MR司馬懿を分析・評価しました!
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MR司馬懿を分析・評価しました!

どうも!てけてけです。


今回は最新のアップデートで副将ガチャに並んだ

司馬懿の分析をしていきたいと思います。




●スキル1

 敵6名に760%の攻撃。

 筋力値×6倍の防御無視攻撃。

 攻撃後敵HPが50%より高い場合追加攻撃。

 1520%+筋力値×12に格上げ。


 ・攻撃ミスっても条件を満たしていれば

  追加攻撃発動する。


 さらに敵に筋力値で勝っている場合ダメージ倍

 になり

 3040%+筋力値×24


 会心値パッシブがあるので

 クリティカルも出た場合には

 6992%+筋力×55.2


 前衛置きしてくれ感がとてもあるが

 前衛置きするなら何かデバフとか欲しかった。



●スキル2

 HP%が低い敵4名に800~2400%の攻撃。

 敵HP%が低いほど火力アップ。


 攻撃前敵HPが50%より低い場合に

 攻撃力100%の防御無視攻撃を追加で与える。


 

 ・攻撃力ベース防御無視攻撃は追加で飛んでいくのか?


  同時に飛んでいく


 敵にHP%で勝っている場合ダメージ倍で

 敵4名に1600~4800+攻撃力200%

 の防御無視攻撃が発動する。


 ここもクリティカルが乗れば 

 敵4名に3680~11040%

     +攻撃力460%のダメ


 スキル2のタイミングなので

 それまでに応援出しの攻撃力が上がる

 バッファーとコンボを組める。


 敵のHPが50%より高いと防御無視が発動せず

 ものすごく平凡な火力になりリスクが高い。


 全ての攻撃後総ダメージ30%回復。

 反射での死亡リスク高め。


 



●パッシブ

 スキル①:攻撃力54%、HP吸収18%

 スキル②:HP48%、会心値Lv×340

      敏捷カット(筋力値×2)

 スキル③:筋力値Lv×320、防御力Lv×300

 スキル④:防御貫通Lv×15、

      物理会心ダメ耐性50%

      攻撃カット(筋力×2.5)

 専属武器:攻撃力18%、体力Lv×220

      物理防御貫通900

     


 武将らしい耐久を作るために

 防御力とか物理会心ダメ耐性とか

 付けたと思うが、真髄共鳴がしょぼいと

 現環境どうしようもない。


 だったらこのキャラの場合アクティブスキル的に

 物理会心ダメージだったり

 反射耐性を上げてもらった方がありがたい。



●一般戦闘

 ・スキル1:760×4名×2倍(×2回)

       6080~12160%

 ・スキル2:(800~2400%+200%)

       ×4名×2倍

       =8000~19200%

    合計:14080~31360%

    命中:Lv×64(筋力1/5)


  ▼参考キャラ火力比較

    司馬懿:14080~31360%

  竹中半兵衛:11800~20200%

     劉邦:20120~28760%

   スパルタ:6800~12070%

   アウグス:5880~14880%

    楊セン:12200~32400%

   カエサル:12000~36000%

   浅井長政:17424~24112%

    王貴人:25200~37100%

    ホウ統:35746~51490%


 高く振れた場合の火力が高いが、

 スキル2の範囲攻撃の方だし、連撃ではなく

 一度きりのチャンスなのでミスったら

 戦闘が後ろに流れてしまう。


 命中パッシブもないし

 挙動的にあまり得意ではない。

 




●ボス戦

 ・スキル1:760×2倍(×2回)

       1520~3040%

 ・スキル2:1800%×2倍

       =3600%

    合計:5120~6640%

    命中:Lv×64(筋力1/5)


 ▼参考キャラ火力比較

   司馬懿:5120~6640%

 竹中半兵衛:13900%

    劉邦:19520%

  スパルタ:9435%

  アウグス:10200%~14480%

   楊セン:13400~23400%

  カエサル:24600%

  浅井長政:19228~62700%

   王貴人:8400~11900%(魂奪なし時)

   ホウ統:10560~12240%


 最近の中ではかなり火力低い。

 ボス戦突破が苦手なキャラ。


 とても初心者向けとは思えない。





●闘技場

 ■獲物

  ●攻撃ダメを固定値カットする真髄共鳴副将

   上泉信綱、竹中半兵衛、司馬懿、劉邦、卞氏

   スパルタクス、関平、楊セン、浅井長政、王翦

  特に楊センなどは下手したらHP自動回復発動

  すっ飛ばして落とせるかも。

   



 ■天敵

  ●反射キャラ

 ・気盾:本多忠勝

 ・聖援:アウグス、韓信、ハンニバル

 ・援護:

   上杉謙信、韓信、程普、蒙恬、周倉、

   孟獲、楽進、華雄、関羽、直江兼続、

   孫堅、伏皇后、公孫サン、真田幸村、

   星熊童子、源義経、立花宗茂、周泰

   エリス、ハンニバル

 ・パッシブ:

   曹仁、祝融、孫策、伏皇后、関羽雲長、

   張遼、孫策伯符、曹丕、文鴦、

   徐晃、アテナ、魏延、孫堅、坂田金時

   公孫サン、服部半蔵、荊軻、関羽

   趙雲、廉頗、白起、董卓、李牧、エルザ

   牛若丸、張飛、直江兼続、姜維、Es

   立花宗茂、馬雲リョク、本多忠勝


  ●攻撃力と筋力を割合カットするキャラ

   アウグス、カエサル





 ■相乗効果

  ●罪悪流血キャラ

   李典、アウグストゥス、韓信、

   ハンニバル、関平

  スキル1、2共に

  クリティカルの伸びしろがある。

  さらにスキル2では敵HPが50%より低いと

  防御無視出せるし、HP勝負で勝ってるとダメ倍


  ●火力アップバッファー全般

   奮起:かぐや姫、徐福、蔡文姫

   暴走:胡喜媚、曹植

   畜力:妲己、張仲景

   鼓舞:劉備

   七星:献帝

   祝福:趙公明


  スキル2に合わせて攻撃力をアップさせる

  ことで、攻撃力ベース防御無視攻撃が跳ねる。 



  ●鋼壁、力拒付与キャラ:ハンニバル

   筋力値を利用して攻撃ダメをカット。


  ●砥直:源頼光

   筋力値を利用して筋力ダメをカット。


  耐久系キャラのパッシブとしてはここは

  付けておきたい。




 ■相殺効果




●育成ポイント

 ◆混沌日月:混沌4日月2

→深淵3日月2

    

   

 ◆宝石左:筋力、最大、物貫、会心

 ◆宝石右:HP、体力、物防、法防

 ◆強化:武、鎧、兜、腰、副、指

 ◆無双神器:武、副、指>腰、兜、鎧

 ◆伝説神器:武、指>腰、兜>副>鎧







●最初の主力としての登用はありか?

 見送ります。


 ボス戦火力がいまいち。

 対人戦の総合ポイントも低め。



●サポートキャラや準主力としてどうか?

 見送ります。

 

 スキルが両方とも範囲攻撃なので

 登用するならガチ育成でないと

 火力面での助けになりづらい。

 破甲とかばら撒けたら良かったのに。



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