趙奢を分析・評価しました。
どうも!てけてけです。
今回は最新のアップデートで副将ガチャに並んだ
趙奢の分析をしていきたいと思います。
●スキル1
敵4名に600%の攻撃。
さらに筋力値5倍の防御無視攻撃を追加。
・雷震子みたいな動きだが
攻撃回数はそれぞれの敵に1回ずつ。
敵を撃破した場合、その時点から
デバフを全解除して、狂乱化する。
(確定クリ、必中、デバフ無効)
すべてのデバフを解除しての狂乱化により
確実にスキル2を狂乱状態で撃てる。
クリティカルは防御無視攻撃にも乗る。
氷鎧なんかで凍結足止めからの
白起で狂乱ターン数ダウンをして
スキル2とのコンボを邪魔することが
できない。
●スキル2
HP%が低い敵に800~1600%の
4回攻撃。合計3200~6400%の攻撃
スキル1で狂乱化していれば
5920~11840%
敵を撃破した場合、その後の攻撃から
筋力値5倍の防御無視攻撃
撃殺できないと不発多くて3発。
こちらも狂乱状態で撃てば
火力上がるが、
他の防御無視連撃キャラに比べると
そこまで高くない。
●パッシブ
スキル①:攻撃力44%、防御貫通800
スキル②:HP44%、体力値Lv×180
スキル③:筋力値Lv×240、HP吸収16%
専属武器:攻撃力18%、物理貫通900
物理会心ダメ35%
●一般戦闘
・スキル1:600%×4名=2400%
・スキル2:800~1600%×4回
(×1.85クリ)
=3200~11840%
合計:5600~14240%
命中:Lv×48(筋力値1/5)
低く振れた場合の火力が残念。
スキル1の攻撃をミスった場合に
容易に発生しかねないので
一般戦闘は得意じゃない。
●ボス戦
・スキル1:600%
・スキル2:800~1600%×4回
=3200~6400%
合計:3800~7000%
命中:Lv×48
ボス戦火力も連撃キャラの割りに
そこまで伸びず。残念。
●闘技場
■獲物
●残影キャラ
司馬昭、孫権、徐晃、張宝、王貴人
●デバフキャラ全般
●暴走キャラ
ウアサハ、頼光、浅井長政、王賁、魏延、
典韋、胡喜媚、島津義弘、曹植、袁術
小早川秀秋、伊達政宗、許チョ、
防御無視攻撃は暴走キャラにダメージ伸びる。
■天敵
●反射キャラ
・気盾:本多忠勝
・援護:
上杉謙信、韓信、程普、蒙恬、周倉、
孟獲、楽進、華雄、関羽、直江兼続、
孫堅、伏皇后、公孫サン、真田幸村、
星熊童子、源義経、立花宗茂、周泰
・パッシブ:
曹仁、孫策、伏皇后、関羽雲長、
張遼、孫策伯符、曹丕、文鴦、
徐晃、アテナ、魏延、孫堅、坂田金時
公孫サン、服部半蔵、荊軻、関羽
趙雲、廉頗、白起、董卓、李牧、エルザ
牛若丸、張飛、直江兼続、姜維、Es
立花宗茂、馬雲リョク、本多忠勝
パッシブスキル以外のHP回復の手段がない。
●復活キャラ
孫堅、張飛、浅井長政、項羽、韓信、姜維
茨木童子、李信、ホウ統、程普、陸遜、
夏侯覇、白起、伯邑考、ナタ、真田幸村、
最上義光、曹真、周泰、土行孫
スキル1の撃殺で狂乱化も
スキル2の撃殺で防御無視攻撃も
どっちも復活にすかされる。
■相乗効果
●風破キャラ
馬良、水鏡、西施、ウェンディ
■相殺効果
●対人適正:



●育成ポイント
◆混沌日月:混沌4日月2
→深淵3混沌2
→深淵5、6
◆宝石左:筋力、最大、物貫、会心
◆宝石右:HP、体力、物防、法防
◆強化:武、鎧、兜、腰、副、指
◆無双神器:武、副、指>腰>兜、鎧
◆伝説神器:武、指>副、腰、兜>鎧
●傾国・群雄・戦姫

●単騎特化陣営の1人目の副将としてありか?
見送ります。
戦役、ボスであまり活躍できないのが残念。
対人戦ではスキル1の撃殺成功が
カギになり、弱い子がたくさんいる
闘技場100位前後ならまだ立ち回れる
●サポートキャラや準主力としてどうか?
見送ります。
サポート機能をほぼ有しておらず、
準主力として使うには
筋力値の育成が大変なうえに
撃破条件の加速という部分が不向き。
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