楊センを分析・評価しました!
どうも!てけてけです。
今回は最新のアップデートで副将ガチャに並んだ
楊センの分析をしていきたいと思います。
●スキル1
HP%が低い敵に600%の7回攻撃。
合計4200%の攻撃。
さらに筋力値×8の防御無視攻撃を追加。
合計筋力値×56の防御無視
7回攻撃中自身が神祇状態の場合
さらに最大攻撃力×50%の防御無視追加。
最初から神祇状態なら350%の火力。
ここに神祇によって攻撃力が1.6倍される。
実質560%の攻撃。
・最大攻撃力というところが大きすぎる。
敵を撃破できなかった場合
すべての攻撃後HP%が最も高い敵に
総ダメージ100%の防御無視攻撃。
1対1で撃破失敗の場合筋力値×56の防御無視
攻撃がもう一回飛び合計筋力×112の
防御無視攻撃を飛ばすことになる。
この防御無視攻撃は真髄共鳴スキルで
カットできないタイプのやつ。
攻撃前敵の残りHPが50%より低い場合
100%HP回復。
●スキル2
HP%が低い敵4名に1000%の攻撃。
その後HP%が低い敵に1000%の4回攻撃。
雷鎧状態の場合筋力値×8の防御無視攻撃追加。
合計4000%+筋力値×32の防御無視
・4名範囲攻撃の部分にも
筋力値×8倍の防御無視攻撃は乗る
自身が顕聖状態の場合
敵の特殊状態(白バフ)を1ターン減少させる。
敵のHP%が50%より低い場合
ダメージが3倍になり
範囲攻撃火力4名3000%+筋力×24防御無視
連撃火力3000%×4回=12000%
単騎に合計15000%の攻撃。
さらに筋力×120の防御無視ダメージ。
ここにさらに神祇状態だった場合には
攻撃力が1.6倍されるので
範囲攻撃火力4名4800%+筋力×24防御無視
連撃火力4800%×4回=19200%
単騎に合計24000%の攻撃。
さらに筋力×120倍の防御無視ダメージ。
全ての攻撃後総ダメージ40%回復。
雷鎧状態での筋力値防御無視攻撃の
チャンスは一回だけなので完全に終盤の
フィニッシャー役。
●パッシブ
スキル①:攻撃力58%、筋力値Lv×340
スキル②:HP58%、
筋力ダメカット(防御%)
スキル③:出陣時5ターン聖護雷鎧
・防御力140%
・会心ダメ50%カット
・80%眩暈カウンター
回避値30%ダウン
スキル④:HP70%より低い場合
全ての異常状態を解除。
4ターン聖護顕聖状態になる
・顕聖ターン×300
物理貫通増加
・敵を撃破でターン増加+1
HP40%より低い場合
全ての異常状態を解除。
6ターン神祇状態になる
・攻撃力60%増加
・ダメカット60%
・状態異常耐性70%
専属武器:攻撃力18%、防御貫通900
体力Lv×260
・罪悪状態も解除可能
反射でHPが減っても顕聖や神祇状態になれるので
アウグスなんかの罪悪流血食らっても
解除して殴れる。神祇になれば状態異常耐性も
アップするがアウグスは状態異常耐性ダウンある
ので罪悪流血通る
・一気に40%以下のHPになった場合は?
まずは顕聖だけ発動してHP全快になる。
その後もう一度40%より低くなったら
今度は神祇が発動というように
二回分HP回復できる。
・程普の天然ボケ+反射ダメージの受けたか
天然ボケを受けた瞬間にまずは回復1が発動
HPマックスになりその後反射ダメージを受け