小野小町を分析・評価しました!
今回は新しくガチャに
並んだ小野小町の分析をしていきたいと思います。
●スキル1
最大攻撃力が高い敵を優先的に
540%の6回攻撃。
自分の最大攻撃力が敵より低い場合に
100%の確率で敵の有益状態を1つコピー。
自分がもっていないバフを優先的にコピー
するのでお市の方のように、同じバフをコピーし続けて
1つしかコピーできないなんてことがない。
自分のバフの数が敵のバフの数以上に
なるとダメージが倍になり
1080%の攻撃になる。
最初からバフの数で勝っている場合、
1080×6=6480%の攻撃。
この火力はなかなか高い。
戦役やボス戦なんかでは確実に高火力スタート。
・バフの数を比較するタイミングはバフのコピー後なので
バフ1つの相手にバフ無しで攻撃し始めたら
バフをコピーしつつ初撃からダメージ倍になる。
・バフコピーはミスってもコピーできる。
このスキルは敵より自分が弱い場合にしか
バフをコピーできない。
バフをコピーできないと耐久力が
一気に確保できなくなる。
・白バフはコピーできない。
コピーできない白バフもちの卑弥呼や最上の
攻撃力はバフをコピーしても高いので、
バフコピーが発動し続け安い。
なので、決してこのキャラを育てるなということではなく
十分育てたうえで、おそらく運営さんの意図としては
最上や卑弥呼なんかの攻撃系白バフ対策に
入れてきたものだと考えられる。
最大攻撃力はバフが盛られているキャラ程
あがる傾向にあるので、狙いも外しにくい。
●スキル2
ランダムに1000%の3回攻撃。合計3000%。
自分がデバフ状態の場合、
100%の確率で自分のすべてのデバフを
敵に付与する。(小野小町にデバフは残る。)
これは攻撃毎に判断されるので
途中で氷鎧や雷鎧による凍結や眩暈を貰った場合は
その後の攻撃の際に凍結や眩暈のデバフをつけることができる。
しかも、システムの都合上2ターン付与される。
これは牛若丸でも同じ現象が起きるが
凍結はそのキャラの攻撃が終わった瞬間に1ターンになるように
貰った瞬間は内部的に2ターンで付与されている。
だからデバフコピーをする時には2ターンの付与になる。
また当然、眩暈や封印などで足止めをされている場合は
スキル2の発動自体ができないのでデバフコピーできない。
牛若丸はコピー後にデバフ全解除できるので
牛若丸の方が優秀。
そして自分のバフの数1つにつき
攻撃回数が1回増える。
バフ5個で最大の8回攻撃になる。
6個では攻撃回数変わらなかった。
また、攻撃の途中に小野小町が死亡しても
死亡する前のバフの数分は攻撃してくれる。
スキル2最大火力化するためにも
敵のバフだけに頼る運用はしない方がよい。
●パッシブ
スキル①:攻撃力44%、命中値Lv×280
スキル②:最大HP44%、法術貫通900
スキル③:体力値Lv×200、HP吸収16%
専属武器:HP吸収14%、攻撃力18%、防御貫通900
●一般戦闘
・スキル1:1080×6=6480%
・スキル2:1000×3~8=3000~8000%
合計:9480%~14480%
命中:Lv×280
戦役では敵にバフが無いのでスキル1のダメージ倍が確定し、
スキル2に関しても畜力、暴走、影甲、鼓舞、祝福で5つになり
安定して14480%の火力を発揮することができる。
スキル1で1体狙い、スキル2がランダムなので
趙公明のスキル2ランダム破甲の負担が減る。
●ボス戦
・スキル1:1080×6=6480%
・スキル2:1000×3~8=3000~8000%
合計:9480%~14480%
命中:Lv×280
ボス戦の火力はものすごく強い。
全虹キャラの中でも上位。
ただしボス戦でのバフキャラの生存はなかなか難しいので
この高火力を保つのは厳しい。
上杉謙信や趙公明とくみたい。
また、毒キャラや火傷キャラも入れたいので
バフ枠をあまり贅沢に使えないのも悩みどころ。
●訓練所
バフをたくさん盛る敵は、ほぼいないので
基本的にスキル1の初撃からダメージ倍を
発動できて火力は十分。
ただ、援護を付与する敵の反射はもろに食らう。
HP吸収30%パッシブと専属武器でつくので
訓練所の場合、たいていの援護の反射率が20%以下なので
気にする必要がないが、たまに70%反射とか普通にしてくる
援護持ちの敵もいるので、注意が必要。
●闘技場
■獲物
・氷鎧、雷鎧付与キャラ(その他のデバフ)
氷鎧:主将謀士、雪女、陳宮(虹じゃないけど、、、)
雷鎧:張遼、曹仁、李牧、張飛、典韋、島津義弘、伏皇后
小野小町のスキル2で氷鎧や雷鎧による
凍結や眩暈を食らった場合、その後継続される
スキル2のデバフコピーによって2ターンのデバフが
コピーされ続ける。
・バフキャラ全般
バフを盛って戦うことが当然の闘技場や皇室では
小野小町の餌場がたくさんある。
ただし、バフをコピーしていくと、
途中から相手に攻撃力で優ってしまうので
奪えなくなってしまったり。
■天敵
●バフ奪いキャラ
家康、酒呑童子、曹丕、牛若丸、董卓
●バフはがしキャラ
荊軻、ホウ徳、家康、牛若丸、酒呑童子、真田幸村、陸遜、白起
孫策伯符、秀吉、玉藻前、アテナ、茨木童子、司馬昭、大喬小喬、
直江兼続、郭嘉、太公望、卑弥呼、ノエル、北条氏康、張宝、西施
せっかくコピーしたバフを奪われるとつらい。
●足止めキャラ
眩暈:玉藻前、孔明、周瑜、馬超、丁奉、夏侯淵、兼続、水鏡
張角、楽進、范増、曹操、郭嘉、宮本武蔵、秦王、夏侯淵
凍結:姜維、荀攸、虞姫、雪泉、法正
封印:荀彧、左慈、歩練師、黄忠、太公望
スキル2のデバフ
■相乗効果
●最大攻撃力が高い相手にデバフを付与するキャラ
大嶽丸、張遼、馬岱、荊軻、アテナ、茨木童子
ただし、アテナや茨木童子、荊軻に関しては
バフを剥がしてしまうのでコピーするバフが
なくなってしまう可能性もある。
●バフコピーキャラ
楊貴妃
●バフキャラ全般
スキル2の高火力化を自作で作り上げることもできる。
■相殺効果 ●バフ奪いキャラ
家康、酒呑童子、曹丕、牛若丸、董卓
●バフはがしキャラ
荊軻、ホウ徳、家康、牛若丸、酒呑童子、真田幸村、陸遜、白起
孫策伯符、秀吉、玉藻前、アテナ、茨木童子、司馬昭、大喬小喬、
直江兼続、郭嘉、太公望、卑弥呼、ノエル、北条氏康、張宝、西施
先に剥がされてしまうとバフコピーができない。
ただ、それはそれでダメージ倍連撃が発動するので
メリットも大きい。
●闘技場単騎特化適正:☆☆★
・耐久度:☆☆
・バフ解除:☆
・デバフ耐性:☆
・反射耐性:☆☆☆
・コンボ成立:☆☆★
・格上火力:☆☆☆☆
・格下火力:☆☆☆
・対デバフ無効:☆☆☆☆
・1対1:☆☆☆☆
弱点を補うキャラ:
●お市の方:☆☆★
・耐久度:☆★(剥がせないので敵の火力は落ない)
・バフ解除:☆
・デバフ耐性:☆
・反射耐性:☆★(影甲コピーできれば・・・)
・コンボ成立:☆☆
・格上火力:☆☆☆★(知力コピー難点に・・・)
・格下火力:☆☆☆☆☆
・対デバフ無効:☆☆☆☆(貫通値の高さが効く)
・1対1:☆☆★(コピーできるバフが減りスキル2弱くなる)
●育成ポイント
混沌日月:混沌4日月2→深淵3日月2
強化:武、鎧、兜>腰>副、指
無双神器:武、鎧、副、兜>腰、指
伝説神器:武、兜、>副、腰>鎧
●傾国・群雄・戦姫
開幕6480%出せてかなり強い。
HP吸収も高いので廃課金者の雑魚爆弾も
乗り越えていきやすいが、1撃で殺してしまうと
HP吸収できないのでスキル1の攻撃回数を8回とか
もう少しだけ分散させて1撃が弱いと良かった。
守りは雑魚。
・戦姫の城門
城門は攻撃力低く設定されてるので
連撃は一番最後になってしまう。
つまり雑魚キャラ4体並べられるだけで
城門に対する攻撃はスキル1で2発までしか
与えることができなくなる。
復活キャラなんかで時間稼がれると
どんどん矢塔ダメージを受けることになりつらい。
バフキャラと組んでスキル2の
ランダム攻撃回数増やしたいところ。
●単騎特化陣営の1人目の副将としてありか?
見送ります。
バフコピーとデバフコピーのコンボが
初めての虹キャラを扱う初心者には使いづらい。
特に無課金だと、バフキャラ登用までに
またかなり時間がかかるので、その間
戦役やボス戦の火力も伸ばしづらい。
●単騎特化陣営のサポートキャラや準主力としてどうか?
見送ります。
酒呑童子がいる現環境では、あまり魅力的には感じられない。
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