

 破甲が外れていたりと 


 このスキル2のコンボを決めるのは難しい。



 さらに敵を撃殺した場合もう一度

 スキル1を発動する。 


 ということで、このタイミングで

 破甲を再度ばらまくことができる。

 スキル1、スキル2両方で破甲をばらまける

 のは曹真だけ。



 雷鎧もこのタイミングで2ターンに戻るので

 実質4ターン目まで雷鎧状態になれる。

 これは厄介。



・さすがにスキル1の追加発動には

 敵が破甲状態でのダメ倍は乗らないよね?


 乗らなかった。



●パッシブ

 スキル①:攻撃力44%、筋力値Lv×200

 スキル②:HP44%、防御力Lv×180

 スキル③:復活1回(HP50%)

 専属武器:攻撃力17%、防御貫通900

      物理防御貫通1000

     



●一般戦闘

 ・スキル1:700%×4名=2800%

 ・スキル2:800%×4名(×2)

       (+700~2100%)

       3200~8500%

    合計:6000~11300%

    命中:Lv×40(筋力の1/5)


 戦役火力は破甲キャラの中では真ん中より

 やや低め、しかも破甲も

 ばらまききれないのであまり

 戦役向けの破甲キャラではない。







●ボス戦

 ・スキル1:700~5600%

 ・スキル2:800%(×2倍)

       =800~1600%

    合計:1500~7200%

    命中:Lv×40

 ボス戦の13ターン目からスキル1の

 火力が5600%に届くが、

 それでやっと破甲も含めて普通より強い

 くらいなのでちょっと遅すぎる。


 20ターン目から破甲も通じなくなるので

 もう少し早く、破甲突き5600%を

 打ち込みたかった。


 ボス取り巻き4体になれば取り巻きを

 倒して9ターン目から5600%も

 狙えるが、スキル2自体がそんなに強くない

 ので厳しい。





●闘技場

 ■獲物

  ●HP吸収・回復スキルキャラ(デバフ解除なし)


  S1:井伊直虎、酒呑童子、関平、徐晃、

     ウェンディ、レイチェル、ホウ涓、

     毛利元就徐福、趙公明、張宝、

     楊貴妃、井伊直虎、黒田官兵衛

     土行孫


  S2:レイチェル、ホウ涓、樊氏、呂布、

    濃姫、ホウ統、鍾会、徐晃、水鏡、

    佐々木小次郎、大嶽丸、直江兼続、

    楽進、トウ艾、星熊童子、関平、

    夏侯淵、馬超、飛鳥、西施、浅井長政

    小早川秀秋、李典、前田慶次、

    本多忠勝、関羽、孟獲

    周倉、伏皇后、廉頗、楽毅、アテナ

    高順、佐々木小次郎、ルーシィ

    雑賀孫市、伊達政宗、王昭君

    明智光秀、神崎すみれ、猿飛佐助

    曹真、


  P3:王貴人、卑弥呼




  ●スキル1、スキル2連動キャラ

   燃焼:ホウ統、不知火舞、清姫、陸遜

   撃砕:島津義弘、馬岱、大嶽丸、滝夜叉姫、

      ナタ、馬騰、井伊直虎、藤堂高虎、

      立花宗重

   流血:馬岱、茨木童子、大嶽丸、神崎すみれ

   破甲:卑弥呼、佐々木小次郎

   虚弱:トウ艾、張遼、王昭君、竹中半兵衛

   封印:太公望、黄忠

   風破:ウェンディ

   盲目:馬超




 ■天敵

  ●バフはがしキャラ

   荊軻、ホウ徳、家康、牛若丸、酒呑童子、

  真田幸村、陸遜、白起、孫策伯符、秀吉、

  玉藻前、アテナ、茨木童子、司馬昭、

   大喬小喬、直江兼続、郭嘉、ナタ、太公望、

   卑弥呼、李典、ノエル、北条氏康、張宝、

   西施、馬雲リョク、毛利元就、霧隠才蔵、

   樊氏、ウェンディ、袁術、猿飛佐助、高順

  雷鎧無くても硬いが長期生存可能性を

  上げるために剥がされたくない。



  ●状態異常耐性キャラ

   耐性:張飛、ウアサハ、孫策、竹中半兵衛

      オウセン、かぐや姫、王賁、蒙恬、

      徐福、アーサー、ホウ涓、曹丕、

      鍾会、雑賀孫市、小松姫

   狂乱:幸村、荊軻、趙雲、関羽雲長、衛青、

      李信、上杉謙信、魏延、文鴦、Es

      伊達政宗、猿飛佐助

   畜力:今川、ホウ徳、妲己、夏侯淵、

      北条氏康、樊氏、魯班

   神祇:太公望、嫦娥,伯邑考

   蓮華:ナタ

  破甲と眩暈の流血の3つをつぶされてしまう。



  ●防御無視攻撃キャラ

  ・攻撃力ベース防御無視攻撃キャラ

   S1:姜維、曹彰、項羽、劉邦、雷震子、

      卑弥呼、沮授

   S2:陸遜、鍾会、

  ・スプラッシュ:張飛、貂蝉、程イク、司馬師

         、源頼光、

  ・総ダメ防御無視:徐福、趙公明、項羽

  ・ステベース防御無視攻撃キャラ

   S1:卞氏、文鴦、范増、太公望、清姫、

      伯邑考、韓信、孫権

     最上義光、坂田金時、李信、星熊童子

      雑賀孫市、黒田官兵衛

   S2:卞氏、周瑜、織田信長、今川義元

   P3:王貴人

  ・HPベース防御無視攻撃キャラ:孫堅、程普


  雷鎧で防御力上げても防御無視には

  通用しない。





 ■相乗効果

  ●破甲キャラ

   蔡文姫、趙公明、武田信玄、アテナ、

   卑弥呼、馬超、服部半蔵、飛鳥、

   ホウ徳、荀彧、公孫サン、王賁、

   佐々木小次郎、魯班

  スキル2のダメージ倍に繋がる。

  曹真自身がスキル1とスキル2両方で

  破甲をばらまけるので卑弥呼とか

  魯班とか破甲を必要としているキャラも

  喜んでくれる。