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九鬼嘉隆を分析・評価しました!

どうも!てけてけです。


今回は最新のアップデートで副将ガチャに並んだ

九鬼嘉隆の分析をしていきたいと思います。




●スキル1

 敵6名に600%の攻撃。

 さらに敏捷値×5の防御無視攻撃を追加。


 ・防御無視攻撃は物理攻撃と同時に発動。

 

 防御無視攻撃の威力としては

 範囲防御無視攻撃キャラの中では

 真ん中よりやや強いくらい。

 無条件で防御無視攻撃が発動するところは

 まぁ良いところ。



 攻撃前、敵がバフ状態なら50%の確率で

 バフを一つ解除する。


 クリティカルが出た場合には

 100%の確率でバフを一つ解除すると

 あるが、、、、


 ・バフは最大で2個剥がせる。

  一つは攻撃前50%解除

  もう一つはクリ発生時100%解除。


  攻撃前解除に成功すれば奮起などの

  効果を受けずにバフが剥がせるが

  クリ発生時バフ剥がしは奮起などの

  バフ効果が残った状態で殴ることになる。

  (援護・不可視などのカット系はどちらも

   殴る前に効果を消せる。)


  攻撃前解除はミスっても剥がせる。

  クリ時解除はミスったら剥がせない。


 これはなかなか面白い。

 バフが溜まってくる応援前半に出すことで

 活躍できそうな挙動。


 クリティカルが出やすいので

 クリが出た場合、最大で

 バフを二つ剥がしながら


 900%+敏捷7.5倍の防御無視攻撃。

 指輪の伝説神器を上げればここの火力は

 伸びていくので、なかなか優秀なスキル1。


 さらに自HPが50%より低い場合は

 与えたダメージの100%回復することが可能

 反射にものすごく強い。


 ・回復のタイミングはHP吸収と同時。



 このキャラ状態異常耐性が75%あるが

 秦王が流行ってる現環境だと

 前衛には置きづらい


 というより、自HPが高くないと

 クリ出しづらいので応援出しでHPマックスの

 スキル1スタートが望ましいキャラ。

 


 



●スキル2

 700~1400%の6回攻撃。

 合計で4200~8400%の攻撃。

 敵HPが高いほど火力アップ。


 元気なキャラにほど高火力化していくタイプ

 この動きはなかなか良い。


 さらに敵にバフが無い場合ダメージ倍で

 8400~16800%の攻撃に。

 まずまずの強さ。


 弓将としては魯班とか王貴人と比べると

 物足りなさはあるが、


 パッシブの筋力と貫通の高さで押せそう。

 あとスキル1のバフはがしで敵を弱体化

 しつつのこのダメージなので悪くはない。 


 同等や格下相手だと弓将の高い会心率からの

 クリダメージの伸びしろがあるところも

 なかなか怖いところ。



 ただ敵がバフ状態だった場合に

 デメリットしかない。


 馬雲リョクみたいにバフ状態だったら

 剥がせるみたいな保険が欲しかった。


 スキル1からスキル2までの間に

 敵陣にバフ盛りキャラが出てきたら

 本領発揮できないので


 スキル2は応援出し中盤~後半の

 敵陣の動きが限定的になってからの方が

 活躍しやすい。

 (後半の方がスキル2までの

  生存もしやすいし。)





●パッシブ

 スキル①:攻撃力44%、HP吸収14%

 スキル②:HP44%、敏捷Lv×240

 スキル③:デバフ耐性75%、貫通Lv×10

 専属武器:攻撃力18%、物理貫通900

      命中Lv×260

 命中の部分、会心ダメか防御が良かったな・・

     



●一般戦闘

 ・スキル1:600%×4名(×1.5クリ)

       =2400~3600%

 ・スキル2:700~1400%×6回×2倍

       =8400~16800%

    合計:10800~20400%

    命中:Lv×260


 戦役火力準トップクラス。高め。

 命中もありかなり得意。


 ただし、耐久力が無いので

 序盤は進みすぎた戦役での敵の通常攻撃に耐えられず

 落ちてしまう可能性が高い。

 無課金、微課金だとちょっと辛い。



●ボス戦

 ・スキル1:600%(×1.5クリ)

       =600~900

 ・スキル2:700~1400%×6回×2倍

      =8400~16800%

    合計:9000~17700%

    命中:Lv×260


 ボス戦火力も高い。

 趙公明の祝福も乗せればスキル2の

 火力に伸びしろもあるところが評価高い。




●闘技場

 ■獲物

  ●バフキャラ全般

   攻撃前50%バフはがしの方は

   ミスっても剥がせるので残影キャラにも

   対応可能。



  ●暴走キャラ

   ウアサハ、頼光、浅井長政、王賁、魏延、

   典韋、胡喜媚、島津義弘、曹植、袁術

   小早川秀秋、伊達政宗

  胡喜媚の影甲だけ剥がして暴走状態の相手に

  防御無視攻撃をぶつけるとかできそう。


  ●デバフキャラ全般

   状態異常耐性も75%あって

   耳飾りや奥義などで最大で97%まで

   伸ばすことも可能。

   ほぼデバフが効かない。




 ■天敵

  ●デバフ耐性ダウンキャラ

   秦王、趙雲(嫁)

  デバフ耐性を下げて眩暈や撃砕、流血など

  の九鬼嘉隆が嫌がるデバフを付けてくる。


  ●中火力程度のキャラ

   耐久力がものすごく低いので

   中火力程度の攻撃でも致命的になる。

   育成不十分の最上とかナタとかに

   普通にやられてしまう。




 ■相乗効果

  ●挑発キャラ:上杉謙信

   スキル2までの生存を補助


  ●その他耐久系バフキャラ

   ・鼓舞:劉備

   ・影甲:胡喜媚、アーサー、徐福、蔡文姫

       華佗、

   ・援護:兼続、伏皇后、源義経、蒙恬

   ・奮起:徐福、蔡文姫、かぐや姫

   ・雷鎧:伏皇后、

   ・岩鎧:献帝

   ・氷鎧:雪女、法子(主将)

   ・祝福;趙公明

   ・残影:張宝

   ・不可視:張宝


  ●印記キャラ:張コウ、茶々、弓子(主将)

   スキル2にクリティカルを混ぜて

   殴ることが可能になりやすい。


  ●風破キャラ

   馬良、西施、水鏡、ウェンディ


 ■相殺効果

  ●バフ奪いキャラ

   家康、酒呑童子、曹丕、牛若丸、

   董卓、高順



●対人性能:111点

  ・耐久度:1

  ・防御無視耐久:2

  ・自己治癒力:5.5

  ・バフ剥対応:10

  ・デバフ耐性:8.5

  ・反射耐性:7.5

  ・コンボ成立:6.5

  ・格上火力:6.5

  ・同等火力:7

  ・格下火力:8.5

  ・攻撃回数:6

  ・反射力:1

  ・バフ解除:9

  ・対デバフ無効:6

  ・1対1:4

  ・1対複数:4

  ・準主力活躍:6.5

  ・配置柔軟性:0

  ・持久戦:4

  ・支配力:1

  ・陣営強化:1

  ・敵陣弱体化:6




●育成ポイント

 ◆混沌日月:混沌4日月2

→深淵3混沌2

        →深淵5、6

   

 ◆宝石左:敏捷、最大、物貫、会心

 ◆宝石右:HP、体力、物防、法防

 ◆強化:武、鎧、兜、腰、副

 ◆無双神器:武、副、指、鎧、兜、腰

 ◆伝説神器:武、指、腰、兜>副、鎧







●傾国・群雄・戦姫:5点

 ・単発突破:3.5

 ・継続突破:2

 ・爆弾処理:10

 ・単発守城:4.5

 ・城門矢塔:1

 ・戦姫の城門:9




●単騎特化陣営の1人目の副将としてありか?

 無課金では見送り。

 微課金ではギリギリ見送り。


 戦役、ボス高火力の命中付き。

 対人戦の総合得点もなかなか高いが

 ボス戦進めた後の戦役で敵の通常攻撃に序盤耐えられない。


 城では同盟の中で、バフ攻めの敵に対して

 守備したり、反射爆弾を踏み抜く仕事をする

 ことで活躍できる。


 戦姫無双でも城門突破はしやすいが、

 スキル1が弱いので、敵の準主力に

 止められてしまいがちで総合的に微妙。



 援護、奮起、鼓舞などのバフでこのキャラを

 守ってあげないと対人戦では格下にも

 やられてしまう可能性があるので

 サポート副将登用ペースの遅い

 無課金向けではない、微課金でも

 無課金に近い

 課金ペースの人にはお勧めできない。


 ある程度課金できる人の

 一人目の副将としてはあり。



●サポートキャラや準主力としてどうか?

 スキル1バフはがし要因としては

 1枚剥がしなら白起とかが良い。

 2枚剥がしに行くという意味ではナタとか

 がいるし、このキャラいちおう会心率50%

 スキル1でつくが、育ててないと

 会心値の方が低くなってしまうので

 それでもクリが出しづらくなってしまうので

 ある程度会心は育てないとダメ。



●ガチャ結果

 たかぼーさんが集計してくれました!ありがとうございます!!

   元宝 :   2980×23=68540

   絆5個 : 18回 ×2: 4回 ×5: 1回

   絆2個 : 14回 ×2: 2回

 副将訓練書3 : 26回 ×2: 8回

 副将訓練書4 : 28回 ×2: 7回 ×5: 1回

    強化石: 31回 ×2: 3回 ×5: 1回

    宝石券: 28回 ×2: 7回 ×5: 1回

    ボス券: 11回 ×2: 2回

    訓練券: 15回

    紅翡翠: 21回  ×5: 1回

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管理人:teketeke

『放置少女~百花繚乱の萌姫たち』を廃課金・重課金・微課金・無課金で実際にプレーしている経験を元に、放置少女の攻略情報のシェアをしていきます。