ホウ統(嫁)を分析・評価しました!
更新日:2021年1月5日
どうも!てけてけです。
今回は新しくガチャに
並んだホウ統の分析をしていきたいと思います。
●スキル1
600%の4名攻撃。
同時に敵を燃焼状態にさせる。
攻撃をミスった場合には燃焼にできない。
燃焼ダメージも考えると
1200%の4名攻撃。
その後、ランダム600%攻撃4回
合計2400%の連続攻撃。
敵が燃焼状態の場合ダメージが倍になるので
4800%まで火力が伸びる。
この連撃の方には燃焼付与機能は無い。
ということで、範囲攻撃からの連撃キャラ。
さらにホウ統は死亡時に浴火状態に
なることができるが、浴火状態で
スキル1を撃った場合に確定クリになるので
ドレスによって会心ダメも20%伸びるので
4800×1.7=8160%の火力まで
連撃部分の火力は伸びる。
開幕浴火のおかげで確定クリと
1.3倍火力アップが乗るので
600×1.7×1.3=1326%
の範囲攻撃になる。
ただし注意が必要なのは
浴火によって上がるのは最終ダメージの部分なので
次ターンボスが受ける燃焼ダメージの
計算元に浴火によるダメージ増加の分は含まれない。
つまり燃焼ダメージが乗るのは
600×1.7=1020%の部分のみ。
とはいうものの、この範囲攻撃の火力は
合計で
1326%+1020%=2346%に
進化した。
スキル1から2000%の範囲攻撃はなかなか強い。
そしてその後の連撃の方も
8160%×1.3=10608%
になるということで
前段の2346%を追加すると
敵一体に最大で12954%のダメージを
出していくことができるということで
まとめるとスキル1は
範囲に対して2346%の攻撃をしつつ
単騎に対しては12954%のダメージを
狙っていけるえげつない火力になった。
これの良いところは、
ほぼほぼこのコンボが成立するというところ。
失敗するとしたら状態異常耐性キャラ相手か
最初の範囲攻撃が4名攻撃なので
その範囲攻撃の後の連撃が燃焼状態じゃない
相手に飛んでいく可能性があるというところ。
特に闘技場や皇室上位の方では
この可能性が高く、ここが改善されないと
やはり対人戦の上位では使いづらい。
連撃がランダム攻撃なので
燃焼状態の敵1体を追い込むような
仕様になっていないところが残念なところ。
●スキル2
敵6名に720%の攻撃。
敵が燃焼状態でダメージ倍で1440%へ進化。
スキル2発動時30%のクリ率アップ補助があるので
クリティカルも乗れば2448%の火力になり
条件の難しさ相応の火力になった。
結婚スキルでここからさらに
1.1~1.4倍に火力アップが望めるが
それでも
2692~3427%
の6名攻撃と現環境ではそこまで目立たない火力。
浴火状態の場合攻撃後に総ダメージの
100%回復ができる。
これも最近では勝手に100%回復するキャラもいるので、、、
●パッシブ
スキル①:攻撃力44%、会心値Lv×280
スキル②:HP46%、命中値Lv×280
スキル③:復活(20%)
→4ターン浴火(ダメかっと50%)
結婚指輪:法術貫通500
ドレス:法術会心ダメ20%、防御貫通500
専属武器:防御貫通800、攻撃力18%
HP吸収12%
結婚スキル:
出陣時に3ターンの浴火状態になる。
浴火状態を残して復活した場合に
残ってた浴火ターン数×10%多くHPを回復して
復活することが可能。
浴火状態でスキル攻撃をする時に
浴火状態の残りターン数が1ターン多い毎に
0.1倍(10%)火力がアップする。
浴火が切れて死亡した場合は20%回復のみ
浴火が3ターンある状態で死亡して50%回復
ただし、ホウ統が場に出てスキル1を撃った瞬間に
浴火ターン数は1ターン減るので
浴火ターン数に基本的に余裕なし。
浴火ターン数による火力アップは
映像から逆算すると分かるが
1ターン:1.1倍(110%)
2ターン:1.2倍(120%)
3ターン:1.3倍(130%)
というように上がっていく。
応援出しの場合1.3倍の火力で
殴り始められる。
ちなみに
復活後にすぐにスキル1を撃てれば
1.4倍の火力になる。
●一般戦闘
・スキル1:600%×4名×1.7×1.3
+600%×4回×2倍×1.7×1.3
+600×1.7×4名
=19992%
・スキル2:720%×4名×2倍×1.2(×1.7)
=6912~11750%
合計:26904~31742%
命中:Lv×280
戦役トップクラスの火力に返り咲き。
ものすごい火力。
ただし、スキル2は1回限りの範囲攻撃なので
ミスったらそれっきりで5ターン目まで
先送りになり、5ターン目には浴火が切れてる。
スキル1で殲滅する勢いが大事。
安定性はいまいち。
あと燃焼もミスったらスキル1の火力落ちるので
不安定さがある
●ボス戦
・スキル1:600%×2(燃焼)
+600×4回×2倍=6000
・スキル2:720×2倍=1440%
合計:7440%
命中:Lv×280
ボス戦も普通より強いくらい。
浴火が続かないので。
ただし、156ステージ以降の
敵4名体制の最初のスキル1、2には
浴火効果ありの攻撃ができるので
先ほどの戦役の火力を再現できて
4名体制にも対応可能
●闘技場
■獲物
●防御無視攻撃キャラ
・攻撃力ベース防御無視攻撃キャラ
S1:姜維、曹彰、項羽、劉邦、雷震子、卑弥呼、沮授
S2:陸遜、鍾会、
・スプラッシュ:張飛、貂蝉、程イク、司馬師、源頼光、
・総ダメ防御無視:徐福、趙公明、項羽
・ステベース防御無視攻撃キャラ
S1:卞氏、文鴦、范増、太公望、清姫、伯邑考、韓信、孫権
最上義光、坂田金時、李信、星熊童子、雑賀孫市
S2:卞氏、周瑜、織田信長、今川義元
・HPベース防御無視攻撃キャラ:孫堅
開幕から浴火状態になれるので
防御無視攻撃のダメージをかなりカットしやすくなった。
●撃殺することで加速するキャラ
・血桜:最上義光
・ダメージ倍:三妖精、信長、趙雲子龍、韓当、飛鳥、荊軻
・狂乱:真田幸村、衛青、李信、Es
・追加攻撃:玉藻前、張飛、妲己、左慈、不知火舞、卞氏、
ホウ徳、霧隠才蔵
・七星:孔明
・奮起:関羽
・援護:蒙恬
・暴走:ウアサハ、王賁
・デバフ解除:アテナ、范増
・雷鎧:典韋
・スプラッシュ:司馬師、張飛、貂蝉、程昱、源頼光
・バフ奪い:伯邑考
・バフ延長:董卓、前田慶次、関羽雲長、衛青、
上杉謙信、関羽、伯邑考、土行孫
敵を撃殺することで様々な加速をするキャラがいるが
復活でそれを空かせる。
●死亡時反撃キャラ
程普、卑弥呼
燃焼で死亡した場合、
死亡時反撃が発動できない。
■天敵
●状態異常耐性キャラ
耐性:張飛、ウアサハ、孫策、オウセン、
かぐや姫、王賁、蒙恬、
徐福、アーサー、ホウ涓、曹丕、
鍾会、雑賀孫市、小松姫
狂乱:幸村、荊軻、趙雲、関羽雲長、衛青、
李信、上杉謙信、魏延、文鴦
畜力:今川、ホウ徳、妲己、夏侯淵、
北条氏康、樊氏
神祇:太公望、嫦娥,伯邑考
蓮華:ナタ
●足止めキャラ
眩暈:玉藻前、孔明、周瑜、馬超、丁奉、夏侯淵、
兼続、水鏡、張角、楽進、范増、曹操、
郭嘉、宮本武蔵、秦王、馬騰、華雄
雷鎧:伏皇后、曹仁、張飛、李牧、典韋、張遼、島津義弘
氷鎧:雪女
凍結:姜維、荀攸、虞姫、雪泉、法正
封印:荀彧、左慈、歩練師、黄忠、太公望
●デバフ解除キャラ
S1全解除:胡喜媚、妲己、大喬小喬
S2全解除:劉備、牛若丸、荀攸、直江兼続、
范増、アテナ、沮授、嫦娥、源義経
S1解除:かぐや姫、劉備、呉夫人、華佗、アーサー
S2解除:ウェンディ、楊貴妃、歩練師、張良
■相乗効果
●燃焼キャラ
不知火舞、周瑜、お市の方、程昱、ホウ統、清姫
陸遜、孔明、武田信玄、田豊
ホウ統の燃焼撃ち漏らしの補填。
●援護付与キャラ
直江兼続、源義経、伏皇后、蒙恬
ホウ統の浴火によるダメージカットと
重ね掛け可能なはず。
特に義経と組めば浴火ターン数を伸ばせるので
復活時HP上昇と攻撃力の保持が狙える。
■相殺効果
●燃焼キャラ
不知火舞、周瑜、お市の方、程昱、ホウ統、清姫
陸遜、孔明、武田信玄、田豊
燃焼は同じターン数の場合、後から付与した方が
優先されてしまうので、後から弱い子の
燃焼を付与すると燃焼ダメージが落ちてしまう。
●闘技場単騎特化適正:☆☆☆★
・耐久度:☆☆☆★
・バフ解除:☆
・デバフ耐性:☆☆
・反射耐性:☆☆★(HP吸収と燃焼)
・コンボ成立:☆☆☆☆
・格上火力:☆☆☆☆
・格下火力:☆☆☆☆☆
・対デバフ無効:☆☆☆
・1対1:☆☆☆☆☆
影甲キャラで反射から守ってあげたい
●育成ポイント
◆混沌日月:混沌4日月2
→深淵3混沌2or日月2
◆宝石左:知力、最大、法貫、最小
◆宝石右:HP、体力、物防、法防
◆強化:武、鎧、兜、腰、副>指
◆無双神器:武、副>兜、鎧>腰、指
◆伝説神器:武>兜>腰、副、鎧
●傾国・群雄・戦姫
開幕から浴火状態で殴れるようになって
かなり強くなった。
城では多くても4名でしか組めないので
燃焼の付与漏らしもなく
強いキャラ4体で並べることも中々ないので
範囲攻撃の後に敵の主力1体に集中攻撃ができ
もともと得意だったが
さらに城の突破強くなった。
守りも復活がもともとできたのと
開幕浴火がついたので敵に先手を取られても
ダメージカットができ、その場で死亡しても
浴火3ターンによる50%回復復活に
繋げられるようになったので
復活から追い込まれてもう一度死亡するリスクは
かなり下がったた。
とはいうものの
以前、最上や毛利元就といった
高火力物理連撃キャラは怖いところ。
・戦姫の城門
燃焼ダメージは堅壁のダメージ制限を
無視することができるのでホウ統は
連撃もできるし城門突破はかなり得意。
●単騎特化陣営の1人目の副将としてありか?
無課金微課金であれば見送り。
結婚までの登用コストが高いので。
ある程度課金できるのであれば登用ライン突破。
●サポートキャラや準主力としてどうか?
サポートとしてはなし。
準主力としては結婚スキル解放までのコストが
高いので微課金、無課金は見送り。
重課金以上であればあり。
Commenti