• teketeke

劉備(URアバター閃)を分析・評価しました。

どうも!てけてけです。

今回は劉備を分析・評価しました。

劉備の強い点や弱い点など参考にしてもらえたら嬉しいです。





●スキル1

 鼓舞を味方6名に付与するという

 唯一無二のスキルの持ち主。


 鼓舞は劉備の最大攻撃力、防御力を元に計算され

 味方に付与することができるので

 劉備を育てておけば味方を育てなくても

 強化したステータスを付与することができる。


 付与できるステータスの大きさは味方人数によって変動し

 攻撃力、防御力共に人数が少ないほど付与%が上がる。


 ■最大攻撃力:30~60%

   1名:60%

   2名:54

   3名:48

   4名:42

   5名:36

   6名:30



 ■防御力:80~160%

   1名:160%

   2名:144%

   3名:128%

   4名:112%

   5名:96%

   6名:80%


 さらに最大攻撃力の高い味方1名の

 デバフを一つ解除する。

 最大攻撃力基準なのでブレない。

 育成具合で対象を調整できる。

 主力のデバフを解除できるのは大きい。


 ちなみに

 鼓舞からの奮起は相乗効果ない。

 鼓舞、奮起二つ持ってるなら

 順番は奮起→鼓舞の方が火力上がる。

 

 劉備に奮起や畜力、暴走を付与してからの鼓舞は相乗効果がある。  が、味方に鼓舞をしてからの奮起は相乗効果なし。

 しかし、味方に鼓舞をしたからの畜力や暴走は相乗効果がある。


 で、ここまではよく知られていることだと思いますが、

 今回新たに実験して分かったのが。


 暴走を劉備に付与してばらまけば、

 しっかり暴走分も乗った鼓舞がばらまけますが、

 この暴走付与が劉備以外のキャラにいった場合どうなるのかというと

 この場合後から来た鼓舞によって上がった攻撃力に暴走が掛け算っぽいんですよね。 


 例えば暴走を貰ったキャラが弱い子で

 普段2万くらいしかダメージが出せない。

 そこに暴走(+100%)が乗っても4万くらいのダメージになるだけ。

 つまり2万しか暴走によって火力をあげられない。


 この弱い子が劉備から鼓舞をもらって攻撃すると

 75万くらいの火力になったとします。


 この75万の火力アップ後に暴走が乗っかれば

 当然その倍の150万のダメージになるのですが、

 試しに順番を変えて先に暴走をその弱い子につけてから

 鼓舞をしても150万のダメージが出たのですね。


 この事から、暴走後に後付けで鼓舞をされた場合に

 暴走付与の火力アップ%は再計算されるのではと推測しています。



 で、畜力も実験したかったのですがUR妲己しか

 持っていないので畜力が劉備にいってしまい、

 弱い子で実験できなかった。虹を取ったらまた実験します。


 




 

 Q,雷鎧で防御力を上げると鼓舞の防御力は上がる?

  A,


 Q,破甲で防御力を下げられると鼓舞の防御力は下がる?

  A,


 Q虚弱で攻撃力を下げられると鼓舞の攻撃力は下がる?

  A,


 ↑今度検証動画アップしますね!




●スキル2

 敵6名に500%のダメージ。

 敵より最大攻撃力が高ければダメージ倍。

 与えた総ダメージの25%をHPの低い味方1名に回復。

 さらに全デバフが解除される。


 デバフ全解除はとても有用なスキルだが

 一つ注意が必要なのが、

 デバフ解除のタイミングはHP回復の後。


 なので流血状態の場合は流血は解除できるけど

 HPは回復できない。

 仕様が変わることを願う。


Q,最大攻撃力の勝負は鼓舞で上げれば勝ちやすくなるの?

 A,


●一般戦闘

 奮起や畜力と重ねがけできる

 最重要メンバーの一人。

 

 人数に応じてバフ%が変化するので

 主力が少ない未完成なパーティでも

 鼓舞は対応できる。



●ボス

 一般戦闘同様、火力の向上と

 防御力が上がることで、ボスの憤怒、狂乱後の

 継続バトルも望める 


●訓練所

 訓練所で敵の波状攻撃を受け止めつつ

 スキル1、スキル2のデバフ解除が主力の

 攻撃力、防御力、行動力を助けてくれる。



●闘技場

 いるといないとで、特に防御面が段違い。

 スキル2のタイミングで自身ではなく味方のHPを

 回復してくれるところも単騎特化陣営にはありがたい。 


 ■獲物

  ・格下全般

   格下相手に劉備のスキル1を使うと

   その差を埋めることが一気に難しくなる。

  ・範囲攻撃全般


 ■天敵

  ・防御無視攻撃キャラ

   姜維、范増、李信、韓信、劉邦、雷震子、項羽、卞氏

   陸遜、織田信長、今川義元

   鼓舞で防御力を上げても防御無視によるダメージは変わらない。


  ・反射キャラ

   孟獲、蒙恬、関羽、直江兼続、程普、楽進

   曹仁、張遼、関羽雲長、孫策、孫策伯符、アテナ

   主力を鼓舞で守っても反射ダメージからは守れない。


  ・破甲?(検証待ち)


  ・虚弱?(検証待ち)




 ■相乗効果

  ●バフキャラ

   ・奮起:徐福、蔡文姫、かぐや姫

   ・畜力:妲己

   ・暴走:曹植

   劉備スキル1発動前にバフを載せることで

   鼓舞の規模が一気に上がる。

   

   畜力、暴走は後付けでも火力あがる。  


   

 ■相殺効果

  ・鼓舞キャラ:前田慶次

   鼓舞の重ねがけはできない。




●格上相手

 鼓舞は格上相手でも渡り合えるスキル。

 少し格上の相手くらいなら鼓舞で味方の主力の

 能力を同等レベルに押し上げられる。


●育成難易度

 劉備のステータスを元に味方を強化するので

 攻撃力、防御力の育成が必須。


 特に攻撃力は高い効果を得るためには

 混沌の進化や伝説神器のレベル上げなど

 時間がかかる。


 混沌、日月神の組み合わせは

  ・一般戦闘→混沌2日月4(武器、盾or鎧)

  ・闘技場→混沌4日月2(武器、盾、鎧、兜or腰当)

 が良さそう。




●単騎特価陣営の一人目の副将として登用するか?

 無課金、微課金では見送ります。

 劉備一人ではボス戦も一般戦闘も回せない。

 主力を入れてからの登用が基本。


 たくさん課金できるなら、次劉備がいつくるかわからないし

 取っておいたほうがよい。


 でも味方に鼓舞をばらまくキャラって劉備以外いないので

 もしかしたら新たな鼓舞付与キャラが出てくるかも。。




●単騎特化の二人目の副将として登用するか?

 登用します。

 人数が少なければ少ないで効果が増す鼓舞がありがたすぎる。


 幸村を使っていたのであまりデバフ解除キャラ

 必要ないだろうと思って、大喬小橋は見送っていたけど

 相手に先手を取られたり、相手を倒せなかった場合

 無防備な幸村にデバフを盛られる。

 大喬小橋がいないので、デバフ解除はありがたい。


 反射が心配




●劉備ガチャ結果

 ■UR劉備

  消費元宝:29220(幸運券9回、割引券9回使用)

  ・ボス券:8回

  ・訓練所挑戦券:6回

  ・強化石:15回

  ・訓練書3:22回

  ・訓練書4:9回

  ・宝石券:11回

  ・紅翡翠:12回

  ・割引券:1回

  ・幸運券:2回

  ・絆2:20絆

  ・絆5:95絆

  ・元から持ってた絆:6絆


 ■URアバター閃 劉備

  消費元宝:36968(幸運券2回、割引券22回使用)

  ・ボス券:6回

  ・訓練所挑戦券:13回

  ・強化石:19回

  ・訓練書3:31回

  ・訓練書4:13回

  ・宝石券:17回

  ・紅翡翠:10回

  ・割引券:3回

  ・幸運券:3回

  ・絆2:38絆

  ・絆5:85絆


 合計消費元宝:66188元宝




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