秦王政(UR閃)を分析・評価しました!
どうも!てけてけです。
今回は秦王政が新しくガチャに
並んだので、その評価をしていきたいと思います。
秦王の前回の分析動画からかなり時間が経って
眩暈キャラ、MP攻撃キャラかなり増えたので
現環境での秦王の分析を改めて。
●スキル1
敵6名に640%の攻撃。
と同時にMP30倍のダメージを与える。
敵に知力で勝っていれば眩暈にすることができる。
開幕先手でイニシアチブを握るキーキャラ。
いまだにトップランカーの人が利用している。
・ミスっても眩暈付与できるか?
ミスったら付与できない。
・MP攻撃に会心ダメージ乗るか?
乗らない。
※秦王のクリダメ204%で最小、最大攻撃力を揃えて
会心ありなしで比較したところ2倍以下のダメ。
●スキル2
敵6名に640%の攻撃。
と同時にMP30倍のダメージを与える。
この攻撃で敵が撃殺されなかった場合
このスキルをもう一度発動するので
合計すると1280%+MP60倍のダメージ。
・MP攻撃に会心ダメージ乗るか?
乗らない。
※秦王のクリダメ204%で最小、最大攻撃力を揃えて
会心ありなしで比較したところ2倍以下のダメ。
●パッシブ
最弱レベルの耐久力。
●一般戦闘
40万のMPだとその30倍で1200万のダメージ。
この時秦王の攻撃力が200万なら1200万は
600%のダメージと換算すると。
・スキル1:(640%+600%)×4名=4960%
・スキル2:(640%+600%)×4名×2回=9920%
合計:14880%
命中:Lv×240
戦役の火力はかなり強い。
命中もしっかり持っていて安定しやすい。
ただしMP攻撃に頼る部分が大きいので
この部分のダメージを暴走や、畜力で上げられず
現環境では戦役での連携はそこまでよろしくない。
敵が死亡してしまった場合、
追加攻撃が発動しないので調整が必要。
●ボス戦
・スキル1:640%+600%=1240%
・スキル2:(640%+600%)×2回=2480%
合計:3720%
命中:Lv×240
ダメージ%は3720%とそこまで高くないが、
秦王は知力Lv×240がついて、更に防御貫通も持っているので
意外とダメージ伸びるので火力はまぁまぁ。
ボスが憤怒狂乱化してから数ターン持ちこたえるのもきつい
耐久力がデメリット。
●訓練所
攻撃面は眩暈を織り交ぜたスキル1で
敵の攻撃をずらしている間に鼓舞や援護付与で
秦王自身を固めておきたい。
そうしないと敵の波状攻撃で
あっけなくやられてしまう。
ただ知力が高いので法術攻撃は意外と耐える。
●闘技場
■獲物
●知力が秦王より低いキャラ
眩暈で足止めしてイニシアチブを握れる。
■天敵
●高知力キャラ
秦王以上:趙公明、水鏡、家康
秦王同じ:荀攸、武田信玄、范増、蔡文姫
秦王より知力を育てられてしまうと
眩暈が効かない。
●状態異常耐性キャラ
ウアサハ、張飛、孫策、オウセン、かぐや姫
蒙恬、曹丕、徐福、王賁、アーサー、ホウ涓
秦王の眩暈を状態異常で回避できる。
トップランカーの場合、かぐや姫を入れて
秦王の眩暈を回避しつつ、眩暈になった見方に
奮起をかけつつ、デバフ解除する戦術を使う人が
かなりたくさんいる。
●氷鎧、氷棘、雷霆キャラ
氷鎧:謀士主将
氷棘:虞姫、雪泉
雷霆:雷震子
秦王より先手を取らないといけないので
雷鎧や氷鎧については謀士主将のみ対象。
氷棘、雷霆は場に出た時から発動できるので
秦王に眩暈、凍結をお返しできて
スキル2をすぐに撃たせない。
秦王がスキル2を撃つ前に高火力物理攻撃で沈める。
■相乗効果
●バフ、デバフキャラ
秦王の眩暈で敵が固まっている間に
こちらをバフデバフ優位状態にすることで
戦局を一気に優位に進められる。
特に劉備を入れると秦王の苦手な防御面を強化できる。
●風破キャラ
馬良、水鏡
秦王のMP攻撃のダメージを伸ばすことができる。
■相殺効果
●
●闘技場単騎特化適正:☆☆
・耐久度:☆
・バフ解除:☆
・デバフ耐性:☆
・反射耐性:☆☆
・コンボ成立:☆☆☆☆★
・格上火力:☆☆☆
・格下火力:☆☆☆☆☆
・対デバフ無効:☆
・1対1:☆☆
弱点を補うキャラ:
ちなみに秦王と同様にの
イニシアチブを握るキャラの
張角、荀彧の闘技場単騎特化適正は・・・
■張角:☆☆★
・耐久度:☆☆
・バフ解除:☆
・デバフ耐性:☆
・反射耐性:☆
・コンボ成立:☆☆☆
・格上火力:☆☆☆★
・格下火力:☆☆☆☆★
・対デバフ無効:☆☆
・1対1:☆☆☆★
●育成ポイント
混沌日月:混沌6
強化:腰当以外全部優先強化
無双神器:武器、副装備、鎧、兜
伝説神器:武器、兜
眩暈が知力値勝負になるので
混沌装備Lv×150まで全て持っていくことが目標。
今後、混沌装備の進化レベル解放されたら
もっと上げていく必要ありますね。
●傾国・群雄・戦姫
攻めは知力勝負の眩暈はずっと刺さり続ける。
MP攻撃の部分もしっかり育てていけば
少しずつ威力は目減りしていくがダメージがあまり落ちない。
防御側はかなり弱い
●単騎特化陣営の1人目の副将としてありか?
見送ります。
戦役で暴走、畜力、祝福キャラとの連携がとりづらい。
防御力の低さもボス戦、訓練所、闘技場で致命的になる。
特に無課金だと
育成丹の関係だったり混沌装備の関係で
ステータスを育てるのが大変なので
知力勝負で負けてしまい眩暈にしづらくなってしまう。
ある程度課金して秦王の知力を育てつつ。
足止めした後のアタッカーも
育てる必要があるので、結構な課金が合計で必要になってくる。
●単騎特化陣営のサポートキャラや準主力としてどうか?
無課金、微課金なら見送ります。
開幕眩暈のイニシアチブ握れるのはありがたいが、
知力勝負での勝ち筋が細い。
であれば最初から確率にかけてる荀彧とかの方が、
格上相手でも足止めを成功できるので
実際に使っていて便利。
生きてればスキル2で破甲に
できるのも良いサポートになるし。
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