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MRハンニバルを分析・評価しました!

更新日:2021年11月26日

どうも!てけてけです。


今回は最新のアップデートで副将ガチャに並んだ

ハンニバルの分析をしていきたいと思います。





●スキル1

 2ターンの間自身が聖護嘲弄状態になり

 敵が攻撃する時、自身の最大HPが敵に

 勝っている場合にその攻撃をハンニバルに

 引き付けることができる。


 まさにハンニバルが得意とした包囲戦術。


 さらに聖護援護も2ターン自身に付与し

  ・ダメージカット75%

  ・ダメージ反射50%

  ・攻撃者に30%の確率で罪悪流血付与


 【引き付けられる攻撃】

  ・ランダム攻撃

  ・HP%が高い相手に対する攻撃

  ・カエサルのHP%が高い相手に対する集中攻撃

(その後カエサルの攻撃は引き付けられなくなった)

  ・攻撃力が高い相手に対する攻撃。

  ・HP%が低い相手に対する攻撃。



 【引き付けられない攻撃】

  ・転嫁ダメージ

  ・鬼神の道

  ・天然ボケ

  ・幸村、韓信のHP%が高い相手に対する集中攻撃

  ・呂布のようなHP%が低い相手に対する集中攻撃

  ・風魔小太郎の集中攻撃も修正後こちら。


 

 

 [嘲弄援護の強み]

  挑発以上に敵の攻撃を引き付けられる。

  HPが高い状態で聖護援護になれるのは硬い

  腐りづらいフィニッシャー攻撃を腐らせる。



 [嘲弄援護の弱み]

  嘲弄と援護は2ターンという短さに隙がある。

  (義経で延長もできない)

  罪悪流血のターン数が

  


 ・アウグスのクリティカルを阻害すれば

  HP回復をさせないことができる。

 

 

 ・格上のアウグスの攻撃を引き付けられない

  可能性がある。



 ・状態異常耐性が無いので敵の卑弥呼みたいな

  デバフ付与付きのランダム攻撃を

  引き付けてしまうと耐久力を大きく落とす。



 そして敵6名に600%の攻撃。 

 自身HP%が50%より高い場合

 ダメ倍で1200%。


 この攻撃の弱さも無駄に反射ダメを受けなくて

 ナイス。


 

 攻撃後4ターンの間、自身と残りHP%が低い

 味方3名が聖護鋼壁状態になり、

 筋力値×3倍分の攻撃力ダメージをカット。


 ・参照される筋力値は付与されたキャラの筋力値




 



●スキル2

 敵4名に900%の攻撃。

 自身筋力値が敵より高い場合

 ダメージ倍で1800%に格上げ。


 攻撃後、4ターンの間

 自身と最大攻撃力が高い味方3名が

 力拒状態になり、筋力値×2.5の

 攻撃ベース防御無視攻撃をカット


 鋼壁の劣化版の聖護状態。ほとんど鋼壁。

 二つ作った理由は恐らく聖護の剥がし対策。



 自身のHPが50%よりも低い場合

 2ターンの間、HP%が低い味方2名

 (自身を除く)を援護状態にして

  ・ダメージカット60%

  ・ダメージ反射100%

 を付与。


 ・自分ひとりだけの場合援護は付与できない。


 自分がそろそろ耐えられなくなってきたら

 味方の耐久と反射アップサポートに切り替える

 

 

 スキル1、スキル2通して

 HP回復の手段が無いのが痛い。

 大喬小喬付けたい。



●パッシブ

 スキル①:攻撃力54%、筋力値Lv×320

 スキル②:HP62%、筋力ダメカット(×3)

 スキル④:物理会心ダメ耐性70、

      法術会心ダメ耐性50、

      筋力ダメカット(筋力×3)

 専属武器:攻撃力19%、体力Lv×260

      防御力Lv×240

 スキル④:体力Lv×100、

 

 出陣時5ターンの聖護新月状態に入る。

 攻撃を受けた時に敵の会心率を

 新月ターン数×5%減少させる。

 会心攻撃を受ける度に新月ターン数+1


 ・風魔小太郎などの確定クリは発動する。

  おそらく狂乱も


 ・嘲弄とのコンボでクリ連撃を

  引き受けまくることが可能。


 新月ターン数が増えるほど

 クリ率ダウンさせるので

 新月ターン数増えづらくなる。

 確定クリキャラに頼ることになる。



 さらに致命傷を受けた場合に、

 そのダメージを無視して自身に付帯している

 異常状態を解除しながらHP40回復。



 ・致死ダメージ無視のタイミングでの

  異常状態解除には罪悪デバフも含まれる。


 ・復活と違って付与していたバフが

  剥がれずに残るところが大きい。



 ・復活と違ってHPを一度0にしてからの回復では

  ないので復活後のHPも高くキープしやすい。



●一般戦闘

 ・スキル1:600%×4名×2倍=4800%

 ・スキル2:900%×4名×2倍=7200%

    合計:12000%

    命中:Lv×64(筋力1/5)


 火力的には12000%で安定していて

 普通より少し強いが


 このキャラクター

 貫通系のパッシブがないので

 戦役はそんなに強くない。普通くらい






●ボス戦

 ・スキル1:600%×2倍=1200%

 ・スキル2:900%×2倍=1800%

    合計:3000%

    命中:Lv×64(筋力1/5)


 ボス戦火力が残念。

 戦役もボスも上杉謙信の挑発のような

 敵の攻撃を引き付けてバッファーを守る仕事は

 敵の最大HPが高すぎて条件を満たせずできない。




●闘技場

 ■獲物

  ●確定連撃キャラ

   王翦、雷震子、張コウ、程普、ナタ、

   真田幸村、李信、夏侯覇、伯邑考、エリス

   公孫サン、文鴦、高順、関羽雲長、滝夜叉姫

   衛青、猿飛佐助、藤堂高虎、華雄、大嶽丸

   上杉謙信、丹羽長秀、趙奢、星熊童子、

   用丹和、服部半蔵、不知火舞、雪泉、

   前田慶次、毛利元就、卞氏、風魔小太郎、

   魏延、孫策、小松姫、虞姫、北条氏康

   孫堅、ホウ徳、曹植、司馬昭、井伊直虎

   辛憲英、祝融、茨木童子、周泰、陸遜、ネロ

   ロキシー、諸葛孔明、神崎すみれ、伊達政宗

   雪女、Es、立花宗茂、島津義弘、

   真宮寺さくら、ウアサハ、馬騰、千輪、

   カッシウス、小早川秀秋、エルザ、賈ク

   その他多数


  新月を貯めるにはありがたい。

 


  ●連撃系筋力値、攻撃力ベース防御無視キャラ

   ・攻撃力ベース防御無視攻撃キャラ

    S1:曹彰、項羽、劉邦、雷震子、

       沮授、袁術、柳生宗矩、夏侯淵、

       アウグストゥス、安倍晴明

    S2:鍾会、夏侯淵、滝川一益、

 

   ・ステベース防御無視攻撃キャラ

    S1:卞氏、文鴦、韓信、趙奢、真田幸村

     最上義光、坂田金時、李信、星熊童子

      田単、エリス、丹羽長秀、風魔小太郎

      辛憲英、カエサル、アウグストゥス

     

    S2:卞氏、趙奢、エリス

      真田幸村、上泉信綱、山中鹿之助

      アウグストゥス、李牧

   


  ●ターゲットが明確なキャラ

   ・攻撃力サーチ:風魔小太郎、毛利元就

           アウグスなど

   ・低HPサーチ:最上義光、カエサル、王貴人

          李牧、風魔小太郎など



 ■天敵

  ●敏捷・知力値ベース防御無視攻撃キャラ

   S1:范増、太公望、清姫、伯邑考、孫権、

     雑賀孫市、黒田官兵衛、秦王、ネロ、

     

   S2:周瑜、織田信長、今川義元、

     秦王、蘆屋道満、盧植

    

  ●集中攻撃キャラ

   HP高:韓信、真田幸村(カエサル)、

      山中鹿之助

   HP低:呂布


  ●天然ボケ、鬼神の道

   程普、卑弥呼



  ●聖護剥がしキャラ

   大喬小喬、李典


  ●呪禁:安倍晴明



 ■相乗効果

  ●クリティカルで加速する武将・弓将

   防御無視攻撃:最上義光

   回復:水鏡、今川義元、樊氏、

      徐晃、鍾会、ウェンディ,佐々木小次郎

      司馬懿、前田利家、アウグス

   眩暈:孔明、張角、夏侯淵、馬超、華雄

   破甲:半蔵

   封印:左慈、黄忠

   流血:郭嘉、半蔵、辛憲英

   畜力:夏侯淵、今川義元、樊氏

   凍結:法正

   虚弱:法正

   燃焼:田豊

   残影:司馬昭

   火傷:清姫

   影甲:ウェンディ

   七星:黒田官兵衛

   バフ解除:董卓、司馬昭、九鬼嘉隆、

        白起(嫁)、諸葛瑾

   デバフ解除:ウェンディ

   確クリ:太公望、曹植、司馬昭、劉表         

   追加攻撃:オウセン、雷震子、鍾会、孫権

        司馬昭、佐々木小次郎

   ダメージ増加:井伊直虎

   クリダメ増加:徐晃

   デバフ耐性無視:李典

   

   罪悪流血でクリ率がアップする



  ●武将キャラ全般

   特に最上義光

  力拒も鋼壁も筋力値をベースにダメカット

  するので武将と相性が良い。

  


  ●聖護バフの量で火力アップするキャラ

   李牧


  ●弓将・謀士全般 

  ほとんどの攻撃を引き付けてくれるので

  弓将や謀士を守るにはものすごく強い。

  特にスキル2まで生存すれば爆発的な火力が

  出せる王翦とか魯班などとの相性が良い。

  援護もつけてあげられるし。


  ●残影キャラ:張宝

   ハンニバルに残影を付ければ最高ランクの

   タンクキャラに進化する。


  ●流血で性能アップするキャラ

  火力:馬岱、茨木童子、神崎すみれ、田単、

     周泰、辛憲英、前田利家 盧植     

  HP吸収:大嶽丸、レイチェル



 ■相殺効果

  ●カウンタータイプのキャラ

   ・援護:

    上杉謙信、韓信、程普、蒙恬、周倉、

    孟獲、楽進、華雄、関羽、直江兼続、

    孫堅、伏皇后、公孫サン、真田幸村、

    星熊童子、源義経、立花宗茂、周泰

    エリス


   ・気盾:本多忠勝

   ・雷鎧:李牧、典韋、長宗我部元親、伏皇后

       エルザ、曹真、張飛、曹仁、張遼

       典韋、上泉信綱

   ・氷鎧:陳宮、雪女

  特にMR李牧なんかはスキル2までに

  敵を眩暈にしたいので攻撃受けたい。

  


 期間中に敵の攻撃を受けておきたい

   これらのキャラに攻撃が向かわなくなる。


  ●流血キャラ

   ・スキル1

   沮授、田単、真田幸村、辛憲英、文鴦、孫堅

   盧植、神崎すみれ、嫦娥、周泰、レイチェル、

   茨木童子、馬岱、前田利家、大嶽丸、小早川秀明

   程普、廉頗、郭嘉、柳生宗矩、李典、楽進、源義経

   伏皇后、司馬懿


   ・スキル2

    丁奉、曹真、馬超(弓)、服部半蔵、

    関平、周倉、趙雲

 

   ・パッシブ3

    茨城童子

  罪悪流血で流血のターン数を強制的に 

  1ターンに減らしてしまう。

 



●対人適正:116.5ポイント

  ・耐久度:10

  ・防御無視耐久:10

  ・自己治癒力:5

  ・バフ剥対応:5

  ・白バフ減対応:0

  ・聖護解除対応:-1

  ・デバフ耐性:4

  ・デバフ耐性減:0

  ・罪悪解除:1

  ・反射耐性:6

  ・コンボ成立:8

  ・格上火力:2.5

  ・同等火力:4

  ・格下火力:4

  ・攻撃回数:2

  ・反射力:5

  ・反射耐性:-3

  ・バフ解除:1

  ・聖護解除:0

  ・対デバフ無効:4

  ・1対1:8

  ・1対複数:7.5

  ・準主力活躍:6

  ・配置柔軟性:2

  ・持久戦:4

  ・支配力:10

  ・陣営強化:8.5

  ・敵陣弱体化:3


●育成ポイント

 ◆混沌日月:混沌4日月2

→深淵4日月2

   

 ◆宝石左:筋力

 ◆宝石右:HP、体力、物防、法防

 ◆強化:鎧、兜、腰、副

 ◆無双神器:腰、兜、鎧

 ◆伝説神器:腰、兜、鎧>副





●傾国・群雄・戦姫:34ポイント

 ・単発突破:5

 ・継続突破:2

 ・爆弾処理:4

 ・単発守城:6

・継続守城:5

 ・城門矢塔:7

 ・戦姫速さ:5




●最初の主力としての登用はありか?

 見送ります。


 ボス戦と戦役があまり強くない。

 対人戦でも主力というよりはサポートポジション



●サポートキャラや準主力としてどうか?

 無課金、微課金では見送ります。


 相手にHPで勝たないと攻撃を

 ひきつけられないので

 生半可な育成では相手の主力の

 攻撃を惹きつけることが難しく

 特に微課金無課金向けではない。



 重課金、廃課金では登用ライン突破

 味方の主力やその他のバッファーなどを

 相手のアタッカーから守ることができて

 戦況を変えるレベルの活躍が期待できる。


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