夏侯覇(嫁)を分析・評価しました!
どうも!てけてけです。
今回は最新のアップデートで副将ガチャに並んだ
夏侯覇(嫁)の分析をしていきたいと思います。
●スキル1
HP%が高い敵に3回攻撃。
初撃が1400%で敵が死亡しなければ
攻撃毎にダメージが半減していく。
【敵が死亡しない場合のダメージ推移】
1発目:1400%
2発目:700%
3発目:350%
合計:2450%
さらに敵に筋力が勝っていれば
確定クリティカルが発動する。
パッシブ3で
物理会心ダメージ40%付くので
2450%×1.9=4655%
のダメージまで火力が伸びる。
結婚化したことで
ここに防御無視攻撃が乗るようになり
確定クリティカルを利用した防御無視連撃を
することができるのは大きい。
ただし、防御無視連撃の条件が
HP50%より低くないといけないという条件が
あるので韓信や真田幸村、最上義光に比べると
使いづらいし威力も低め。
筋力Lv×300という値は
未だに全虹キャラの中でも高い方。
これのおかげで殆どのキャラに
筋力の競り合いで有利に働く。
ただし最上義光という最悪の天敵が。。
物理会心なので指輪の伝説神器で
火力をさらに伸ばせるところも魅力的、
そして
攻撃前に敵に100%の確率で
3ターンの撃砕を付与することができる。
3ターン撃砕キャラは貴重。
闘技場で応援枠として出した時に
先発メンバーの二巡目のスキル1発動まで
撃砕を残しやすいという
大きなメリットがありコンボに繋ぎやすい。
実際の挙動としてはHPが高い敵を
毎回サーチして殴るので、初撃によって
敵のHPが減ることによって
他のHPが高い相手に攻撃対象が移り
撃砕を付与して殴るというように
敵人数が多いときは撃砕をばら撒く動きを
取ってくれやすい。
敵人数が減るほど単騎に対する
連撃になりやすく対応力が高い。
●スキル2
敵4名に720%のダメージ。
敵に筋力値で勝っていれば
ダメージ倍になり1440%の4名攻撃に。
結婚化で防御無視攻撃が追加されたが
同じスキル2防御無視攻撃キャラの
真田幸村、今川義元、黒田官兵衛、など
どのキャラクターもクリティカル補助が何かしらある。
その中で、夏侯覇はそれが無いが
代わりにスキル2のダメージ倍が防御無視攻撃にも乗る。
つまり敵に筋力で勝っていればスキル2防御無視は筋力値の10倍。
格下相手ならここにクリティカルも乗りやすく
19倍の火力に。ここまで上げられれば普通に
防御無視連撃キャラ並みの火力。
筋力パッシブ夏侯覇は高いので
このコンボは成立させやすい。
スキル1で付与した撃砕は
3ターンあるので、
眩暈くらいの足止め程度であれば、
復帰後のスキル2までしっかり残って
くれるところが地味に嬉しい。
さらに与えた総ダメージの
30%を自身に回復する。
●パッシブ
①:攻撃力44%、命中Lv×300
②:HP44%、根気値Lv×300
③:筋力値Lv×300、物理会心ダメ40%
武:体力Lv×170、攻撃力17%、
物理貫通800
結婚指輪:防御貫通500
ドレス:体力Lv×80、物理貫通500
縁定:『防御無視と復活』
夏侯覇のHPが50%より低い場合
敵に筋力値5倍分のダメージを
防御無視で与える。
死亡した場合2回まで復活し
HP20%まで回復する。
死亡リスクの高かった反射に復活で対応しつつ
反射によるHPの減少を利用した防御無視攻撃が
追加された。対人での弱点をうまく攻撃に活かした。
スキル1が筋力勝負で勝っていれば確定クリなので
ここも防御無視攻撃と相性が良い。
城攻めでも城門突破苦手だったが
復活が付いたことで、2巡目まで
生存できる可能性がぐんと上がって
城門攻めも得意になった。
苦手だった、
項目にテコ入れをした感じ。
●一般戦闘
・スキル1:(1400%+700%
+350%)×1.9
=4655%+撃砕
・スキル2:720%×4名×2倍
=5760%
合計:10415%+撃砕
命中:Lv×300
3名までにしか撃砕つけられないのは
結婚化しても変わらず。。
ここは残念。
結婚スキルは復活と防御無視攻撃なので
一般戦闘やボス戦での変化は
ちょっと貫通パッシブが増えたのみ。
●ボス戦
・スキル1:(1400%+700%+350%)×1.9
=4655%+撃砕
・スキル2:720%×2倍=1440%
合計:6095%+撃砕
命中:Lv×300
2020年7月の再分析の時点では
なんとかトップを保っていた
ボス戦撃砕キャラの夏侯覇も、その後
半年足らずで、ナタ、馬雲リョク、馬騰
藤堂高虎、趙雲の出現でどんどん抜かされ
夏侯覇の一番の活躍の場を奪われてしまった。
残念ながら結婚化しても
ボスに対するダメージパーセントは変わらず。
●闘技場
■獲物
●状態異常耐性キャラ
耐性:張飛、ウアサハ、孫策、オウセン、
かぐや姫、王賁、蒙恬、
徐福、アーサー、ホウ涓、曹丕、
鍾会、雑賀孫市、小松姫
狂乱:幸村、荊軻、趙雲、関羽雲長、衛青、
李信、上杉謙信、魏延、文鴦、Es
伊達政宗、
畜力:今川、ホウ徳、妲己、夏侯淵、
北条氏康、樊氏
神祇:太公望、嫦娥,伯邑考
蓮華:ナタ
いままで天敵だった状態異常耐性キャラに対して
防御無視攻撃で対応できるようになった。
●撃殺することで加速するキャラ
・血桜:最上義光
・ダメージ倍:三妖精、信長、趙雲子龍、韓当、
飛鳥、荊軻、毛利元就
・狂乱:真田幸村、滝夜叉姫、衛青、
李信、Es、荊軻
・追加攻撃:
玉藻前、張飛、妲己、左慈、不知火舞、
卞氏、ホウ徳、霧隠才蔵、井伊直虎、
小松姫、伊達政宗、明智光秀、馬騰、
源頼光、藤堂高虎
・七星:孔明
・奮起:関羽、坂田金時、李典
・援護:蒙恬
・流血:茨木童子
・撃砕:井伊直虎
・暴走:ウアサハ、許チョ、源頼光、王賁、
島津義弘、典韋
・デバフ解除:アテナ、范増
・雷鎧:典韋、長宗我部元親、
・スプラッシュ:司馬師、張飛、貂蝉、程昱、
源頼光
・バフ奪い:伯邑考
・バフ延長:董卓、前田慶次、関羽雲長、衛青
上杉謙信、関羽、伯邑考、土行孫
・確定クリ:小早川秀秋、
・魂奪:卑弥呼
死亡時復活を挟むことでこれらのキャラクターの
加速を邪魔できる。
■天敵
●フレッシュな雑魚キャラ
夏侯覇のスキル1はHP%が高いキャラを
狙うので、応援で駆け付けたHP%の高い
雑魚キャラに攻撃が向かうことが良くあり
高火力なスキル1をスカされてしまう。
●高筋力キャラ
荊軻、卞氏、夏侯覇、滝夜叉姫、
劉邦、衛青、楽毅、最上義光
夏侯覇はスキル1もスキル2も
筋力勝負を仕掛けるキャラなので
筋力値で負けてしまうと
持ち味の火力を発揮できない。
しかし夏侯覇と筋力値同等か
それ以上のキャラは
未だにこれだけしかいない。
ただ最上義光使いが増えると
かなり厳しい。
■相乗効果
●撃砕状態で火力アップするキャラ
馬岱、島津義弘、ナタ、滝夜叉姫、
藤堂高虎、馬騰、大嶽丸、井伊直虎
●風破キャラ:馬良、水鏡、西施
防御無視攻撃の威力を風破で伸ばすことが可能
■相殺効果
●撃砕条件で不発になるきゃら
クリ:藤堂高虎
防御無視:韓信
●闘技場単騎特化適正:☆☆☆★
・耐久度:☆☆☆☆★
・バフ解除:☆
・デバフ耐性:☆☆★
・反射耐性:☆☆☆
・コンボ成立:☆☆☆☆
・格上火力:☆☆☆★
・格下火力:☆☆☆☆☆
・対デバフ無効:☆☆☆★
・1対1:☆☆☆☆☆
●育成ポイント
混沌日月:混沌4日月2→深淵3混沌2
(混沌:武、兜、鎧、腰)
→(深淵:武、鎧、腰当)
筋力勝負しかけるのでこちらにしておきたい。
宝石左:筋力、物理貫通、会心、命中or最小
宝石右:HP、体力、物理防御、法術防御
強化:武、副、鎧、腰>兜、指
無双神器:武、副、鎧、腰>兜、指
伝説神器:武、指、腰>副、兜>鎧
魏軍なのでHP吸収上げられない分
副装備でHP吸収をしっかりあげておきたい。
●傾国・群雄・戦姫
攻めでは撃砕連撃によって単騎に強い。
ただし夏侯覇の場合HP%が高い相手を狙うので
主力の他に3体弱い子を並べておけば
攻撃が途中からそちらに流れて
大ダメージを避けることができる。
復活がついたことで
守りが格段に強くなった。
・戦姫の城門
城攻めでも城門突破苦手だったが
復活が付いたことで、2巡目まで
生存できる可能性がぐんと上がって
城門攻めも得意になった。
●単騎特化陣営の1人目の副将としてありか?
無課金では見送り。
微課金ではギリギリ登用します。
戦役、ボスの火力は元々平均以上で
今回対人戦の弱点を大幅に減らし
殺傷力と耐久力が向上した。
ただし、結婚化のコストが高いので
無課金であれば別のコスト低めの選択肢がある。
●単騎特化陣営のサポートキャラや準主力としてどうか?
見送ります。
無課金でも微課金でも結婚コストを割いてまで
準主力やサポートとして使わなくても
撃砕復活キャラであればナタや白起などがいる。
結婚したらボス戦1400+1400+1400にならないのかな?それはHP50%以下にならないとダメなんでしょうか?