祝融を分析・評価しました!
どうも!てけてけです。
今回は最新のアップデートで副将ガチャに並んだ
祝融の分析をしていきたいと思います。
●スキル1
HP%が低い相手に1200%の攻撃。
攻撃前自身”HP上限”が敵より高い場合
ダメージが倍になり2400%の攻撃。
敵を撃破した場合スキル1を追加発動。
合計4800%のダメージまで可能。
HP上限で戦わないといけないので
格上相手の戦闘は苦手。
HP%勝負だったら回復系の味方と
相乗効果があったり影甲なんかで
HPを高くキープすることに意味があるが
HP上限を上げるスキルはないので
コンボがとても組みづらい。
ただ大戦前に敵の情報は見れるので
相手を選んで戦えば確実にコンボ成立できる。
攻撃後100%の確率で敵を3ターン
流血状態にさせHP回復を阻害する。
・ミスった場合に流血付与できない。
HPが低い相手の撃殺を狙って成功すれば
追加でももう一人落としにいくし
失敗するような格上には
流血を付けt自滅してもらう。
●スキル2
敵1名に攻撃力260%の防御無視攻撃。
攻撃前自身HP上限が敵より高い場合
必ずクリティカルになる。
さらに敵を撃破した場合
追加でもう一度攻撃。
素の状態で260%の火力は
虹キャラの中でトップレベル。
だがMR環境下では物足りない。。
撃殺という意味では十分な数字だが問題は↓
・攻撃対象は?
ランダムなので援護挑発に引き付けられる
せっかくの防御無視攻撃が
上杉やエリスの餌食に。。。
攻撃後総ダメージ60%回復。
無条件の60%回復は大きい。
●パッシブ
スキル①:HP48%、攻撃力40%
スキル②:反射54%、体力Lv×180
スキル③:復活50%
専属武器:攻撃力16%、反射12%
体力Lv×140
復活スキルが祝融の良さを失わせてる。
パッシブ反射キャラは反射力が引くので
即死することで相手にHP吸収を発動させない
方が爆弾としては価値が高い。
下手に復活するとHP吸収されてしまう。
スキル的にもHP上限勝負があるのだから
その分HPを上げてほしかった。。
今後反射ダメージ耐性パッシブも
どんどん追加されると考えると
援護系の反射じゃないとダメージ
通しづらい。。
復活で罪悪デバフを一度は剥がせるのは
ありがたい。
●一般戦闘・ボス
・スキル1:1200%
・スキル2:520%(防御無視攻撃は2倍評価)
合計:1720%
命中:無し
防御無視攻撃主体のキャラなので
戦役ボスはすさまじく弱い。
●闘技場
■獲物
●HPが低い相手
特に
司馬懿、樊氏、黄忠、張コウ、
ホウ徳、司馬昭
の6名はパッシブでHP%が上がらない。
●撃殺することで加速するキャラ
・血桜:最上義光
・ダメージ倍:三妖精、信長、趙雲子龍、韓当、
飛鳥、荊軻、毛利元就、
公孫サン、
・ダメージ増:前田利家
・狂乱:真田幸村、滝夜叉姫、衛青、趙奢
李信、Es、荊軻、猿飛佐助、丹羽長秀
・追加攻撃:
玉藻前、張飛、妲己、左慈、不知火舞、
卞氏、ホウ徳、霧隠才蔵、井伊直虎、
小松姫、伊達政宗、明智光秀、馬騰、