千輪を分析・評価しました。
どうも!てけてけです。
今回は最新のアップデートで副将ガチャに並んだ
千輪の分析をしていきたいと思います。
●スキル1
ランダム640%の4回攻撃。
合計2560%。
自身の筋力値が敵より高い場合
ダメージ倍で5120%の火力。
攻撃前、敵のHPが50%より低い場合
100%の確率で2ターン束縛状態にし
対象の
・与ダメ30%減少
・被ダメ20%増加
させる。
・ミスっても付与できる
4回全て束縛付き攻撃になれば
6144%の火力となる。
まぁまぁ強いが
最近のトップクラスは15000%
付近まで火力伸びるので
物足りなさを感じる。
攻撃回数も4回で
しかもランダム攻撃なので
HPが低い相手に束縛を付けれるかどうか
かなり難しいところ。
小太郎と違って、
束縛状態の敵の攻撃で
死亡しないわけでもないし。。。
対人戦後半出しの
風魔小太郎の補助的な
立ち位置としての採用がメインになりそう
●スキル2
HP%が低い敵4名に740%の攻撃。
敵が束縛状態の場合ダメージ倍で
1480%×1.2=1776%の火力。
さらに敵のHPが50%より低い場合
確定クリティカルになり
3285%まで火力が伸びる。
HPが低い相手に対しての3285%で
あれば撃殺という意味では十分な
機能を果たすと考えられる。
しかし、最近では火力5000%
越えのキャラなど当然のようにいるので
ここも火力的にはやや不十分感が否めない。
攻撃後、総ダメージ30%回復。
●パッシブ
スキル①:攻撃力44%、物理貫通900
スキル②:HP44%、体力値Lv×180
スキル③:防御貫通Lv×10、筋力値Lv×260
専属武器:攻撃力18%、物理貫通900
物理会心ダメ35%
●一般戦闘
・スキル1:640%×4回×2倍
=5120%
・スキル2:740%×4名
(×1.85クリ)
=2960~5476%
合計:8080~10596%
命中:Lv×52(筋力値1/5)
スキル1の束縛の条件が
敵のHPが50%より低い場合なので
戦役での付与はかなり難しい。
そうなるとスキル2のダメージ倍も
成功しづらく、火力が伸びきらない。
火力は普通よりやや低め。
2年前だったらこの火力でも
まぁまぁと言えたが今は・・・
スキル2が範囲に対して1回きりの
攻撃チャンスしかないので
1回でもミスったら
5ターン目まで流れる。
●ボス戦
・スキル1:640×4回×2倍
(×1.2束縛)
=5120~6144%
・スキル2:740%
(×1.85クリ)(×2倍)
(×1.2束縛)
=740~3285%
合計:5860~9429%
命中:Lv×52(筋力値1/5)
ボス戦火力はボスのHPが50%以下になる
後半戦で伸びるタイプ。
ただし、ボスが途中から20ターン目で
狂乱化するようになり、デバフを
受け付けなくなる。
そうなってくると、束縛起点の
ダメージが一切つかなくなるので
ダメージが伸ばせない。
ボス戦もそこまで得意とは言えない。
●闘技場
■獲物
●防御無視攻撃キャラ
・攻撃力ベース防御無視攻撃キャラ
S1:姜維、曹彰、項羽、劉邦、雷震子、
卑弥呼、沮授、袁術、滝川一益、
柳生宗矩、夏侯淵
S2:陸遜、鍾会、夏侯淵
・スプラッシュ:貂蝉、程イク、司馬師
、源頼光、真宮寺さくら
・総ダメ無視:徐福、趙公明、
項羽、糜夫人、カッシウス
・ステベース防御無視攻撃キャラ
S1:卞氏、文鴦、范増、太公望、清姫、
伯邑考、韓信、孫権、趙奢
最上義光、坂田金時、李信、星熊童子
雑賀孫市、黒田官兵衛、田単、秦王
丹羽長秀、風魔小太郎、辛憲英
S2:卞氏、周瑜、織田信長、今川義元
蘆屋道満、趙奢、秦王、盧植
P3:王貴人
・HPベース防御無視攻撃キャラ:孫堅、程普
束縛を付与することで、与ダメを30%も
落とすことができる。特に火力を下げづらい
ステータスベースの防御無視攻撃の
火力を落とせるあたりが大きい。
真田幸村やカエサルは状態異常耐性が
つくのであまり束縛を決めづらく獲物としては
ややよわい。
■天敵
●状態異常耐性キャラ
耐性:張飛、ウアサハ、孫策、竹中半兵衛
オウセン、かぐや姫、王賁、蒙恬、
徐福、アーサー、ホウ涓、曹丕、
鍾会、雑賀孫市、小松姫、九鬼嘉隆
カエサル
狂乱:幸村、荊軻、趙雲、関羽雲長、衛青、
李信、上杉謙信、魏延、文鴦、Es
伊達政宗、猿飛佐助、趙奢
畜力:今川、ホウ徳、妲己、夏侯淵、
北条氏康、樊氏、魯班
神祇:太公望、嫦娥、伯邑考
蓮華:ナタ
起点の束縛付与に失敗すると
一気に無個性なキャラクターになってしまう。
特に上杉謙信の挑発で引き付けられてしまう
ところが厳しい。範囲束縛ばら撒きの方が
ありがたかったかも。
●高筋力キャラ
460:荊軻
360:カエサル
300:卞氏、夏侯覇、滝夜叉姫、楽毅
辛憲英、柳生宗矩、劉邦、衛青
260:蒙恬、加藤清正、風魔小太郎
丹羽長秀、カッシウス、千輪
血桜:最上義明
■相乗効果
●束縛キャラ:風魔小太郎
このキャラはコタちゃんの補助が
メインの目的なキャラと言っても
過言ではない。
小太郎の不死を支えたり、スキル2の
追加攻撃発動の条件を満たすために活躍。
●防御無視攻撃キャラ
・攻撃力ベース防御無視攻撃キャラ
S1:姜維、曹彰、項羽、劉邦、雷震子、
卑弥呼、沮授、袁術、滝川一益、
柳生宗矩、夏侯淵
S2:陸遜、鍾会、夏侯淵
・スプラッシュ:貂蝉、程イク、司馬師
、源頼光、真宮寺さくら
・総ダメ無視:徐福、趙公明、
項羽、糜夫人、カッシウス
・ステベース防御無視攻撃キャラ
S1:卞氏、文鴦、范増、太公望、清姫、
伯邑考、韓信、孫権、趙奢
最上義光、坂田金時、李信、星熊童子
雑賀孫市、黒田官兵衛、田単、秦王
丹羽長秀、風魔小太郎、辛憲英
S2:卞氏、周瑜、織田信長、今川義元
蘆屋道満、趙奢、秦王、盧植
P3:王貴人
・HPベース防御無視攻撃キャラ:孫堅、程普
束縛状態の副将は防御無視ダメージも伸びる
風破のような役割を果たしてくれる。
小太郎を含めた防御無視攻撃キャラ主体の
陣営にはありがたいキャラ。
●援護付与キャラ:
直江兼続、伏皇后、蒙恬、源義経
束30%カットと援護50%カットで
65%のダメージカットになる。
●流血付与キャラ
孫堅、文鴦、幸村、伏皇后、程普、馬岱、
廉頗、嫦娥、郭嘉、楽進、丁奉、半蔵、関平
周倉、レイチェル、茨木童子、大嶽丸、沮授
小早川秀秋、趙雲、源義経、神崎すみれ
曹真、田単、周泰、辛憲英、前田利家
柳生宗矩
スキル1、2共にHPが50%より低い場合の
条件があるので、流血キャラによって
敵のHPを低水準で保っておきたい。
柳生宗矩と相性が良い。。
■相殺効果
●対人適正:88.5ポイント
・耐久度:7
・防御無視耐久:5
・自己治癒力:3
・バフ剥対応:10
・デバフ耐性:1
・反射耐性:3
・コンボ成立:4
・格上火力:4
・同等火力:5
・格下火力:7
・攻撃回数:4
・反射力:1
・バフ解除:1
・対デバフ無効:2
・1対1:7
・1対複数:5
・準主力活躍:5.5
・配置柔軟性:1
・持久戦:3.5
・支配力:4.5
・陣営強化:1
・敵陣弱体化:4
●育成ポイント
◆混沌日月:混沌4日月2
→深淵3混沌2
→深淵5、6
◆宝石左:筋力、最大、物貫、命中or会心
◆宝石右:HP、体力、物防、法防
◆強化:武、鎧、兜、腰、副
◆無双神器:武、副>腰>兜、鎧、指
◆伝説神器:武、指>腰、兜>副>鎧
●傾国・群雄・戦姫:4.3ポイント
・単発突破:4
・継続突破:2
・爆弾処理:4
・単発守城:4.5
・継続守城:5
・城門矢塔:5.5
・戦姫速さ:5
●単騎特化陣営の1人目の副将としてありか?
見送ります。
戦役、ボス共にそこまで得意ではなく
対人性能も風魔小太郎のサポート特化
といった感じ。
●サポートキャラや準主力としてどうか?
風魔小太郎をとことん尖らせている人で
あれば対人用のサポートにあり。
URまで無料で安く入手できるし。
ただし、風魔小太郎の乱波は6ターンしか
続かないので、それでもやはり普通に
アタッカーとかを追加した方が
陣営全体で見た場合の恩恵は大きい。
不可視についていろいろ検証してたらなぜか千輪のスキル1は不可視を無視して殴ってくるんですよね、、、
URまでしか試してないのでURだけなのかもしてませんし、ほかにもそういった挙動をするキャラもいるかもしれませんが検証していただけると助かります