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・攻略情報

teketeke

夏侯淵を分析・評価しました。

どうも!てけてけです。


今回は最新のアップデートで副将ガチャに並んだ

夏侯淵の分析をしていきたいと思います。


●スキル1

 ランダム600%の4回攻撃。

 合計2400%の攻撃。


 攻撃時会心率が20~40%増加する。

 自身の残りHP%が高いほどクリ率上がる。


 クリを載せた場合、

 単発が1470%の攻撃になり

 4回で5880%のダメージになる。


 さらに、クリティカルが発生した場合

 3ターンの間自身が畜力化し、

  ・攻撃力が100%増加

  ・デバフ耐性が75%

 される。


 ・初回クリティカル発生時には

  畜力分のダメージは乗らない。

  2発目から畜力によりダメ倍化する。


 最高火力としては10290%になり

 この時点で既にスキル1連撃キャラとしては

 全虹キャラ実質トップ10に入る

 

 今回ここに

 攻撃力ベース防御無視攻撃が加わる。

 


 ●単騎に対する防御無視攻撃

  ・最大火力:6位

  ・平常高い:2位

  ・平常低い:5位

  ・最低火力:4位

  (14人中)



 単騎に関しては平常運転の範囲内で

 高くふれた場合に卑弥呼の次の2位。


 


 スキル1連撃トップクラスキャラに

 名前を追加して良いくらい強いと思う。

 カエサルなんかにカットされちゃうのが

 残念だけど。。



 さらに会心発生時に100%の確率で

 1ターン敵を眩暈にできる。

 ここまで高火力で足止めまでするキャラは

 実は夏侯淵だけ。

 ここがこのキャラ最大の個性。

 対人戦後半の少人数同士の場合眩暈を

 バラマキきることも可能で、

 そうすれば弓将だがスキル2まで生存

 十分に可能。

 

 後半戦投入キャラとして

 個性が伸びまくった。


  

 さらに今回結婚化して

 ドレスを装備することで 

 ダメージ反射耐性20%を獲得した。


 ・反射ダメージはマイナス計算?倍率計算?

  文字通り反射ダメージを20%マイナスする。

  なので体感的にはHP吸収20%ついたのと

  同じような感覚。

  


 HP吸収だと敵を撃殺してしまった時に

 吸収が発動せず、もろに反射ダメを受ける。

 反射耐性は撃殺時も

 反射ダメカットしてくれる。


 ・程普の天然ボケのダメージは

  反射ではないので普通にダメージ受ける



 奥義を開放しまくっている人の

 弱い子を利用したパッシブ反射爆弾

 にはかなり強い性能になった。


 まぁ奥義は最大で44%の反射が獲得でき

 華と魏軍は最大で11%の反射を獲得できる

 ので、合計すると55%になるので

 もう少し欲しかった。



●スキル2

 敵4名に500%の攻撃。

 会心率が20~40%増加。

 自身のHP%が低いほどクリ率アップ。


 クリティカルが乗った場合

 1225%4名攻撃になる。


 さらにスキル1で畜力化に成功した場合

 2450%のダメージに格上げ。


 で、驚くべきことに

 クリティカルが出た場合、最大で2回

 追加攻撃が可能になる。


 つまり

 2450%×3回=7350%の

 4名攻撃が可能。


 リリース当初最強の範囲攻撃キャラだったが

 今は本多忠勝なんかが、10000%越えの

 範囲攻撃が可能。


 ただし、このスキル2にも

 攻撃力20%の防御無視攻撃が加わったことで

 火力が爆発的に高くなった。


 

 ●範囲に対する防御無視攻撃

  ・最大火力:2位

  ・平常高い:2位

  ・平常低い:4位

  ・最低火力:5位

  (14人中)


 範囲攻撃力ベース防御無視の女王

 姜維に迫る勢いの防御無視攻撃が可能。


 しかも、姜維は防御無視しかしないが

 このキャラはダメ%自体も突き抜けて高い。

 実質姜維ちゃんの範囲攻撃を越える火力。

 現環境ナンバー1の範囲攻撃キャラに

 返り咲いたといってよいと思う。


 攻撃後総ダメージの50%回復も多いが

 与ダメベースだったらさらに良かった。




●パッシブ

 スキル①:攻撃力44%、会心値Lv×280

 スキル②:HP46%、会心値Lv×280

 スキル③:防御貫通Lv×10

      物理会心ダメ60%

 専属武器:攻撃力18%、体力Lv×140

      物理会心ダメ35%

 結婚指輪:物理防御貫通500

  ドレス:会心値Lv×100

      ダメージ反射耐性20%

 縁定スキル:

  スキルで敵を攻撃する時、追加で

  攻撃力の20%の防御無視攻撃。

  (会心攻撃も乗る。)   





●一般戦闘

  スキル1:600%×4回(×2.45)

       =2400~10290%

  スキル2:(500~3600)×4

        (×2畜力)

       =2000~29400%

     合計:4400~39690%

     命中:なし 


  スキル2はHPが低くないと

  会心率補正入らないので

  ちょっと厳しい。







●ボス戦

  スキル1:2400~10290%

  スキル2:500~7350%

     合計:2900~17640% 


  スキル1の連撃でクリ出せないような状態では

  スキル2のクリも望み薄いので

  2900%の方に転びやすいが

  ボス戦はスキップ連打ができるのと

  趙公明を味方に加えればスキル1の

  クリはかなり出しやすくなる。




●闘技場

 ■獲物

  ●デバフキャラ

   畜力化することでデバフはほとんど

   受け付けなくなる。

   ただ耐久は低いので状態異常耐性の

   役割としてはスキル2まで足止めされない

   ようにする程度の機能にとどまりそう。

   耐久を担保するものではない。


  ●状態異常耐性キャラ

   耐性:張飛、ウアサハ、孫策、竹中半兵衛

     オウセン、かぐや姫、王賁、蒙恬、

     徐福、アーサー、ホウ涓、曹丕、

     鍾会、雑賀孫市、小松姫、九鬼嘉隆

     カエサル

  狂乱:幸村、荊軻、趙雲、関羽雲長、衛青、

     李信、上杉謙信、魏延、文鴦、Es

     伊達政宗、猿飛佐助、趙奢

   畜力:今川、ホウ徳、妲己、夏侯淵、

     北条氏康、樊氏、魯班

   神祇:太公望、嫦娥、伯邑考

   蓮華:ナタ


  ●低めの反射パッシブキャラ





 ■天敵

  ●反射キャラ

  ・気盾:本多忠勝

  ・援護:

    上杉謙信、韓信、程普、蒙恬、周倉、

    孟獲、楽進、華雄、関羽、直江兼続、

    孫堅、伏皇后、公孫サン、真田幸村、

    星熊童子、源義経、立花宗茂、周泰


  奥義反射によるつまらない死に方は

  しづらくなっただけで、ガチの反射キャラ

  にはやはり強くない。

  特に援護や気盾は防御無視攻撃を

  カットされてしまう。


  ●バフはがしキャラ

   荊軻、ホウ徳、家康、牛若丸、酒呑童子、

 真田幸村、陸遜、白起、孫策伯符、秀吉、

 玉藻前、アテナ、茨木童子、司馬昭、

   大喬小喬、直江兼続、郭嘉、ナタ、太公望、

   卑弥呼、李典、ノエル、北条氏康、張宝、

   西施、馬雲リョク、毛利元就、霧隠才蔵、

   樊氏、ウェンディ、袁術、猿飛佐助、高順

   真宮寺さくら、丹羽長秀、劉表、九鬼嘉隆

   糜夫人、司馬懿

  畜力剥がされるとスキル2の火力が半減。

 

  ●八陣キャラ:馬良、孔明、郭嘉

   八陣に入られるとクリティカル時に

   ダメージが発生できなくなるので

   高い会心率があだになる



 ■相乗効果

  ●印記キャラ

   主将弓、茶々、井伊直虎

  スキル1のランダム攻撃が

  敵1体に集中し、しかも印記によって

  根気値が下がるのでクリが発動しやすく

  なり畜力化も容易に。


 

  ●クリ率アップバフキャラ

   祝福:趙公明、橋本環奈

   幸運:座敷童子

   七星:献帝


  ●神髄共鳴スキル

   ・攻撃ダメージカットキャラ:カエサル

  

  ●物理会心ダメカットキャラ:カエサル、かぐや姫


  


 ■相殺効果

  ●畜力付与キャラ:妲己



●対人適正:96.5ポイント

  ・耐久度:2

  ・防御無視耐久:2

  ・自己治癒力:4.5

  ・バフ剥対応:1

  ・デバフ耐性:7.5

  ・反射耐性:4

  ・コンボ成立:5

  ・格上火力:8

  ・同等火力:10

  ・格下火力:10

  ・攻撃回数:6

  ・反射力:1

  ・バフ解除:1

  ・対デバフ無効:10

  ・1対1:6.5

  ・1対複数:6

  ・準主力活躍:3

  ・配置柔軟性:0

  ・持久戦:3

  ・支配力:3

  ・陣営強化:1

  ・敵陣弱体化:2


●育成ポイント

 ◆混沌日月:混沌4日月2

→深淵3混沌2


 ◆宝石左:敏捷、最大、物貫、会心

 ◆宝石右:HP、体力、物防、法防

 ◆強化:武、鎧、兜、腰、副、指

 ◆無双神器:武、副、指>腰、兜、鎧

 ◆伝説神器:武、指>腰、兜、副





●傾国・群雄・戦姫:4.4ポイント

 ・単発突破:8

 ・継続突破:3.5

 ・爆弾処理:8

 ・単発守城:1

・継続守城:1

 ・城門矢塔:4

 ・戦姫時間:5




●単騎特化陣営の1人目の副将としてありか?

 見送ります。

 戦役の挙動が不安定なのと

 対人戦単騎特化向けではない。



サポートキャラや準主力としてどうか?

 ある程度課金できる人用の

 準主力としてはあり。

 対人戦後半で最上を使いたくない人とか

 にお勧めしたいキャラ。



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管理人:teketeke

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