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・攻略情報

  • teketeke

出雲阿国を分析・評価しました。

今回は新しくガチャに

並んだ出雲阿国の分析をしていきたいと思います。


●スキル1

 敵6名に700%の攻撃

 さらに自身の残りMP35倍の攻撃。

 

 敵の知力値が自分より低い場合

 100%の確率で敵を盲目状態にさせて

 命中値を80%ダウンさせる。


 攻撃後に敵のHP%が50%より高い場合

 2ターンの間虚弱状態にさせて

 攻撃力50%ダウンさせる

 


 攻撃をミスっても盲目は付与できるが

 虚弱は付与できなった。



 個人的には同じ回避ムーブでも

 盲目より残影の方が評価が高い。


 ・盲目はデバフ無効キャラに付与できないけど

  残影は自身につけるので

  デバフ無効キャラにも有効


 ・盲目は応援枠のキャラクターに付与できない。

  残影は自身につけるので応援枠の攻撃も避ける

  ただ逆に盲目は敵に付与するので盲目の敵が

  残っていればこちらの応援枠のキャラに有効。

  ただ、対人だと上位の方にいかないと

  弱い子が紛れていてすぐに入れ替わって

  しまうのでデバフは消えがち


 ・残影は率を上げるが盲目は値を下げる。

  つまり実際には80%も下がらない

  司馬昭のような100%越えるような

  ムーブもできるけど、盲目で0%に

  することはできない。


 



 ただ開幕で使うにあたりデバフを

 二つつけれるのは良い。

 敵のデバフ解除キャラがデバフを

 外しきれないので

 





●スキル2

 敵6名に800%の攻撃。

 攻撃したあとデバフ数が最も多い敵1名に

 1600%のダメージを与える。

 


 攻撃する時敵のデバフが1つ多い毎に

 ダメージが50%増え、命中率と

 クリティカル率が10%増加する。



 言い換えると

 デバフ1個につき800%の50%である

 400%の火力アップ。



 つまりデバフ数とダメージ推移としては

  0個:800%(命中、クリ0%UP)

  1個:1200%(命中、クリ10%UP)

  2個:1600%(命中、クリ20%UP)

  3個:2000%(命中、クリ30%UP)

  4個:2400%(命中、クリ40%UP)

  5個:2800%(命中、クリ50%UP)

  6個:3200%(命中、クリ60%UP)

 デバフなしの時に比べると

 最大6個までデバフを乗せた時に

 4倍の火力になる。

 (これがスキル文言にある400%の

  ダメージの部分)

 実際の映像でもデバフ6個と7個で

 同じダメになった。


 ちなみに、6名攻撃の後の

 単騎に対する1600%の方も同様に

 デバフの数で火力アップして

 その推移は


  0個:1600%(命中、クリ0%UP)

  1個:2400%(命中、クリ10%UP)

  2個:3200%(命中、クリ20%UP)

  3個:4000%(命中、クリ30%UP)

  4個:4800%(命中、クリ40%UP)

  5個:5600%(命中、クリ50%UP)

  6個:6400%(命中、クリ60%UP)


 というように増えていく。



 まとめるとスキル2は

 800~3200%の6名攻撃

 の後にデバフの多い相手に

 1600%~6400%の攻撃をしていく

 範囲攻撃からの単騎高火力攻撃。


 さらに、敵のデバフの量が多いほど

 クリティカル率がアップするので

 クリティカルが乗った場合のダメージは


 1200~4800%の6名攻撃

 の後に、デバフの多い相手に

 2400~9600%のダメージ。


 ということでコンボが全て重なった場合

 範囲に対して4800%の攻撃と

 単騎に対して14400%の攻撃ができる。

 

 これをつくれれば、範囲攻撃+単騎攻撃を

 スキル2で行っていくキャラの中でも準トップ

 クラスに強いが、


 その動きで言うと最近出てきた

 伊達政宗の方が、範囲に対して

 最大5852%、単騎に対して最大23408%

 というようにどちらも優っている。

 しかも伊達政宗はスキル1暴走と狂乱からの

 敵のHPが50%以下でこの火力が成立するので

 対人戦においては

 デバフ6個つけてクリティカルを狙う

 出雲阿国より難易度低い。

 

 

 戦役では出雲の方が狙いやすい。 



 狂乱化にしてあげればいいのに。






●パッシブ

 スキル①:攻撃力44%、法術防御貫通900

 スキル②:最大HP44%、MPLv×300

 スキル③:防御貫通Lv×10、体力値Lv×200

 専属武器:知力Lv×250、攻撃力18%

      命中値Lv×270


●一般戦闘

 MPダメージ規模としては

 MP50万、攻撃力200万の場合

 MPにより1750万ダメージが出て、

 それは攻撃力200万からみると


 875%のダメージ。その上で下記のように計算すると・

 ・スキル1:(700+875)×4名

        =6300%

 ・スキル2:1200~3200%×4名(×1.5)

       =4800~19200%

    合計:11100~25500%

    命中:レベル×270

       +スキル10~60%


 とりあえず盲目はつくのでデバフは一つ

 確保可能。最低でも11100%

 

 このキャラは敵のデバフの数が勝負なので

 いままでのセオリーのバフ盛り陣営を組まないで

 デバフ陣営編成をしていく。


 敵に5つバフが付いていれば命中率が50%

 アップするので、以前の命中率とヒット率の関係の

 記事の情報を元にするとレベル差25あっても

 ほぼほぼミスらなくなる。


 クリティカルも趙公明と組めば

 ほぼほぼ確定クリティカルを作れる。


 ここら辺の命中とクリはおかわり検証する


 必中化する上杉謙信以上の火力。

 上杉謙信越えの火力の趙雲と同じくらい。

 ただ趙雲の場合は敵HP25%以下での

 2回攻撃というのが現実的ではないので

 実際にはこの出雲阿国の方が高パフォーマンス


 ただし、デバフ舞台で組んだ場合

 鼓舞の重ね掛けをする人数的余裕はないので

 バフによる火力アップができないのが痛手。


 なので実際の運用では恐らく

 上杉、趙雲の方が火力高いが、

 今回試しに戦役で使ってみたところ

 十分すぎるほど強かった。

 

 これは戦役攻略の新しい波が静かに

 迫ってきているのかも。



 あとは趙雲と組んでみたら面白そう。

 これもおかわり検証で 





●ボス戦

 ・スキル1:700+875%=1575%

 ・スキル2:1200~3200%(×1.5)