夏侯淵を分析・評価しました。
どうも!てけてけです。
今回は最新のアップデートで副将ガチャに並んだ
夏侯淵の分析をしていきたいと思います。
●スキル1
ランダム600%の4回攻撃。
合計2400%の攻撃。
攻撃時会心率が20~40%増加する。
自身の残りHP%が高いほどクリ率上がる。
クリを載せた場合、
単発が1470%の攻撃になり
4回で5880%のダメージになる。
さらに、クリティカルが発生した場合
3ターンの間自身が畜力化し、
・攻撃力が100%増加
・デバフ耐性が75%
される。
・初回クリティカル発生時には
畜力分のダメージは乗らない。
2発目から畜力によりダメ倍化する。
最高火力としては10290%になり
この時点で既にスキル1連撃キャラとしては
全虹キャラ実質トップ10に入る。
今回ここに
攻撃力ベース防御無視攻撃が加わる。
●単騎に対する防御無視攻撃
・最大火力:6位
・平常高い:2位
・平常低い:5位
・最低火力:4位
(14人中)
単騎に関しては平常運転の範囲内で
高くふれた場合に卑弥呼の次の2位。
スキル1連撃トップクラスキャラに
名前を追加して良いくらい強いと思う。
カエサルなんかにカットされちゃうのが
残念だけど。。
さらに会心発生時に100%の確率で
1ターン敵を眩暈にできる。
ここまで高火力で足止めまでするキャラは
実は夏侯淵だけ。
ここがこのキャラ最大の個性。
対人戦後半の少人数同士の場合眩暈を
バラマキきることも可能で、
そうすれば弓将だがスキル2まで生存
十分に可能。
後半戦投入キャラとして
個性が伸びまくった。
さらに今回結婚化して
ドレスを装備することで
ダメージ反射耐性20%を獲得した。
・反射ダメージはマイナス計算?倍率計算?
文字通り反射ダメージを20%マイナスする。
なので体感的にはHP吸収20%ついたのと
同じような感覚。
HP吸収だと敵を撃殺してしまった時に
吸収が発動せず、もろに反射ダメを受ける。
反射耐性は撃殺時も
反射ダメカットしてくれる。
・程普の天然ボケのダメージは
反射ではないので普通にダメージ受ける。
奥義を開放しまくっている人の
弱い子を利用したパッシブ反射爆弾
にはかなり強い性能になった。
まぁ奥義は最大で44%の反射が獲得でき
華と魏軍は最大で11%の反射を獲得できる
ので、合計すると55%になるので
もう少し欲しかった。
●スキル2
敵4名に500%の攻撃。
会心率が20~40%増加。
自身のHP%が低いほどクリ率アップ。
クリティカルが乗った場合
1225%4名攻撃になる。
さらにスキル1で畜力化に成功した場合
2450%のダメージに格上げ。
で、驚くべきことに
クリティカルが出た場合、最大で2回
追加攻撃が可能になる。
つまり
2450%×3回=7350%の
4名攻撃が可能。
リリース当初最強の範囲攻撃キャラだったが
今は本多忠勝なんかが、10000%越えの
範囲攻撃が可能。
ただし、このスキル2にも
攻撃力20%の防御無視攻撃が加わったことで
火力が爆発的に高くなった。
●範囲に対する防御無視攻撃
・最大火力:2位
・平常高い:2位
・平常低い:4位
・最低火力:5位
(14人中)
範囲攻撃力ベース防御無視の女王
姜維に迫る勢いの防御無視攻撃が可能。
しかも、姜維は防御無視しかしないが
このキャラはダメ%自体も突き抜けて高い。
実質姜維ちゃんの範囲攻撃を越える火力。
現環境ナンバー1の範囲攻撃キャラに
返り咲いたといってよいと思う。
攻撃後総ダメージの50%回復も多いが
与ダメベースだったらさらに良かった。
●パッシブ
スキル①:攻撃力44%、会心値Lv×280
スキル②:HP46%、会心値Lv×280
スキル③:防御貫通Lv×10
物理会心ダメ60%
専属武器:攻撃力18%、体力Lv×140
物理会心ダメ35%
結婚指輪:物理防御貫通500
ドレス:会心値Lv×100
ダメージ反射耐性20%
縁定スキル:
スキルで敵を攻撃する時、追加で
攻撃力の20%の防御無視攻撃。
(会心攻撃も乗る。)
●一般戦闘
スキル1:600%×4回(×2.45)
=2400~10290%
スキル2:(500~3600)×4
(×2畜力)
=2000~29400%
合計:4400~39690%
命中:なし
スキル2はHPが低くないと
会心率補正入らないので
ちょっと厳しい。
●ボス戦
スキル1:2400~10290%
スキル2:500~7350%
合計:2900~17640%
スキル1の連撃でクリ出せないような状態では
スキル2のクリも望み薄いので
2900%の方に転びやすいが
ボス戦はスキップ連打ができるのと
趙公明を味方に加えればスキル1の
クリはかなり出しやすくなる。
●闘技場
■獲物
●デバフキャラ
畜力化することでデバフはほとんど
受け付けなくなる。
ただ耐久は低いので状態異常耐性の
役割としてはスキル2まで足止めされない
ようにする程度の機能にとどまりそう。
耐久を担保するものではない。
●状態異常耐性キャラ
耐性:張飛、ウアサハ、孫策、竹中半兵衛
オウセン、かぐや姫、王賁、蒙恬、
徐福、アーサー、ホウ涓、曹丕、
鍾会、雑賀孫市、小松姫、九鬼嘉隆
カエサル
狂乱:幸村、荊軻、趙