韓信(UR閃)を分析・評価しました。
更新日:2019年9月3日
どうも!てけてけです。
今回は韓信(UR閃)を分析・評価しました。
韓信の強い点や弱い点など参考にしてもらえたら嬉しいです。
●スキル1
HPの高い相手を狙うが、死亡させるまで対象を変えない。
HP50%以上の間は600%+防御無視攻撃、
攻撃の途中からHPが50%以下になったら
撃砕付与600%連撃に切り替わるのか?
撃殺するまでというのは復活キャラの場合挙動はどうなるのか?
(幸村の場合は復活後も殴り続けていたのでおそらく同じ。)
ウサギの場合はずっと600%+筋力4倍防御無視攻撃。
合計で3600%+筋力24倍防御無視
パッシブで筋力値も200上がる。
ところで防御無視攻撃は1回だけか?
それとも攻撃毎にしっかり発動するのか?
筋力値6万で装備なしで攻撃力15万で
初撃と2発目以降ダメージ変わらず34万くらいだったので
そのうち24万分は防御無視入ってるはず。
自分よりレベルが低いウアサハにやられていた人は
会心パッシブもあるので会心付きの防御無視攻撃が飛ぶので
ウサギをかなり追い詰めることができそう。
格下のウアサハに容赦ない。
あと、耐性のない普通の相手に関してはものすごく強い。
HPが50%より低ければ暴走前のウアサハのような挙動を見せる。
ただし、ウアサハはパッシブで防御貫通Lv*10があってこれが強力なので
やはりウアサハにはちょっと劣るが。
傾城・群雄でデバフによって火力落ちない(?)ので
スキル1から高火力攻撃を撃てて攻城に向いている。
復活持ちでしかも援護も持っているので守り城も強い。
撃砕も3ターン付与なので
敵の眩暈などによる足止めが解除されても残ってくれる。
味方にとっても嬉しい。
●スキル2
600%の6名攻撃で自分よりHPが高い相手に
さらに600%のダメージで1200%に。
さらにさらに自身HPが50%以下ならダメ倍なので
2400%のダメージに上る。
復活してからのスキル2がかなりの威力。
復活後の援護による反射160%は強力だが
スキル2の発動まで反射のソースであるHPが足らず、
しかもスキル2は高火力範囲攻撃で尚且つ
与えた総ダメージからHPを回復する特性上
HP回復前に韓信自身が死亡してしまう可能性もある。
反射で復活した場合ウアサハは暴走状態になれない。
そして前段でスキル1をウアサハにぶつけ削れていれば
復活後の30%のHPでウアサハの連撃をさらに食らった時に
相打ちも狙えるかも。
援護の被ダメ減の大きさ70%はすごい。
●一般戦闘
一般戦闘ではスキル1に関しては
スキル2に関しても敵にダメージを与えてしまうことで
追加攻撃の発動は見られない可能性が高く
しかも自身のHPが50%より低くなることは
難しいのでダメージ倍の付与効果も発揮されず
600%の攻撃に終わりそう。
命中もない。
●ボス戦
HP50%以下で撃砕100%になるので
20ターン目で狂乱化してしまうボスには撃砕付与難しい。
それまでの間にHP50%以下にできているのであれば
撃砕なくても倒せるわけだし。
筋力4倍の防御無視攻撃は
HPが高いボスにはあまり効果的ではない。
スキル2が600%のダメージとかなり弱いので
ボス戦でもあまり活躍できない。
●訓練所
訓練所でも敵HPを半分より低くするまで火力が低くなる。
スキル2に関しては敵の波状攻撃で自身のHPが低くなって
スキル2で殴って回復という流れの場合は火力が上がるが
狙ってやるような戦い方ではない。
●闘技場
闘技場では一度半蔵とかのデバフ付き範囲攻撃をすることで
状態異常耐性キャラ(ウアサハとか孫策とか張飛とか)のHPが残るので
防御無視攻撃を連撃で集中して耐性キャラにぶつけられる。
ただし張飛や特に孫策は反射を持っているので
防御無視攻撃が自身にも大きなダメージを与える要因になってしまう。
そしてそれで例えば孫策を落とせなかった場合、孫策はスキル1、スキル2で
HPを回復してしまい、韓信が瀕死の状態でスキル2を撃つと
スキル2で回復する前に自身が反射によって沈んでしまう可能性もある。
ウアサハにはかなり有効なアクティブ・パッシブスキルの持ち主。
死亡した後のダメージカットの大きさも大きいし、
反射の大きさもかなりのもの。
ただウアサハはHP吸収があるので
あまりたくさん殴らせてしまうとHPを回復されてしまう可能性もある。
また私の廃課金アカウントではトップクラスの戦いで
相手のHPが1500万を超えているので、果たして
韓信のスキル1の防御無視の部分だけでは半分も削り切れない。
どこまで立ち回れるか検証してみます。
●格上相手
格上相手でも高い筋力値から出る連撃で沈めることが十分に可能
復活後の援護に関しては格上相手だと相手のHPが
高く仕留めるまでにはいかないが、ダメージカット70%からの
スキル2の高ダメージ攻撃があったり
格上相手ではこちらもHPを削られる分、火力が上がる要素があり
良い立ち回りができそう。
●育成難易度
筋力値のパッシブがあるが、無課金だとステータスを上げきるのが大変。
筋力値上げたいので混沌4以上にしてしかも進化もさせていきたい。
●単騎特化陣営の最初の副将として登用するか?
今回は見送ります。
闘技場では強いが一般戦闘とボス戦で活躍できないのが
単騎特化陣営では厳しい。
二人目の副将として登用するかどうかは
一人目の副将の一般戦闘・ボス戦に満足できているかによる。
とりあえず廃課金編で登用したので
上位ランカー同士の戦いの場に出してみようと思う。
検証結果で面白いことがあればブログ記事に追加していきます。
●追記:2019/8/19
レベルを上げまくれる廃課金編では韓信のスキル1は
レベル差補正によるクリティカルが頻発し、
特に形成なんかではデバフが掛かりまくった状態でも
ウアサハを抜いていける火力を発揮できる。
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