王貴人を分析評価しました。
更新日:2022年11月29日
どうも!てけてけです。
今回は最新のアップデートで副将ガチャに並んだ
王貴人分析をしていきたいと思います。
●スキル1
HP%が高い敵に
720%+敏捷値×8の7回攻撃。
そして残りHP%が低い敵4名に追加攻撃。
同じ敵を再度攻撃する場合
最大攻撃力60%の防御無視攻撃を追加。
・最大攻撃力ベース防御無視攻撃。
すべての攻撃後4ターンの間自身が
聖護影甲状態になり
・回避率50~100%
(魂奪ターンが多いほど増加する)
・受けるダメージ40%減少
(回避する度に受けるダメージ5%減少)
HPが高い敵相手に殴るので攻撃が散る。
●スキル2
HP%が低い敵を
720%+敏捷値×10の5回攻撃。
5回攻撃後、聖護状態の場合
HP%が低い敵を5回追加攻撃で
最大攻撃力50%のダメージを与える。
・ただしこの追加攻撃は攻撃力ベース防御無視攻撃のみ。
戦役でそこまで大幅な火力アップにはならないのが残念。
攻撃前、自身の魂奪のターン数が5ターン以上
ある場合にはこのスキルは必中になる。
敵のHPが50%より低い場合ダメージ倍
すべての攻撃後4ターンの間
味方6名を聖護雷鼓状態にして
・敏捷値×3の攻撃力ダメカット
●パッシブ
スキル①:攻撃力56%、敏捷Lv×360
スキル②:HP50%、回避値Lv×380
知力ダメカット(敏捷×2)
スキル③:下記参照
スキル④:体力値Lv×300、命中値Lv×400
攻撃ダメカット(敏捷×3)
専属武器:攻撃力18%、防御貫通1000
物理貫通1000
出陣時4ターンの魂奪状態になり
・攻撃力30%×魂奪ターン数
・HP吸収20%×魂奪ターン数
増加する。
魂奪のターン数は場内の敵味方問わず生存者が
1名減少するたびに、+1ターンされる。
(最大10ターンまで)
【攻撃力とHP吸収の魂奪による推移】
1ターン:攻撃30%、吸収20%
2ターン:攻撃60%、吸収40%
3ターン:攻撃90%、吸収60%
4ターン:攻撃120%、吸収80%
5ターン:攻撃150%、吸収100%
6ターン:攻撃180%、吸収120%
7ターン:攻撃210%、吸収140%
8ターン:攻撃240%、吸収160%
9ターン:攻撃270%、吸収180%
10ターン:攻撃300%、吸収200%
王貴人が撃破された時、敵6名に
・最大攻撃力60%×魂奪ターンのダメージ
・敏捷×魂奪ターンのダメージ
【ダメカット可能なもの】
・気盾
・援護
・帷幕などのカット系
・祝福
・影甲
・真髄共鳴スキル
●一般戦闘
・スキル1:720%×7回+720%×4名
(×2.5~4魂奪)
=19800~31680%
・スキル2:720%×5回
(×2倍)(×2.2~2.8魂奪)
=7920~20160%+攻撃力ダメ
合計:24264~51840%
命中:Lv×400(必中)
●ボス戦(魂奪なし)
・スキル1:5760%
・スキル2:5400%
合計:11160%
命中:Lv×400(必中)
ボス戦の長期戦の中で魂奪いが切れてしまうと
火力が激減してしまう。
ただし、実際にはボス戦は2ターンキル戦術を使うので
かなり強い。
●闘技場
■獲物
●反射キャラ(聖護援護以外)
・援護:
上杉謙信、韓信、程普、蒙恬、周倉、
孟獲、楽進、華雄、関羽、直江兼続、
孫堅、伏皇后、公孫サン、真田幸村、