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楊センを分析・評価しました!

どうも!てけてけです。


今回は最新のアップデートで副将ガチャに並んだ

楊センの分析をしていきたいと思います。







●スキル1

 HP%が低い敵に600%の7回攻撃。

 合計4200%の攻撃。


 さらに筋力値×8の防御無視攻撃を追加。

 合計筋力値×56の防御無視


 7回攻撃中自身が神祇状態の場合

 さらに最大攻撃力×50%の防御無視追加。

 最初から神祇状態なら350%の火力。

 ここに神祇によって攻撃力が1.6倍される。

 実質560%の攻撃。


 ・最大攻撃力というところが大きすぎる。

  


 敵を撃破できなかった場合

 すべての攻撃後HP%が最も高い敵に

 総ダメージ100%の防御無視攻撃。


 1対1で撃破失敗の場合筋力値×56の防御無視

 攻撃がもう一回飛び合計筋力×112の

 防御無視攻撃を飛ばすことになる。


 この防御無視攻撃は真髄共鳴スキルで

 カットできないタイプのやつ。


 攻撃前敵の残りHPが50%より低い場合

 100%HP回復。



●スキル2

 HP%が低い敵4名に1000%の攻撃。

 その後HP%が低い敵に1000%の4回攻撃。

 雷鎧状態の場合筋力値×8の防御無視攻撃追加。

 合計4000%+筋力値×32の防御無視

 

 ・4名範囲攻撃の部分にも

  筋力値×8倍の防御無視攻撃は乗る

  


 自身が顕聖状態の場合

 敵の特殊状態(白バフ)を1ターン減少させる。


 敵のHP%が50%より低い場合

 ダメージが3倍になり


 範囲攻撃火力4名3000%+筋力×24防御無視

 連撃火力3000%×4回=12000%

 単騎に合計15000%の攻撃。

 さらに筋力×120の防御無視ダメージ。


 ここにさらに神祇状態だった場合には

 攻撃力が1.6倍されるので

 範囲攻撃火力4名4800%+筋力×24防御無視

 連撃火力4800%×4回=19200%

 単騎に合計24000%の攻撃。

 さらに筋力×120倍の防御無視ダメージ。


 全ての攻撃後総ダメージ40%回復。



 雷鎧状態での筋力値防御無視攻撃の

 チャンスは一回だけなので完全に終盤の

 フィニッシャー役。



●パッシブ

 スキル①:攻撃力58%、筋力値Lv×340

 スキル②:HP58%、

      筋力ダメカット(防御%)

 スキル③:出陣時5ターン聖護雷鎧

      ・防御力140%

      ・会心ダメ50%カット

      ・80%眩暈カウンター

       回避値30%ダウン

 スキル④:HP70%より低い場合

      全ての異常状態を解除。

      4ターン聖護顕聖状態になる

       ・顕聖ターン×300

        物理貫通増加

       ・敵を撃破でターン増加+1


      HP40%より低い場合

      全ての異常状態を解除。

      6ターン神祇状態になる

       ・攻撃力60%増加

       ・ダメカット60%

       ・状態異常耐性70%


 専属武器:攻撃力18%、防御貫通900

      体力Lv×260




 ・罪悪状態も解除可能

  反射でHPが減っても顕聖や神祇状態になれるので

  アウグスなんかの罪悪流血食らっても

  解除して殴れる。神祇になれば状態異常耐性も

  アップするがアウグスは状態異常耐性ダウンある

  ので罪悪流血通る



 ・一気に40%以下のHPになった場合は?

  まずは顕聖だけ発動してHP全快になる。

  その後もう一度40%より低くなったら

  今度は神祇が発動というように

  二回分HP回復できる。


 ・程普の天然ボケ+反射ダメージの受けたか

  天然ボケを受けた瞬間にまずは回復1が発動

  HPマックスになりその後反射ダメージを受け

  回復2が発動65%のところまで回復。

  程普の二段反射にも対応した動き。優秀



 ・一気に致死ダメージを受けると顕聖や神祇が

  発動する間もなく落ちてしまう。


  アウグスのようなキャラに殴られると

  途中まで高ダメージ受けて神祇発動から

  急に硬くなる。


  

 ・神祇前のHPを65%まで回復は

  文字通り最大HPから見て65%の位置まで

  回復するという意味でHP全快はしない。

     





  聖護雷鎧でクリティカル時の

  ダメージ半分にカットが厄介すぎる

  これが無ければ高火力攻撃力ベース防御無視

  攻撃で一気に沈められた。。

  一気に沈めるなら鬼神の道くらいか。


●一般戦闘

 ・スキル1:600%×7回(×2スプ)

       =4200~8400%

 ・スキル2:1000%×4名(×3倍)

       +1000%×4回(×3倍)

       =8000~24000%      

    合計:12200~32400%

    命中:Lv×68(筋力1/5)


 戦役火力最低でも12200%は優秀。

 スキル2のHPが低い相手に対する3倍攻撃も

 連撃の中で絡めることができそうだし

 範囲攻撃だけでなく連撃も追加で

 出るあたりが優秀。



 ちなみにアウグスは

 合計:5520~10560%


 

 カエサル

 合計:12000~36000%





●ボス戦

 ・スキル1:600%×7回×2倍=8400%

 ・スキル2:1000%(×3)

       +4000%(×3)

       =5000~15000%

    合計:13400~23400%

    命中:Lv×68%


 

 ちなみにアウグスは

 合計;9840~10560%


 カエサル

 合計:24600%





●闘技場

 ■獲物

  ●白バフキャラ

   狂乱:幸村、荊軻、趙雲、関羽雲長、衛青、

     李信、上杉謙信、魏延、文鴦、Es

     伊達政宗、猿飛佐助、趙奢、エリス

   血桜:最上義光

   蓮華:ナタ

   乱波;風魔小太郎

   気盾:本多忠勝

   無双:呂布

   神祇:楊セン、嫦娥、太公望、伯邑考

   浴火:ホウ統

   雷霆:雷震子

   魂奪:卑弥呼、王貴人


  ●スキル1、スキル2連動キャラ

   燃焼:ホウ統、不知火舞、清姫、陸遜

   撃砕:島津義弘、馬岱、大嶽丸、滝夜叉姫、

      ナタ、馬騰、井伊直虎、藤堂高虎、

      立花宗重、楊端和、カッシウス、

   流血:馬岱、茨木童子、大嶽丸、神崎すみれ

      柳生宗矩、辛憲英、周泰、盧植

   破甲:卑弥呼、佐々木小次郎、魯班、曹真

      劉表

   虚弱:トウ艾、張遼、王昭君、竹中半兵衛

   封印:太公望、黄忠、蘆屋道満、ネロ、

     ロキシー

   風破:ウェンディ

   盲目:馬超、滝川一益

   凍結:陳宮

   眩暈:李牧

   無印:出雲阿国、呉夫人、西施、司馬師

      司馬懿、法正、雪泉、丁奉、程普

      郭嘉、沮授、雪女、諸葛孔明、

      孫策伯符、

   

  ●デバフキャラ全般

   異常状態全解除2発と神祇による耐性で

   罪悪デバフ含めかなり耐性高い。


  ●筋力値ダメ会心攻撃キャラ

   S1:卞氏、文鴦、韓信、孫権、趙奢、

      真田幸村、最上義光、李信

      田単、エリス、風魔小太郎、

      アウグストゥス、浅井長政

  S2:卞氏、趙奢、エリス

     真田幸村、アウグス、李牧、浅井長政



 ■天敵

  ●死亡時反撃防御無視

   天然ボケ:程普

   鬼神の道:卑弥呼


 

  ●敏捷・知力値ベース防御無視高火力連撃

   敏捷:王翦

   知力:安倍晴明、ネロ



  ●罪悪封印

   ネロ、ロキシー、蘆屋道満

   遅延防御無視は神祇でカット不可  


  ●白バフ減らしキャラ

   カエサル、白起、楊セン




  ●聖護援護(デバフ耐性ダウン)

   アウグストゥス


   ただパッシブで2回はHP回復しながら

   流血剥がせるのと神祇状態になってからは

   状態異常耐性も70%になる。ので

   状態異常耐性ダウンキャラじゃないと

   付けづらくなる。




  ●聖護剥がし

   大喬小喬、李典

   顕聖を剥がせば白バフ減らし機能を消せ

   雷鎧を剥がせばS2筋力値無視攻撃を消せる



 ■相乗効果

  ●雷鎧付与キャラ:伏皇后

   検証できていないが伏皇后の雷鎧でも

   筋力ベース防御無視連撃は発動するはず。


  ●風波キャラ:馬良、西施、諸葛孔明  


  ●罪悪流血

   アウグス、韓信、李典

   クリ率がアップする。


  ●七星、祝福、幸運

   献帝、趙公明、橋本環奈、座敷童子



 ■相殺効果

  ●2ターン眩暈キャラ:鍾会






●対人適正:168.5ポイント

  ・耐久度:9.5

  ・防御無視耐久:9

  ・自己治癒力:9

  ・バフ剥対応:5

  ・白バフ減対応:-1

  ・聖護解除対応:-2

  ・デバフ耐性:8.5

  ・デバフ耐性減:-1

  ・罪悪解除:2

  ・反射耐性:9

  ・コンボ成立:6.5

  ・格上火力:11.5

  ・同等火力:14

  ・格下火力:18

  ・攻撃回数:10

  ・反射力:1

  ・反射耐性:1

  ・バフ解除:1

  ・聖護解除:0

  ・対デバフ無効:10

  ・1対1:10

  ・1対複数:10

  ・準主力活躍:10

  ・配置柔軟性:3

  ・持久戦:2

  ・支配力:6

  ・陣営強化:1

  ・敵陣弱体化:5


●育成ポイント

 ◆混沌日月:混沌4日月2

        →深淵4日月2

    

   

 ◆宝石左:筋力、最大、物貫、会心

 ◆宝石右:HP、体力、物防、法防

 ◆強化:武、鎧、兜、腰、副

 ◆無双神器:武、副、指、鎧>腰、兜

 ◆伝説神器:武、指>腰、兜





●傾国・群雄・戦姫:65.5ポイント

 ・単発突破:15

 ・継続突破:10

 ・爆弾処理:7

 ・単発守城:10

・継続守城:8.5

 ・城門矢塔:10

 ・戦姫速さ:5


攻められた場合には1体守り厳禁。

安全策なら弱い子3体くらい前に配置しておきたい。

撃殺成功させれば総ダメ攻撃飛んでこないので




●最初の主力としての登用はありか?

 登用ライン突破


 戦役。ボス共に強くアウグスよりかなり進める。

 対人戦の総合力はアウグスに劣るが

 HPが低い相手に対する連撃キャラは

 腐りづらいので将来的に別の主力に

 バトンタッチした後も活躍続けられそう。




サポートキャラや準主力としてどうか?

 登用ライン突破

 

 メイン主力がアウグスなら罪悪流血を

 利用したクリティカル攻撃に

 つなげやすく相性が良いし

 フィニッシャームーブが腐りづらい。


 バッファーなんかを一通り登用し終わったら

 登用候補に入ってくる。


 ただし現環境はMRのインフレ過渡期なので

 今回は様子見で確定絆枠で絆のちょび溜めが

 賢いと思う。


 ちなみに生放送で新キャラ発表があるかどうかは

 私は現時点では聞いていません



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管理人:teketeke

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