李典を分析・評価しました!
今回は新しくガチャに
並んだ李典の分析をしていきたいと思います。
●キャラクタータイプ
応援出し、主力補助キャラクター
●スキル1
HP%が低い敵1名に全てバフを剥がしてから
1200~2400%のダメージを与える。
敵の残りHP%が低くなるほど火力が上がる。
・ミスってもバフ剥がせる。
敵の残りHP%が50%より低い場合
クリティカル発生率が40%上昇。
会心値がパッシブ2と専属武器でついて
Lv×520あるところに会心率補助も付くので
かなりクリティカル発生させやすい。
クリティカルが発生したら専属武器の
会心ダメージ35%アップがあるので
火力が1.85倍されて、
1200~2400%×1.85=2220~4440%の
火力にパワーアップ。
スキル1はHPが低い相手を狙うのと
バフ全剥がしがあることから、このキャラは
開幕ダッシュキャラではなくて応援出しキャラ。
攻撃した後、100%の確率で流血を付与する。
・ミスったら流血つかない。
幸村みたいに敵を撃殺した場合に別の敵に
流血がつくというような挙動はしない。
敵を撃殺した場合3ターン奮起状態に入り
攻撃力70%増加、防御力150%増加。
敵1名攻撃だと敵の弱い子殴って
終わりになってしまう場合が出てくるが
その場合に奮起になれるのはありがたい。
●スキル2
HP%の高い敵1名に全てのバフを剥がしてから
1200~2400%のダメージを与える。
敵の残りHP%が高いほど火力が上がる。
攻撃後100%の確率で敵を1ターン眩暈にさせる。
・ミスったら眩暈付与できない。
敵の残りHP%が50%より高い場合、
クリティカル発生確率が40%上昇。
1200~2400%×1.85=2220~4440%の
火力にパワーアップ。
さらにスキル1で敵を撃殺できていた場合
奮起状態になっているので火力が1.7倍されて
3774~7548%のダメージをぶつけることが可能。
影甲なんかでHP高い状態の相手に
かなりの大打撃をぶつけられる。
敵を撃殺した場合李典HP上限の60%を回復。
●パッシブ
スキル①:攻撃力44%、防御貫通900
スキル②:最大HP44%、会心値Lv×300
スキル③:体力値Lv×200、物理貫通Lv×10
専属武器:攻撃力17%、会心値Lv×220、物理会心ダメ35%
●一般戦闘
・スキル1:1200~2400%(×1.85)=1200~4400%
・スキル2:1200~2400%(×1.85)(×1.7)=1200~7548%
合計:2400~11948%
命中:なし
戦役では火力の低さだけでなく、スキル1、2共に
最大で1体しか倒せないので、物理的に2ターンで
敵を殲滅することができない。1回のミスが致命的。
戦役はかなり苦手。
●ボス戦
・スキル1:平均1800%(×1.85)=1800~3330%
・スキル2:平均1800%(×1.85)=1800~3330%
合計:3600~6660%
命中:なし
ボス戦の火力は普通くらい。
スキルが対人向けなので
戦役もボス戦も本領発揮できない。
●訓練所
攻撃範囲が狭いので敵を倒すのにかなり時間がかかる。
ただバフを全解除しながら殴れるので
援護や雷鎧などのステージで手こずらない。
●闘技場
■獲物
●バフキャラ全般
すべてのバフを解除できてしまうので
単騎特化陣営にはかなり刺さるスキル1、2。
特に援護キャラに関してはバフを剥がすだけでなく
反射キャラにとって重要HP調達を流血で阻害できる。
■天敵
●雑魚キャラ
攻撃回数がスキル1、2共に1体なので
雑魚キャラをなぐらされてる間に、李典がやられてしまう。
●バフはがしキャラ
荊軻、ホウ徳、家康、牛若丸、酒呑童子、真田幸村、
陸遜、白起、孫策伯符、秀吉、玉藻前、アテナ、
茨木童子、司馬昭、大喬小喬、直江兼続、郭嘉、ナタ
太公望、卑弥呼、ノエル、北条氏康、張宝、西施
雑魚キャラ殴り倒した場合に奮起に入ることができるが
その奮起を剥がされてしまうといよいよまずい。
●復活キャラ
ナタ、白起、姜維、孫堅、最上義光、真田幸村
茨木童子、李信、韓信、ホウ統、張飛、程普
項羽、伯邑考、浅井長政、陸遜
特にナタとの戦いは地獄。
■相乗効果
●眩暈で火力アップするキャラ
ダメージ倍:曹仁、李牧
クリティカル:張遼
延長:鍾会
こういったキャラと薄い相乗効果がある。
眩暈をスキル2に持ってくるメリットが良く分からない。
使いづらいイメージ。
●流血状態で火力アップするキャラ
馬岱、茨木童子、大嶽丸
眩暈同様自分たちで流血ばらまけるし
このコンボのために登用したいとは思えない・
■相殺効果 ●バフ奪いキャラ
家康、酒呑童子、曹丕、牛若丸、董卓
奪いたいバフが全剥がしされる。
●闘技場単騎特化適正:☆☆☆
・耐久度:☆☆☆☆
・バフ解除:☆☆☆☆
・デバフ耐性:☆
・反射耐性:☆☆☆☆(バフはがし&流血)
・コンボ成立:☆☆(敵の雑魚キャラを殴る可能性)
・格上火力:☆☆
・格下火力:☆☆★
・対デバフ無効:☆☆☆
・1対1:☆☆☆★
●育成ポイント
混沌日月:混沌4日月2→深淵3混沌2
混沌2日月4→深淵1日月4
強化:武、鎧、兜、腰、副>指
無双神器:武、副、鎧、腰>兜>指
伝説神器:武、指、腰>副、兜>鎧
●傾国・群雄・戦姫
攻撃対象が1体なので先頭に弱い子置かれると
そこを殴らされてしまい、相手に先手を取られてしまう。
その際に曹丕などのバフ奪いキャラなんかにこられると
奮起も奪われてしまって突破難しい。
硬さは十分だが、
攻めの時同様、複数人で攻めてこられると
相手の主力に攻撃がいかない場合があり扱いが難しい。
・戦姫の城門
城門には連撃が有効な攻めの手段なので
突破まで時間がかかり、その間に
矢塔の防御無視攻撃でやられてしまう。
雑魚キャラ並べられて時間稼ぎされるだけで
格下守備にも負ける。
●単騎特化陣営の1人目の副将としてありか?
見送ります。
戦役、ボス共に突破力が高くないのが
単騎特化陣営の主力としては致命的。
●単騎特化陣営のサポートキャラや準主力としてどうか?
単騎特化陣営の準主力としても見送ります。
単騎特化陣営の場合、主力の副将にもよるが
できれば主力を後出ししたい。
そうなってくると準主力キャラは
範囲攻撃や連撃で敵の前衛を一掃できる子が望ましい。
スキル1、スキル2共にバフ全解除ができる
レアなキャラだが対象が敵1体なので
ある程度課金して主力や準主力なんかを
普通に登用できる人が、陣営の最後の方に
李典を入れるというのはあり。
無課金・微課金向けではない。
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