UR閃ウアサハの評価、強いところと弱いところを客観的に分析しました。
どうも!てけてけです。
ミリオンアーサーコラボイベで
スペシャル交換枠にウアサハのアバターが並びましたね!
もう、このキャラ強すぎんよ。
しかも課金者なら2万円で登用できるとか。。
ということで
今回はウアサハアバターについて考察すると共に
ガチャを回して登用しましたので
その模様をお届けします。
【考察内容まとめ】
●スキルについて
・スキル1の威力がとにかく高い。
暴走乗ると7200%
暴走乗らないと3600%(呂布くらい)
・スキル1で1体に与えるダメ値は
6600ダメが期待できる。
因みに幸村クリありで1体に与えるダメ値は
5040ダメの期待。
ただしダメージはばらまいちゃう。
(それは撃砕のばらまきでもある。)
連撃だから信長や、幸村、呂布とかみたいに
アタッカーとして追い込むようなイメージを
持たれるかもしれないけど
闘技場など敵の多い場面ではダメージを散らすキャラ。
一直線のレーザービームのような攻撃タイプというよりは
暴走とか撃砕を加えながら竜巻のように規模を広げながら
ダメージを相手陣営に広げていくようなイメージのキャラ
状態異常耐性が100%でHPが高くしかも武将で硬いので
攻撃力を高くしておけば、様々なデバフ狙いキャラの
ターゲットになってくれて、陣営を間接的に守る役割もする。
鍾会とか涙目。幸村の流血とか。
暴走が2ターンなのは王賁と同じで必要最低限で良いが
このキャラは暴走でも10%ダメージが増えるだけで
しかも状態異常耐性があったりしてそれ以上のリスクがないので
4ターンで良かったかも。
スキル1~スキル2の挙動は楽毅と白起に似ているが
スキル2は2772の全体攻撃が期待出来て
楽毅とか白起とかの範囲攻撃より強い。
スキル1の挙動では今川義元と似てるが
今川義元は畜力とクリ(2.4倍)で14400%まで
ダメージが登る恐ろしいキャラ。
だが、ウアサハも7200に撃砕が入るので
そこまで大きな差があるとは言い切れないし、
撃砕は仲間へのサポートにもなる。
なにより今川は防御が弱い。
撃砕が3ターンになったのも自分のためじゃなく
他の見方が眩暈などでスキル2の発動が遅れても
しっかり間に合うように。
傍若無人でツンとしているように見えて仲間思いなのである。
一人でも十分立ち回れるけど、
仲間にもう一人強いキャラがいることで
本当の力を発揮するイメージ。
撃砕を振りまく規模とスキル2の類似性を考えると
司馬師と比較しても良い。
ただ司馬師のスキル1は
最終的には一人を攻めていくような格好になる。
歩練師にちょっと近い。
●ボス
暴走には永遠になれないけど、600×6は十分に強い。
●訓練所
撃砕がちょうどよくばらまける。
暴走になるタイミングも敵が減るタイミングなのでよい。
敵のデバフにかからないところと吸収を持っているところも良い。
●一般戦闘
火力の高い範囲攻撃と1ターン目からの撃砕は魅力的。
命中が低いのが難点
●育成難易度
超ローコストで手に入るので育成に元宝を回せる。
そして、ガチャでドロップするアイテムも2倍。
【弱いところ】
・命中パッシブが無い(ただし奥義発動)
・ダメージを散らすのは回復の機会を与えることにもなる。
・強い者同士だと暴走になれない
■結論
今回はURウアサハをゲットするための課金だけで
虹サハちゃんも手に入るので廃課金編で登用します!
このローコストで命中奥義は本当にありがたい。
ではでは、またウアサハの挙動についても
実際に動かして確認動画アップしますね~
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