MR司馬懿を分析・評価しました!
どうも!てけてけです。
今回は最新のアップデートで副将ガチャに並んだ
司馬懿の分析をしていきたいと思います。
●スキル1
敵6名に760%の攻撃。
筋力値×6倍の防御無視攻撃。
攻撃後敵HPが50%より高い場合追加攻撃。
1520%+筋力値×12に格上げ。
・攻撃ミスっても条件を満たしていれば
追加攻撃発動する。
さらに敵に筋力値で勝っている場合ダメージ倍
になり
3040%+筋力値×24
会心値パッシブがあるので
クリティカルも出た場合には
6992%+筋力×55.2
前衛置きしてくれ感がとてもあるが
前衛置きするなら何かデバフとか欲しかった。
●スキル2
HP%が低い敵4名に800~2400%の攻撃。
敵HP%が低いほど火力アップ。
攻撃前敵HPが50%より低い場合に
攻撃力100%の防御無視攻撃を追加で与える。
・攻撃力ベース防御無視攻撃は追加で飛んでいくのか?
同時に飛んでいく。
敵にHP%で勝っている場合ダメージ倍で
敵4名に1600~4800+攻撃力200%
の防御無視攻撃が発動する。
ここもクリティカルが乗れば
敵4名に3680~11040%
+攻撃力460%のダメ
スキル2のタイミングなので
それまでに応援出しの攻撃力が上がる
バッファーとコンボを組める。
敵のHPが50%より高いと防御無視が発動せず
ものすごく平凡な火力になりリスクが高い。
全ての攻撃後総ダメージ30%回復。
反射での死亡リスク高め。
●パッシブ
スキル①:攻撃力54%、HP吸収18%
スキル②:HP48%、会心値Lv×340
敏捷カット(筋力値×2)
スキル③:筋力値Lv×320、防御力Lv×300
スキル④:防御貫通Lv×15、
物理会心ダメ耐性50%
攻撃カット(筋力×2.5)
専属武器:攻撃力18%、体力Lv×220
物理防御貫通900
武将らしい耐久を作るために
防御力とか物理会心ダメ耐性とか
付けたと思うが、真髄共鳴がしょぼいと
現環境どうしようもない。
だったらこのキャラの場合アクティブスキル的に
物理会心ダメージだったり
反射耐性を上げてもらった方がありがたい。
●一般戦闘
・スキル1:760×4名×2倍(×2回)
6080~12160%
・スキル2:(800~2400%+200%)
×4名×2倍
=8000~19200%
合計:14080~31360%
命中:Lv×64(筋力1/5)
▼参考キャラ火力比較
司馬懿:14080~31360%
竹中半兵衛:11800~20200%
劉邦:20120~28760%
スパルタ:6800~12070%
アウグス:5880~14880%
楊セン:12200~32400%
カエサル:12000~36000%
浅井長政:17424~24112%
王貴人:25200~37100%
ホウ統:35746~51490%
高く振れた場合の火力が高いが、
スキル2の範囲攻撃の方だし、連撃ではなく
一度きりのチャンスなのでミスったら
戦闘が後ろに流れてしまう。
命中パッシブもないし
挙動的にあまり得意ではない。
●ボス戦
・スキル1:760×2倍(×2回)
1520~3040%
・スキル2:1800%×2倍
=3600%
合計:5120~6640%
命中:Lv×64(筋力1/5)
▼参考キャラ火力比較
司馬懿:5120~6640%
竹中半兵衛:13900%
劉邦:19520%
スパルタ:9435%
アウグス:10200%~14480%
楊セン:13400~23400%
カエサル:24600%
浅井長政:19228~62700%
王貴人:8400~11900%(魂奪なし時)
ホウ統:10560~12240%