楽進について分析・評価しました。
更新日:2019年6月30日
どうも!てけてけです。
今回はUR閃アバター楽進(がくしん)が新しくガチャに
並んだので、その評価をしていきたいと思います。
●スキル1
HP100%同士だとダメージ倍にはならないが
HPが低い4名を狙うので応援で出せば、相手陣営の中の
自分よりHP%が低い相手を狙ってくれる。
1600%というダメージは高目だが再上位ランクからは遠い。
ただし弱っている相手に止めをさせるくらいのダメージ規模ではある。
このキャラの役割は反射で相手をジワジワ弱体化させながら
弱った子をスキル1で刈り取るイメージ。
眩暈や流血も、うまくそのフォローになってる。
乱戦の中で、さりげなく活躍するタイプ
●スキル2
援護の硬さは60%と虹内でも最高水準。
反射の大きさも80%と中々高い。(奥義含めると98%まで伸びる)
スキル2に関しては自分が弱るまで火力低め。
ただHPが高い敵を優先して狙ってくれるので
敵の応援で出てきたキャラクターなど
自分よりHP%が高い相手を狙ってくれる可能性はある。
総ダメージの50%回復と回復量は多いが、
弱っているときに攻撃力が増してしまうので
回復前に反射で死亡する可能性あり。
与ダメ毎に回復したいところ。
援護は3ターンなので孟獲と違って途切れるところに注意。
硬さや反射や眩暈のばらまきでは曹仁に負けるが攻撃力では勝つ。
反射やHP調達では孟獲に負けるが、硬さと攻撃力で孟獲に勝つ。
●一般戦闘・ボス戦・訓練所
火力不足
●闘技場
・応援で出して弱っている相手を仕留める役割。
・反射で相手をジワジワ弱らせる+弱ってる子は自滅させる。
一人ではなく他に強いアタッカーが必要。
単騎特化だと複数敵からの攻撃を受ける形になるので
反射ダメージを散らすことができる単騎特化ではない陣営に弱い。
●格上相手
スキルの攻撃では高ダメージを狙えない。
反射で高ダメージを狙えるが、
格上なのでHP負けしている可能性もありあまり振るわない。
●単騎特化副将として登用するか?
今回は見送ります。
一般戦闘~ボス戦で活躍できないのは単騎特化陣営では致命的。
2人目の副将としても良いが、どちらかというと
4人目以降なのかな。
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