竹中半兵衛を分析・評価しました
どうも!てけてけです。
今回は最新のアップデートで副将ガチャに並んだ
竹中半兵衛の分析をしていきたいと思います。
●スキル1
攻撃力が最も高い敵に600%の4回攻撃。
合計2400%の攻撃。
同時に100%の確率で2ターンの
虚弱状態にし、攻撃力を50%減少させる。
・ミスっても虚弱付与できる?
付与できない。
敵が既に虚弱状態の場合
攻撃力を追加で10%減少させる。
(最大90%減の虚弱を付与可能)
攻撃力が尖る最上義光とか、卑弥呼に
連続で入る可能性があり
最近はやりの高火力連撃キャラに
新しい角度でアプローチするキャラになっている。
・他の虚弱キャラの付与した虚弱
の上から殴るとどうなる?
10%ずつ虚弱率が追加される。
・別のキャラが虚弱を後乗せした場合は?
虚弱の効果が落ちてしまう。
・1ターンの虚弱状態のキャラに
虚弱率アップを付与するとどうなる?
虚弱は1ターンのまま虚弱率だけ増える。
逆に言うと本来上書きできない3ターン
虚弱に対しても虚弱率アップはできる。
さらに敵が同じくらいの攻撃力の場合は
攻撃ごとに対象が変わりただの4名600%攻撃
に50%の虚弱をつけるだけの平凡なキャラになってしまう。
攻撃後、2ターンの間
MP×30の影甲状態に入る。
パッシブMPLv×300なので
影甲規模はそこまで大きくない。
●スキル2
敵6名に680%の攻撃。
さらにMP×35のダメージを与える。
敵が虚弱状態の場合ダメージが倍になる。
・MP攻撃の部分もダメージ倍になるか?
倍になる。しかもクリティカルが出た場合
クリティカル倍率もMP攻撃の部分に乗る。
ダメージ倍の場合
1360%+MP70倍のダメージに格上げ。
敵を撃殺した場合
HP%が低い味方1名に損失HP30%分を
回復させ、回復前にデバフを解除する。
●パッシブ
スキル①:攻撃力44%、法術貫通+900
スキル②:HP44%、体力値Lv×200
スキル③:MPLv×300、デバフ耐性75%
専属武器:攻撃力18%、命中値Lv×240
防御貫通+900
●一般戦闘
【攻撃力:MP=35:1の場合】
・スキル1:600%×4回=2400%
・スキル2:(680%+100%)
(×2倍)×4名
=3120~6240%
合計:8640%
命中:Lv×240
【攻撃力:MP=35:5の場合】
・スキル1:600%×4回=2400%
・スキル2:(680%+500%)
×4名(×2倍)
=4720~9440%
合計:7120~11840%
命中:Lv×240
【攻撃力:MP=35:10の場合】
・スキル1:600%×4回=2400%
・スキル2:(680%+1000%)
×4名(×2倍)
=6720~13440%
合計:9120~15840%
命中:Lv×240
戦役火力はMP値の依存率が高いうちは
1万%越えの火力も狙っていけるので
序盤はまずまず活躍できるが、
後半になるにつれて攻撃力が深淵武器などで
すさまじく伸びるのと、暴走や畜力、鼓舞
などのバフは攻撃力しか伸ばさないので
MPと攻撃力に格差が広がっていき
後半になるほど火力が低くなってしまう。
●ボス戦
【攻撃力:MP=35:1の場合】
・スキル1:600%×4回=2400%
・スキル2:(680%+100%)
(×2倍)
=780~1560%
合計:3180~3960%
命中:Lv×240
【攻撃力:MP=35:5の場合】
・スキル1:600%×4回=2400%
・スキル2:(680%+500%)
(×2倍)
=1180~2360%
合計:3580~4760%
命中:Lv×240
●闘技場
■獲物
●単騎特化陣営
単騎特化している副将の攻撃力を
極端に下げることで火力を落とし、
ちょっと難しいが
妲己や胡喜媚のデバフ解除の対象からも
外しにいくことを狙えたりする。
スキル2の撃殺条件のデバフ解除と回復
の動くも単騎特化陣営特有の
弱い子殴りからの回復を狙っている。
逆に闘技場、皇室上位にいくと
虚弱もばらけてしまうし、スキル2の
低い火力だと撃殺条件を満たしづらい。
●攻撃力ブーストキャラ
血桜:最上義光
魂奪:卑弥呼(王貴人は残影で避ける)
無双:呂布
●攻撃力ベース防御無視攻撃キャラ
S1:姜維、曹彰、項羽、劉邦、雷震子、
卑弥呼、沮授
S2:陸遜、鍾会、
■天敵
●状態異常耐性キャラ
耐性:張飛、ウアサハ、孫策、竹中半兵衛
オウセン、かぐや姫、王賁、蒙恬、
徐福、アーサー、ホウ涓、曹丕、
鍾会、雑賀孫市、小松姫
狂乱:幸村、荊軻、趙雲、関羽雲長、衛青
李信、上杉謙信、魏延、文鴦、Es
伊達政宗、猿飛佐助
畜力:今川、ホウ徳、妲己、夏侯淵、
北条氏康、樊氏
神祇:太公望、嫦娥,伯邑考
蓮華:ナタ
最大攻撃力が高いキャラが状態異常耐性を
もっていると攻撃対象が変わらず
いつまでも虚弱をつけられないまま殴る
ことになってしまう。
●バフはがしキャラ
荊軻、ホウ徳、家康、牛若丸、酒呑童子、
真田幸村、陸遜、白起、孫策伯符、秀吉、
玉藻前、アテナ、茨木童子、司馬昭、
大喬小喬、直江兼続、郭嘉、ナタ、太公望、
卑弥呼、李典、ノエル、北条氏康、張宝、
西施、馬雲リョク、毛利元就、霧隠才蔵、
樊氏、ウェンディ、袁術、猿飛佐助、高順
影甲剥がされると耐久が一気に落ちる
●MP攻撃キャラ
貂蝉、左慈、胡喜媚、妲己、張良、徐福、
曹操、秦王、武田信玄、荀彧、かぐや姫、
范増、荀攸明智光秀、トウ艾、馬良、張良、
劉禅、竹中半兵衛
MP攻撃は虚弱によって火力を
落とすことができない。
●ステベース防御無視攻撃キャラ
S1:卞氏、文鴦、范増、太公望、清姫、
伯邑考、韓信、孫権
最上義光、坂田金時、李信、星熊童子
雑賀孫市、黒田官兵衛
S2:卞氏、周瑜、織田信長、今川義元
P3:王貴人
●HPベース防御無視攻撃キャラ:孫堅、程普
ステータスベースの防御無視火力は
虚弱によって落とせない。
●残影キャラ
司馬昭、孫権、徐晃、張宝、王貴人
攻撃をミスると虚弱付けられない。
■相乗効果
●虚弱キャラ
姜維、張遼、嫦娥、トウ艾、雪女、
関平、曹仁、劉禅、法正、沮授、濃姫
出雲阿国、趙雲、王昭君
虚弱を前段でばらまいてもらうことで
竹中半兵衛の虚弱率増加の個性を発揮できる
■相殺効果
影甲付与キャラ
アーサー、華佗、ウェインディ、胡喜媚
徐福、蔡文姫
これらのキャラのMPが低いと
低耐久度の影甲で上書きしてしまう
可能性がある。
●闘技場単騎特化適正:☆☆★
・耐久度:☆☆★
・バフ解除:☆
・デバフ耐性:☆☆☆☆★
・反射耐性:☆☆☆
・コンボ成立:☆☆★
・格上火力:☆☆
・格下火力:☆☆★
・対デバフ無効:☆
・1対1:☆☆☆★
●育成ポイント
◆混沌日月:混沌4日月2
→深淵3日月2
深淵:武器、兜、鎧
混沌:指輪or書
日月:指輪or書、腰当
◆宝石左:知力、最大、法貫、会心
◆宝石右:HP、体力、物防、法防
◆強化:副、指>武、鎧、兜>腰
◆無双神器:兜、鎧>武、副、指、腰
◆伝説神器:兜>>武、副、腰>鎧
●傾国・群雄・戦姫
敵が主力+雑魚3体で守ってきても
主力の攻撃力が高いうちは主力にのみ
虚弱ダウンを重ねていき、影甲に自身は
隠れてしまうのでダメージを受けづらい
ただこのキャラ自体も突破力高くないので
後ろに準主力アタッカーとかを控えておきたい・
守る側としては状態異常耐性が高いキャラを
置けばクリア。
・戦姫の城門
城門相手に虚弱は意味がない。
影甲で隠れられるが2ターンだけなので
耐久も厳しい。HP確保の手段が敵の撃殺なのもつらい
あまり得意じゃない。
●単騎特化陣営の1人目の副将としてありか?
見送ります。
戦役、ボス共に火力が後半伸び悩むし
キャラの特性上主力というよりもサポートキャラ。
●サポートキャラや準主力としてどうか?
見送ります。
虚弱というスタイルの守備は
応援出しでガンガン強キャラの攻めが飛んでくる
現環境にあまりマッチしない。
また実際に扱ってみてコンボを作るのがかなり難しい
のも難点。
闘技場の100位前後の強い副将が2~3体くらいの
ポジションでは活躍できそう。
●ガチャ集計結果
たかぼーさんが集計してくれました!
ありがとうございます!
元宝:2980×25
=74500元宝
絆5個 バフ無し: 21回
バフ2: 3回
バフ5:1回
絆2個 バフ無し:13回
バフ2: 1回
バフ5: 0回
副将訓練書3 バフ無し: 29回
バフ2: 7回
バフ5: 2回
副将訓練書4 バフ無し: 32回
バフ2: 7回
バフ5: 0回
強化石 バフ無し : 41回
バフ2: 5回
バフ5: 1回
宝石券 バフ無し: 25回
バフ2: 4回
バフ5: 1回
ボス券 バフ無し: 14回
バフ2: 2回
バフ5: 2回
訓練券 バフ無し: 11回
バフ2: 5回
バフ5: 0回
紅翡翠 バフ無し: 20回
バフ2: 3回
バフ5: 0回
最後の確定絆枠に5倍バフが乗るの切ない^^;
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