狩野永徳を分析・評価しました
更新日:2022年3月1日
どうも!てけてけです。
今回は最新のアップデートで副将ガチャに並んだ
狩野永徳の分析をしていきたいと思います。
●スキル1
筋力値が高い敵に680%の6回攻撃。
合計4080%のダメージ。
さらに知力値×8の防御無視攻撃。
こちらも6回攻撃で知力×48のダメージ。
攻撃前100%の確率で2ターン
罪悪破甲を付与し
・防御力を80%低下
・受けるダメージを10%増加。
さらに敵から攻撃を受けるたびに受けるダメが
5%ずつ増加していく(最大で90%増加)
・19回殴ったところでダメージの増加が
止まったことから初回ダメージは15%
増加ではなく10%からスタートし
19発目でようやく90%増加の
受けるダメージ100%が成り立ち
2倍の火力になる。
・気盾による転嫁ダメージはカウント対象外
さらに敵の残りHPが50%より高い場合
100%の確率で2ターン罪悪呪持状態にし
追加で敵の残りHP5%分のダメージを乗せる。
(狩野永徳最大攻撃力×10が上限なので
ボスなんかに毒みたいな莫大なダメージ無理。)
・ミスっても罪悪破甲と罪悪呪持は付与可能。
・初撃ミスっての罪悪破甲付与でも
その後のダメージが初回ヒットの時の
ダメージと同じことから、ミスった後の
攻撃も初回はやはり10%ダメ増から。
・罪悪呪持の5%ダメは罪悪破甲の
ダメージ増加によってダメージを伸ばせない。
・ちなみに呪持の5%ダメージは
援護ではカットできず、気盾ではカット可能。
攻撃後、総ダメージ30%回復。
さらに味方6名を4ターンの間
聖護霊応状態にして知力値×2.5の
筋力値ベース防御無視をカット。
●スキル2
ランダムに敵を800%の8回攻撃。
合計6400%のダメージ。
さらに知力値×8の防御無視が加算。
こちらも8回攻撃で知力×64のダメージ
罪悪破甲の倍率によってこのダメージは
6400%+知力×64
~12800%+知力128
の火力にアップする。
さらに敵に知力値で買っている場合
ダメージ倍になり、
25600%+知力×256
の火力までアップ。
ダメージパーセントも高いのが特徴。
自身の残りHP%が敵より低い場合
100%のHP吸収。
・オーバーキル分も吸収。
ランダム攻撃で攻撃が散るので
敵人数が少ない後半出しがよさそう。
さらに味方6名を4ターンの間
聖護霊感状態にして知力値×1.5の
筋力値ベース防御無視をカット。
●パッシブ
スキル①:攻撃力58%、知力値Lv×340
スキル②:HP54%、状態異常耐性無視65%
筋力カット(防御力%)
スキル③:防御力Lv×300、
死亡時15%復活。
復活時5ターンの聖護影甲を自身に付与し
・MP×60のダメージカット
・20~40%のダメージカット。
(自身HPが低いほどカット量アップ)
硬さと規模トップクラス。
スキル④:MPLv×420、法術貫通Lv×15
攻撃カット(知力×2.5)
専属武器:攻撃力18%
・状態異常耐性がないのがつらいところ。